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원래 대부분 게임에서 활잡이는 세팅과 컨트롤이 뒷받침 되면 op인 경우가 많은데 환상궁사는 그저 눈물만... 하지만 캐릭과 성우는 좋았다도르
애정으로도 커버가 안되는... 주르륵
한 바퀴 돌고 픽 쏘는 건 처음 봤을 때 두 눈을 의심ㅋㅋㅋ
버프 와이파이… 스테이터스 창이 파란걸로 도배되는 걸 한번 보면 어지간해서는 못빼겠더군요 ㄷㄷ
성휘사+연주가 조합은 국밥수준...
저도 이거 유튜버가 올린거 봤는데 솔찍히 동의 못하겠더군요… 공격기사랑 무투가가 소드파이터보다 높게 처주는게 아쉐라 히어로로 체인어택 1억 뽑을수 있기때문인데 이게 난이도에따라 다르기에 저게 맞나 싶더군요.. 뭐 재미로 보는거고 뭐가 딱히 좋다고 찍기도 그렇치만그래도 최소 리뷰어가 올 클레스 20은찍고 티어를 말했으면 더 좋치 않았을까 싶습니다
딜링면에서 공격기사가 높지만 하드난이도 최강몹 상대로는 어그로 관리쪽에서 소드파이터가 좋다는 의견도 있더라구요
사실 딜 수치를 높이기에 가장 중요한 직업은 딜러가 아니라 버퍼들인데 ㅎㅎ
사실 체인어택으로 1,2억이 나와버리면 어차피 200하드보스도 죽어버리는 수준이라 어그로같은걸 생각할 필요도 없죠
https://www.youtube.com/watch?v=lNlgkXLm070 더 올라가서 이 쯤 되면 체인어택 딜과 직업 차이도 의미 없어지긴 함...
저세팅은 운빨도 많이 작용하고 직업도 정해진것에 가깝습니다
하드모드 200레벨 몹한테 체인어택 1억딜이 들어가나요?
맞는 말씀 같습니다. 난이도에 따라 클래스 등급은 바뀔수밖에 없는거 같아요. 특히 200렙 하드몹은 소파외에 다른걸로 셋팅안해주면 미스도 잘 나는데 소파가 A급은.... 저도 저거 작성한분 유투브 영상에서 직업 셋팅하고 클래스 나눈거 봤는데 초반쯤 제작한거라 틀린부분이 많다고 생각합니다.
딜러는 A급 이상이면 뭘 해도 큰 차이는 없을 것 같은데 하드에서 파괴자는 브레이크 머신으로 필수인 듯.
어느정도 납득가네요 ㅋㅋ 나중에 어떻게 바뀔지도 기대되네요
저도 어느정도 납득 되네요 성휘사는 진짜 든든합니다 ㅎㅎ
히어로 궁수는 진짜 아츠공격추가 스킬쓰다 암걸릴듯 아니 활들었는데 사거리도 짧아서 접근해서 쏴야하는데 쏘는데 하루종일 쏘고나서 하루종일 버프효과 보려다가 암걸릴듯. 도데체 무슨생각으로 저렇게 만든건지...