이번에 갓페스 고민하시는 분들을 위해
허접하지만 그래도 초보분들을 위한 가이드 올려 드립니다.
이번 가이드의 기본은 체감률을 올리기 위해서 제가 갖고 있는 신들의 경우
직접 사진을 찍어서 설명을 곁드립니다.
제가 없는 몬스터나 설명이 더 필요한 경우엔 TIG를 참고하였습니다. TIG께 감사의 말씀 드립니다.
루리웹의 검색도 좋긴 하지만 사진이 너무 커서 말이죠.
보통 설명에 보면 렙 99기준으로 하는데
랭 144인 저도 아직 70넘는 몬스터가 잘 없고 평균 40~50대입니다.
실제로 40정도가 경험치 비율 효율이 제일 좋죠.
제가 갓페스면 정말 미쳐서...
두근두근하다보니 5대속성 팟이 다 구성되어
팽공, 킹드래곤 다 나눠 먹이다 보니....
여튼 여러분 체감상 저렙정도에 어느정도 효율이 나오나 궁금하실 겁니다.
그럼 시작합니다
정말 초보분들을 위하여!!!!
1.리더스킬은 리더자리에 두면 항상 발동되는 스킬입니다.
2.사람들이 2/4/2. 4/2/2 등등 이야기 하는 것은 보통 리더스킬로 항상 상승하는 공격력 회복력 피통의 배수를 말하는 겁니다.
보통 4/2/2 같은 경우 공격력4배, 에너지2배 회복력2배 입니다.
3. 친구로 데려가는 몬스터의 리더스킬도 발동되는데 친구가 아니면 발동되지 않으므로 주의하세요.
이하를 이해하기 위하여!!!
1. 루시퍼를 제외한 악마에 달린 반격스킬은 받은 데미지를 3배 뻥튀기 하여 자신의 속성으로 한 다음 반격하는 행위를 5턴간 합니다.
즉 1만의 데미지를 받으면 3만의 반격을, 이때 반격시 속성이 적의 약점속성이면 6만의 데미지를 줍니다.
2. 이는 상대방의 공격력이 강할 수록 큰 데미지를 주는데 강림류 던전에서 보스공격력이 2~3만으로 1턴간격으로
공격할 시 최대 5턴간 80만 정도의 데미지를 뽑을 수 잇으므로 유용하나 회복력과 체력이 따라주지 않으면 불가능 합니다.
금알의 희소성을 감안햇을 때 생각보다 쓸모있다고 하긴 어려운 스킬로 유일하게 아스타로트가 상당히 쓸모있습니다. 이유는
이하 설명하겠습니다.
이번 갓페스 등장 신들은
이렇게 입니다.
이중에 쓸만한 것이 뭐가 있을까요??
기본적으로 진화 시킨 버젼으로 설명하겠습니다.
1.시바(욕 아닙니다...)
시바는 있으면 매우 좋고 없어도 돌파구들이 존재하므로 필수 몬스터 라고 불릴 정도는 아닙니다.
제3의 눈의 경우 퍼즈도라 특성상 상당히 유용한 스킬인데요
스킬을 발동시키고 나의 공격->상대방의공격이 진행되어야 스킬사용턴이 끝나는 것으로 인식되는 시스템상
발동턴에 죽여버리면 다음층의 몬스터에게도 아직 제3의 눈이 적용되고 있습니다.
가령 방어력이 엄청 강한 가면들이 나오는
가면의 방 상급을 예로 들면 1층에서 턴을 모은다->쓴다->1턴 끔살->2층도 1턴끔살->3층도 1턴->4층도->5층도!!!
라는 패턴이 가능합니다. 상당히 유용합니다만 이런 적들의 경우 맹독. 독 의 기술이나 방어력75%를 다운시키는 골램의 스킬로도
어떻게든 대처 가능하므로 목매실 필요는 없다고 봅니다.
