왜 포르자 데이토나는 핏레인을 막은걸까요? 일단 데이토나는 두레이아웃이있습니다 원형으로만 도는 '오벌' IMSA 레이아웃이 있죠.
오벌레이아웃의 경우 피트레인으로 들어가면 저 빨간 원으러갈필요없이 원형트랙으로돌아가는거라 문제가없습니다.
문제는 IMSA 레이아웃으로 돌때는 오벌핏레인처럼 나가면 안됩니다 코너1로도는차량이랑 당연사고납니다 그래서 저 빨간곳으로 들어간다음 시케인후에 합류하죠.
이거 포모2023만 이런거아닙니다 데이토나 있는 포모 전작들.다이렇습니다 정말이거 6년동안 처음부터 싹 갈고만든겜 맞나요;?
결국 멀티에서 데이토나 IMSA레이아웃뜨면 하기가싫어집니다
https://fxtwitter.com/ar12_nick/status/1751276709515542817
심지어 저번에 포르자 농담이 탄생한 데이토나 IMSA에서 한선수가 피트레인엉뚱하게 나가니까 '저 선수 혹시 포르자겜만 하다오셧나? 포르자모토스포츠 맞죠?' 라고 조롱거리까지.나왔네요
6년동안 정말 뭘한지 모르겠네요. 진짜 타이어 물리만 깍았나.. 정작 그게 막 어마어마하게 좋은것도 아니고.. 축구 게임 만드는데 신발 스파이크 물리만 신경쓰고 경기규칙 자체를 신경안쓴 수준. 할때 마다 진짜 유저가 뭘 원하는지 파악도 못한 느낌이네요.