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슬픈아다
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야추를 발사하는 게임에서 방심했구나
부속기관이 떨리고 있다...
턴이 올때마다 공격가능한 모든 부위가 각자 턴을 가짐 말이 좋아 부위절단이지 사실상 그만큼 인원이 있다고 보면됨
저게 저 게임의 시그니처 중 하나임 플레이어블 캐릭터도 사지가 썰려
그보다 진짜로 절단하는 시스템이 왜 있...
애가 옷을 벗더니 갑자기 개관철위산을...
갑자기 옷을 벗더니 영역전개를
야추를 발사하는 게임에서 방심했구나
원래 저게임에서도 야추를 사용(?)하는 놈들은 일반적으로 처음부터 벗고나옴 근데 저놈은 처음에는 옷을 입고있어서 방심함 ㅋㅋㅋㅋ
부속기관이 떨리고 있다...
갑자기 옷을 벗더니 영역전개를
그보다 진짜로 절단하는 시스템이 왜 있...
꽈추 절단도 있음
키쥬
저게 저 게임의 시그니처 중 하나임 플레이어블 캐릭터도 사지가 썰려
행동봉쇄개념이라서
키쥬
턴이 올때마다 공격가능한 모든 부위가 각자 턴을 가짐 말이 좋아 부위절단이지 사실상 그만큼 인원이 있다고 보면됨
나중에 사지 다시 붙이는 식의 회복은 되냐?
1은 없고 2에서는 한정적으로 존재
게임 시스템적으로는 머리 몸 왼팔 오른팔 왼다리 오른다리, 6마리의 적에게 협공당하고 적 1마리가 각각 한 부위를 담당하는 느낌 그중에서 머리 or 몸통을 까면 나머지 파츠도 다 죽는 식임
의식중에 사지회복 의식 있긴함 아니면 아이템 끼면 사지절단 막아짐
2에서 회복계통 신을 섬기면 붙이기 가능하고, 떨어지지 않게 사지절단을 막아주는 장비가 따로 존재.
푸가날리던데
김도가 놀랄정도..
김도랑 결혼하고싶다....... 결혼하면 매일 옷 벗어야지
부속기관이 날라온다..
???: 나의 팔을 잘랐으니 네놈의 생계도 잘라주마
애가 옷을 벗더니 갑자기 개관철위산을...
붕쯔붕쯔(진짜 아프다)
피어 앤 헝거가 베스트 올라오는 거 보면 기분이 묘해...