리더 스킬의 경우 1.5/1,5/1.5배 인데요 이게 초창기에는 아주 괜찮은 스킬이었는데 최근 스페셜던젼의 난이도가 올라가다 보니
조금 천시받는 경우가 늘고 있습니다. 특히 공격력이 중시되는 화속팟의 경우 4배의 공격력에서 3배의 공격력으로 떨어지게 되는데
이게 생각보다 큽니다.
피통, 공격의 경우 상당히 우수하나 회복력이 시망이지만 화속이 다 그렇죠 뭐....
결론적으로 있으면 좋고 없어도 어떻게든 됩니다.
2. 아레스
충격과 공포의 회복력0....
회복력을 공격력으로 다 몰아줘 버린 아레스 입니다. 회복력0이라는게 얼핏 쓸모없어 보이지만 여기엔
나중에 고에몽팟 짜기 좋으라는 깊은 의미가 있습니다.그러나 특마검 넣어가잖아? 안될꺼야 아마....
준수한 피통에 강력한 공격력을 자랑하고 뭣보다 리더스킬이 공2체2배로 프로이와 함께 4/2/2의 핵심입니다.
프로이를 뽑았으면 친구를 아레스로, 아레스를 뽑았으면 프로이 친구를 구합시다.
스킬인 더블 공격태세는 상당히 유용한 스킬입니다만 더블변환이 보통 그렇듯이 스킬렙업은 거의 불가능하다고 보시면 됩니다.
...참고로 전 4마리 먹어서 3마리를 스킬2배때 먹였으나 렙 1이군요....
결론적으로 먹었으면 불팟리더로 사용! 입니다.(하지만 ㅁㅁ 친구들은 프로이를 선호하겠지...)
3.베리알
저는 다행히 베리알 없습니다.
설명 끝...하면 섭섭하므로 리더스킬이 2.5배긴 합니다만 악마타입이 생각보다 애매하고
보통은 암속성에 악마타입이 많습니다. 이놈도 암속성 적용받네요. 그럼 안정적으로 공4회4나 공2피2회4로 짭니다.
화속반격 나쁘진 않은데 보통 불팟 서브로 데려가려면 피통은 둘째치고 회복력이 딸리는게 화팟입니다. 차라리 그냥 에키드나
하나 더 데려가서 턴밀고 극딜합시다.
굳이 악마파티 짜고싶다!!! 하면 악마파티 공으로 밀어버릴려면 사탄을 넣어야 되는데...사탄 리더스킬이 악마3.5배입니다...
나중에 사탄얻어 씁시다. 추후 궁진이 생겨 상향을 기대하며 창고에 넣어둡시다.
4.락슈미
아...잠시 눈물좀 닦구요....
리더스킬 궁진시 1.5/1.5/1.5로 시바의 수속버젼입니다.
1.5의 효율에 대해선 시바에서 설명해 드렸습니다. 그냥 그렇다 수준....
상당히 초반에 먹었으나 딱히 진화의 필요성을 못느낄 정도의 스탯과 더불어
애매한 리더스킬입니다. 서브로 쓰기에도 스킬이 좀....풀업했다 가정해도 피회복이 5000정도.....거기다가 이번에 카오루 나왔죠...
스킬능력은 똑같으나 이름이 달라서 스킬업도 안됩니다. 그냥 정 쓸 서브요원 없으면 씁시다.
5. 헤르메스
이든이루나와 함께 쓰는 4/2/2팟 리더입니다.
2차 그리스신 공통의 더블드롭변환이 있습니다.능력도 준수한 편이고 회복이 수속치곤 떨어지나 워낙 수속이
회복력이 좋은 서브들이 즐비해서 상관없습니다. 씁시다. 단 서브로 쓰기엔 좀 애매합니다.
6. 아몬드
서브로는 베리알보다 좀 낫습니다.
하지만 리더로선 스킬이 꼴에 1.5/1.5/1.5라 더 쓸모없습니다.
7.파르바티
저 스킬은 훼이크고 피 20 이하시 야크모 소환합니다
목팟 서브계의 희망!! 이쁜 팔바티입니다. 피통 준수. 공격준수, 회복은 보통에 뭣보다 스킬작으로
5턴마다 사용할 수 있는 드롭변환은 상당히 매력적입니다. 1.5배 리더가 사향인 점에선 좀 아쉽지만
서브요원에선 강려크 합니다.
