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[질문] 전투시 버프 관련해서 궁금한 점이 있습니다.

일시 추천 조회 1605 댓글수 4


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댓글 4

그렇게 되는게 맞구 사냥꾼 서포트 어빌리티중에 25퍼확률로 같은턴에 두번 행동할수있는거 쓰거나 할때나 적용되는게 아닐까요.. ㅋㅋ

exformation | (IP보기클릭)61.215.***.*** | 18.07.22 23:17

그래서 버프계열의 경우 라스트액트 같은 어빌리티가 발동하지 않으면 사용한 턴은 그냥 넘어갑니다. 몬스터 브레이크의 경우에도 몬스터가 브레이크된 턴 + 다음 턴의 2턴 동안만 행동불능이 되기 때문에, 몬스터가 먼저 행동을 한 다음에 브레이크시키면 몬스터의 행동을 1턴밖에 봉인하지 못합니다. ※추가 팁 : 브레이크 직전의 몬스터를 상대 할 때 현재 턴은 몬스터가 행동한 이후이고 다음 턴에 몬스터보다 먼저 행동하며 약점 공격이 가능한 파티원이 있을 경우, 현재 턴에 브레이크 시키지 말고 다음 턴으로 넘긴 후 브레이크(방어 등의 활용으로 턴을 조절)를 걸면 전투를 좀 더 유리하게 이끌어갈 수 있습니다.

MerheN | (IP보기클릭)14.55.***.*** | 18.07.23 00:40

올베릭의 것은 그래서 3턴입니다. 댄서의 버프는 남에게 걸어주는데 2턴이에요

감곰 | (IP보기클릭)58.120.***.*** | 18.07.23 01:38

Bp써서 사용하면 턴 늘어나요

데이비둥 | (IP보기클릭)124.61.***.*** | 18.07.23 03:46
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