가츠의 움직임이나 카메라 시점이 뭣같아서
세시간하고 보류하고 있는데 말이죠
이건 좀 나은가요?
무쌍이라면 시원해야하는데
오히려 답답함이 있네요
섬란 , 드퀘히 .. 피통이 더럽게 크다거나
움직임이 구리거나...
차라리 인왕의 마왕런이 더 시원해다능...
가츠의 움직임이나 카메라 시점이 뭣같아서
세시간하고 보류하고 있는데 말이죠
이건 좀 나은가요?
무쌍이라면 시원해야하는데
오히려 답답함이 있네요
섬란 , 드퀘히 .. 피통이 더럽게 크다거나
움직임이 구리거나...
차라리 인왕의 마왕런이 더 시원해다능...
아카메가 벤다
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무쌍시리즈보다 스토리는 약한면이 있지만 액션이나 이런면에선 전 거부감없이 잘 하고 있습니다. 무쌍 전통인 병사들 투명화도 많이 없구요
액션은 나쁘지 않은데 프리모드가 없다는게 젤 치명적임. 무조건 스토리모드에서 회차 진행 또는 강제로 엔딩 안보면서 키워야 하니 참고하시길...
스타즈 60시간째고 베르세르크 무쌍은 스타즈 20시간째에 시작해서 30시간째에 클리어하고 접어뒀는데 무쌍 외전작들(북두, 트로이무쌍이랑 비슷) 동작을 굼뜨게 만들더군요. 대신 묵직함이 살아있어 저는 좋아하는데... 스타즈는 베르세르크와는 전혀 다르니 훨씬 쾌적하게 하실수는 있을겁니다.
베르세르크에 비교하신다면 그거에 비해서는 날아다니는 수준임