근데 문제는 스킬작용 콜라보던젼이 다시 돌아올지 안돌아올지....
그러므로 목팟을 하시더라도 너무 목매진 마시고 있으면 좋다 정도로 생각하세요. 대체요원이 없는것도 아니니깐요
8. 아르테미스
목팟의 헤르메스라고 보시면 됩니다. 헤르메스설명이랑 거의 같으므로
그쪽 참고하시면 됩니다. 프랜으론 프레이야로 4/2/2팟을 즐기세요.
9. 아스타로트
악마중엔 최고. 피통도 악마치곤 괜찮고 뭣보다 스킬과 리더스킬이 잘 맞아 떨어집니다.
반격의 효용성에 대해선 초반에 말씀드렸죠? 아스타로트의 경우 이 체력부족 회복부족 문제 뿐 아니라
4/4팟의 경우 나와 친구까지 합해서 2명이므로 6턴10턴간 상대를 괴롭힐 수 있습니다.
이미 지나가긴 했지만 헤라이스 같은 경우 6턴간 24000x3x2x6의 데미지, 즉 86400의 데미지를 줄 수 있고
10턴간 24000x5x2x6의 데미지인 144000만의 데미지를 줄 수 있고 파티원을 잘 짜면 피통 5만대로 회복안해도
두방 버티는 체력이 됩니다. 20턴마다 사용가능에 3턴5씩이므로 14턴10턴마다 사용가능이라
볼 수 있습니다. 악마 피통 2배이므로 그라비티 요원인 하데스, 헤라, 헤라이스랑 팟 짜는 것이 가능하여
그라비티와 조합하면 버티기만 하면 이기네요.물론 버티기가 어렵지만....여튼 목속성이 약점인 던전중
지옥급 이상에서 제법 쓸만합니다. 서브로서의 능력은 고만고만. 단적으로 팔바티 보다 목 서브로서의 능력이 조금 딸립니다.
5명의 악마중에선 평가가 제일 좋습니다. 로리콘들의 희망.
10. 11. 인드라와 브리트라
이 둘을 같이 설명하는 이유는 바로 4/2/2팟을 하기위 해선 이 두명이 페어이기 때문입니다.
얼마전에 궁극진화가 생겨서 활용도가 높아진 케이스로 기존에 2.5배 아니면 3배일꺼다!!! 라는 소문이 빗나가서 아쉽습니다.
여튼 드래곤이라는 종족으로 4/2/2팟을 운용가능하게 해줍니다.
드래곤이 피통이 크고 공격력이 좀 센 반면에 엿같은 회복력을 자랑하죠.
하지만 완구룡도 궁진 곧 업데이트 되고 카즈구치나 각종 신규룡들의 회복력이 꽤나 괜찮아서
재미있는 활용이 가능합니다.역룡맴버들로 불뿜고 강한 공격력으로 공격! 할 수 있습니다만....
개인적으로 봤을때 인드라가 브리트라보다 낫습니다....
회복력 높아봤자라서..이것저것 계산하면 회복력 2배해봤자 턴당 3블럭격파시 3천정도가 한계라....
그냥 더블 인드라로 잘키운 기계룡 역룡급 드래곤들은 피가 3000~4000이므로 7~8만의 피통으로
브레스 뻥뻥 뿌려가며 인드라 스킬로 방어하면 상당히 강한 파티가 구성됩니다. 회복은 버리고 4명의 브레스가 2.5만씩 10만 기본에
역룡 스킬작 했다면 4턴마다 뻥뻥....은 꿈같은 이야기를 좀 해봤구요 현재 브래스가 다른 스킬에 비해서
약한 것을 겅호에서도 인지하고 있기에 상향을 기대해 볼 수 있고 그전에는 그냥 취미정도밖에 안되겠네요.
스킬의 경우 인드라의 영웅들의수호는 상당히 쓸만합니다. 75% 감소에 3턴은 레벨업 했다고 가정했을시 무지개가디언보다
좋다고 단언합니다. 다만 속성때문에 엔도라팟이나 빛팟외엔 조금 힘들겠네요.
브리트라는 이론상 암팟 서브로 루시루시팟일 경우 대동해 쓰면 루시퍼->브리트라 스킬 콤보로 기본 40만 데미지에
빛속성일 경우 80만 데미지를 뽑을 수 있네요. 다만 루시퍼로 미는 던젼은 대부분 단기결전이라
그라비티를 가진 녀석을 하나 더 데려가거나 에키드나를 데려가는 것이 나을 수도 있습니다.
여튼 둘 다 그냥 없어도 그만 있어도 그만인 요원. 활용도는 인드라>브리트라
12. 아폴론
상당히 강력합니다.
빛팟을 꾸린다면 이란 전제조건이 붙지만요.
빛팟을 꾸리실려면 하나쯤 있어야 되는 신이라 생각합니다.
리더스킬은 1.5로 좀 딸리나 현재 레벨 30대인데도 다른 1.5나 2.0배수 리더들을 뛰어넘습니다.
그리고 빛팟은 아직 4/2/2팟을 짤 공2피2의 리더스킬을 가진 몬스터가 없는 것으로 압니다.
2/2/2팟이나 4/4팟은 가능하지만 말이죠. 그래서 3/3/1.5가 가능하게 하는 아폴론은 아직 쓸만합니다.
무엇보다 준수한 스텟과 더블변화스킬로 빛팟의 강력한 서브로 사용가능하죠.
사실상 빛팟이 제우스x제우스의 9배팟으로 운용돠는 와중에 서브로 아폴론을 넣으면 더블변환으로 공격력 상승을 일으킬 수 있습니다.
하지만 빛속성의 육성의 어려움으로 인해 빛팟 꾸리실 분만 노려주시고 제우스x제우스팟도 사실 다른 서브요원 넣어도
상관없으므로 목숨걸 필요는 없습니다.
13.페르세포네
머리에 꽃장식을 한 아름다운 여성.ㅁㅊㄴ
1.5배수 신으로 리더로선 한물 갔으나 더블변환은 쓸만합니다. 이쁘기도 하고 몸매도 착하고 유령의 섹시함도....
능력치도 렙 40전후로 피통2000에 공격800 회복 400으로 상당히 괜찮으나
문제는 암팟에 좋은 녀석들이 너무 많다는 거죠.
또한 더블드롭이 아직은 스킬업이 어렵다는게 단점입니다. 암마검이 스킬업을 통해 5턴마다 빛을 암으로 바꾼다는 것을 생각하면....
초보분들이 뽑으시면 초중반엔 리더러도 좋고 암속성 서브로 상당히 쓸만하니 좋다고 말씀드립니다.
물론 목숨 걸 필요는 없습니다. 나오면 쓰고 아님 말고...
14. 바알
능력은 평균치 정도로 쓸만하고
리더스킬 피통 50퍼 이상일 경우 2.5배가 눈에 확 들어오나 이거 잘 생각해보면 별로인 스킬입니다.
피통 일정치 이상의 경우 게임 특성상 공격할 때 회복드랍을 지우더라도 피가 차고 공격이 나가는 것이 아니라
공격이 나가고 피가 차기 때문에 불리하죠.2.5배면 쌍리더로 6.25배를 기본으로 하는 것을 상정하나
피통은 14000~18000이 안 될 것이고 최상급만 넘어도 3~4000의 데미지가 들어오므로 이걸 한턴에 회복하기엔
회복배수가 없는 한 어려우므로 쓰기 애매합니다. 그리고 저런 조건없이 6.25배 되는 팟도 많으므로 딱히 리더용으론
권하지 않습니다. 빛반격이 있기 때문에 압속보정으로 루시루시팟에 서브로 넣어서 반격데미지 이용할 수 있습니다.
있으면 그냥저냥 활용도.
15. 루시퍼
천사 루시퍼면 얼마나 좋겠습니까만.....
생긴거에 비해 약합니다.
리더스킬부터 보자면 악마 2배2배인데....혹시 국민 암속 리더인 로키 들어보셨습니까?
궁진하면 암/악마 2배2배입니다....그리고 보통 악마들은 서브속성이 암속성입니다...
또한 스킬이 15만이란 막강한 데미지!!! 는 훼이크입니다. 잘 보세요. 빛속성한테만 들어갑니다.
루시퍼가 암속이므로 2배인 30만 데미지가 들어간다는 점, 그리고 전투대상중 빛속성 전원에게 들어간다는 점은
훌륭한 메리트이나 기본 스킬이 20턴. 같은 천사 루시퍼의 경우 35턴에 30만 데미지 조건없이 들어가는데 비해서
딸리는게 사실. 물론 풀 스킬업을 했을땐 이야기가 다릅니다.
최고 15렙으로 5턴마다 뻥뻥! 습니다만...같은 스킬 가진게 현재 6사도...쫌 많이 빡시죠...
만일 풀 스킬업을 하셨다면 빛속성 적이 나오는 던전에 한해서 강력함을 느낄 수 있습니다.
에바 콜라보 던전이 고난이도 이기도 하거니와 스킬렙 15올릴려면 운좋아도 100마리는 먹여야 될듯하네요.
빛던전 한정 서브로는 좋습니다만 목메달 정도는 아닙니다. 이걸 노릴려고 열심히 돌릴 바엔
차라리 13사도를 노리세요.
나쁘진 않지만 다른녀석들처럼 목메진 말라 정도의 제 개인적 주관입니다.
16. 오딘
초창기에 강력함을 뽐낸 오딘!!!!
리더스킬이 100퍼일때 격감인데 실제로 80%의 데미지를 감소시켜 줍니다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
즉 2만짜리 데미지가 4000만 들어온다 이거죠.
여기에 리더스킬로 ~속성 50퍼 감소인 애들을 친구로 데려가면 2000의 데미지가 들어옵니다.
왠만하면 1번만 회복블럭을 터트리면 회복하는 분량입니다.
혹은 친구로 풀업된 아마테라스를 데려가면 회복드롭이 없더라도 만피 유지가 가능한 던전이 많습니다.
또한 17턴마다 터트리는 궁니르는 보스전에서 부족한 데미지를 보충해 줍니다.
하지만 문제점도 있는데요 적의 스킬이 다단히트일 경우 2타째 부터는 격감이 적용안됩니다.
즉 5000씩 3번때리는 스킬을 쓸 경우 15000에서 80%뺀 데미지로 3000정도 데미지가 들어오는 것이 아니라 1000+5000+5000의
11000의 데미지가 들어옵니다. 또한 조무래기들의 공격이 같은 턴에 여러명이 겹쳐있다면 첫방을 제외한 다른 공격은
그대로 데미지가 들어오는 것이죠. 따라서 던젼에 따라 활용도가 많이 바뀌나 최근 제작자와의 담화에서
오딘이 상향될 것이라는 뉘양스의 발언이 포착되었습니다. 좋군요!!!
보시다시피 스테이스중에 특히나 피통이 상당히 강력해서 있다면 목팟의 서브요원으로도 요긴하게 쓰입니다.
궁니르로 제가 지금 주는 데미지는 약 5만 정도겠네요. 만피가 4000정도에 회복력도 500이 넘어갑니다.
거기다 지금 4사도가 같은 스킬을 갖고 있으니 스킬작업 할 수 있습니다. 언젠가 에바던젼은 다시 열릴꺼니깐
너무 급하게 마음먹진 마세요.
결론. 리더로써도 강력해서 특정스페셜던젼에 요긴하고
서브스킬도 강력, 능력치도 강력해서 과금유저면 필수인데
이게 필요할 정도로 오래하면서 과금유저면 오딘 씨리즈는
갓페스 할때마다 대상에 포함되므로 저절로 들어옴.
그리고 무자비한 코스트 45!! 어느정도 진행하기 전에는 서브로 사용하기 힘듬!!!
목 멜 필요는 없음.
17. 비신오딘
오딘 색놀이 버젼. 수속성으로 궁니르가 암속인 것이 차이점이고
아주 조금씩 오딘보다 스텟이 높습니다.
리더스킬의 경우 나올 당시에는 제법 괜찮았는데 이제는 딱히...제우스제우스팟만 해도 9배이고 신만으로 6.25배 팟을 짜봤자
큰 의미가 있겠습니까...무엇보다 프랜드로 이 비신오딘을 리더로 하는 친구를 찾는게 너무 힘듭니다.
랭 100대 넘어갈 때 즈음 수팟 서브로 쓰는 것을 추천합니다.
스텟 자체는 정말 강력하니깐요.
획득하는 난이도에 비해선 쓸모가 없다 해야되나....
오딘과 마찬가지로 과금하다 보면 어느순간 들어와 있으므로 목 맬 필요는 없습니다.
....저는 참고로 4마리 있는데 한마리 먹이고 3마리 남았습니다...........................................
마치며...
어쩌다보니 아주 길어졌네요....가볍게 시작햇는데 4시간 걸릴 줄이야....
이번 갓 페스티발은 아무래도 수속성 카니발과 겹칠꺼 같습니다.
단속성 팟을 짜시는 분들은 이를 유념해 주시고
개인적인 관점에서 보자면 이번 갓페스는 어느정도 과금하는 유저들은 큰 의미없는 이벤트 같습니다.
시작한 지 얼마 안되시는 분들은 배수팟 리더인 아레스/헤르메스/아르테미스 중 하나를 먹으시면 그녀석 중심으로
단속성팟을 꾸리시면 될 듯 하고 위의 세 리더들은 어디까지나 시작용의 상위버젼입니다.
무과금, 저과금 유저들은 저 세명의 리더가 없어도 충분히 딘속성 파티가 가능하므로 걱정마세요.
세부사항을 제외하고 다시 정리하면
시바:화팟 서브로 쓸만은 함. 방어력0만드는 제3의눈은 좋음. 고정멤버가 아니라 상황에따라 교체투입.
파르바티:목팟 서브로 우수. 문제는 지금 스킬업 할 방법이 없다는 것. 추 후에 다시 나오길 기대.
락슈미:귀여운 똥. 서브요원 없을때 써먹자.
인드라:방어스킬은 일품. 용리더로 쓸만. 하지만 현재로썬 용들이 약해서...업데이트를 기대.
브리트라:천사 루시퍼 파티 서브로 사용가능. 하지만 활용도는 떨어지는게 사실. 활용도 떨어짐.
아레스 헤르메스 아르테미스:각 단속성팟 리더로 사용.
아폴론:빛속 서브로 매우 좋음.
페르세포네:이쁨. 듀얼변환으로 암속 서브로 쓸만함.
악마들: 아스타로트 외엔 다들 활용도 떨어짐. 루시퍼는 스킬업 시키면 쓸만할지도....
입니다. 혹시 의문사항이나 지적하실 부분 있으면 지적해 주세요~~~~
여러분의 돈을 조금이나마 아끼길 바라는 마음으로 적어봤습니다~~~!!!
저는 598,150,202에 사장@RuTIG이니 필요하시면 추가해 주시고
잘 접속안하시거나 저도 자리가 필요하면 친구분들 삭제할 수 밖에 없으니 이해해 주세요~~~
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악마 반격은 20턴 쿨에 5턴 지속입니다 귀여운 아슷타로리를 3턴으로 너프시키지 마시죵!
악 5턴이군요!!!!고칠께요....
사진까지 올리면서 글 쓰셨는데.. 아스타로트 뻔히 5턴이라고 써 있는데 3턴으로 계산하고 설명하시는 안습함..;;
졸려서요...흑
잉드라와 잉리트라에 높은 점수를 주셨군요; 뭐 취향차이니 닥추
그리고 파르바티 스업용 콜라보는 반드시 다시 나옵니다. 걱정 마세요. 시간좀 걸리겠지만