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[ETC] 나혼자만레벨업: 어라이즈 "글로벌 고려한 과금모델, 세계 공략의 원동력"

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근데 접속하자마자 월정액 상품 팔려고 팝업창부터 띄우는건 좀 별로야
옆집사는곰아저씨 | (IP보기클릭)114.29.***.*** | 24.06.07 20:06
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반은 맞고 반은 틀림. 캐릭터 시스템은 원신의 그것인데, 뿌리거나 확률은 원신보다는 좋음. 문제는 원신은 명함이라도 콘텐츠를 다 즐기지 못하거나하진 않음. 근데 이 게임은 타임 리미트가 존재하는 스테이지 형식이라 명함 캐릭터를 속성에 맞게 넣고, 전투력 맞춰서 넣어도 고레벨 스테이지는 크리 미친듯이 터지지 않으면 클리어가 안됨. 엔드 컨텐츠인 용가리 잡는게 아니라, 일반 스테이지 미는게 이 지랄임. 거기다 숙제는 많은데, 과금 유저가 아니면 한번에 많은 재화 넣어서 클리어가 안되어서 50랩 넘으면 숙제만 1시간 가볍게 넘음. 일본 기준으로 160엔 10번 사면 5성캐릭 준다던지 가치를 먼저 돌리고 돈 내면, 해당가차의 캐릭터를 얻을 수 있다던지하는 괜찮은 가챠 종류가 많긴한데... 바꿔 말하면 이 정도 돈을 안 지르면 게임진행이 꼬움. 원신이나 명조나 캐릭이 뽑고 싶다는거지 그 캐릭 고돌파 안한다고 왠만한 던전 클리어가 안되는건 아니잖음 근데 이건 원신은 가차를 1.5배 정도 좋게 만든 대신에 고돌파 캐릭 없으면 후반부 진행이 안되게 만듬(리버스 들어갈때 쯤부터...진행이 안됨.)
방사능에오염된인간 | (IP보기클릭)119.47.***.*** | 24.06.07 20:16
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그리고 5성 고돌파가 문제가 되는것 중 하나가 4성 캐릭터 풀돌파해도 쓸데가 없음. 속성 맞춰서 깨야 하는곳에 데려가야 할 때만 끼여넣는 정도? 오히려 끼여넣으면 전체 투력 떨어져서 , 아무리 애정캐여도 끼여넣을수가 없음 이 게임이 블루아카처럼 캐릭이 넘쳐 흐르는 게임이 아니고 원신처럼 캐릭 하나 만드는데 상당히 시간이 걸리는 게임인데 4성은 게임초반부터 완전히 버려짐.
방사능에오염된인간 | (IP보기클릭)119.47.***.*** | 24.06.07 20:35
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ㄹㅇ 이거 싸구려 양산형 게임들이나 쓰는 결제 유도 방식인데 나름 돈좀 썼다는 게임들이 이런거 띄우면 짜치죠 근데 기획자들이랑 몇번 이야기해봤는데 다들 의구심을 안가짐 ㅋㅋㅋ 그냥 당연한거임
루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)14.36.***.*** | 24.06.07 20:13
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근데 접속하자마자 월정액 상품 팔려고 팝업창부터 띄우는건 좀 별로야

옆집사는곰아저씨 | (IP보기클릭)114.29.***.*** | 24.06.07 20:06
옆집사는곰아저씨

과금은 괜찮아 보이던데 싼티 나 보이긴 해요 ..

페도라 | (IP보기클릭)1.235.***.*** | 24.06.07 20:07
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옆집사는곰아저씨

ㄹㅇ 이거 싸구려 양산형 게임들이나 쓰는 결제 유도 방식인데 나름 돈좀 썼다는 게임들이 이런거 띄우면 짜치죠 근데 기획자들이랑 몇번 이야기해봤는데 다들 의구심을 안가짐 ㅋㅋㅋ 그냥 당연한거임

루리웹-4688145470 | (IP보기클릭)14.36.***.*** | 24.06.07 20:13
옆집사는곰아저씨

맞는말임. 내가 상점을 직접 들어가서 상품을 보면 괜찮아 보이겠지만 상점에 안들어갔는데도 자꾸 결제하라고 띄우면 그 액수가 합리적이라 하더라도 개짜증남.

타마모브라이언 | (IP보기클릭)220.122.***.*** | 24.06.07 20:53
옆집사는곰아저씨

저도 이건 마음에 안들더군더군요.. 세나2에서 상품 공지가 뭐만 했다 하면 떠서 별로 좋지 않았는데 넷마블은 이 과금 전략을 꾸준히 유지 하던데요. 아무래도 이 팝업 상품이 매출이 꽤 나오는거겠죠..

위피0 | (IP보기클릭)222.237.***.*** | 24.06.08 10:09
루리웹-4688145470

니케도 그러고 돈 잘버는데 뭐 애초에 돈 잘버는 게임들은 다 이유가 있는거임

엘든링존버 | (IP보기클릭)99.242.***.*** | 24.06.08 14:40
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반은 맞고 반은 틀림. 캐릭터 시스템은 원신의 그것인데, 뿌리거나 확률은 원신보다는 좋음. 문제는 원신은 명함이라도 콘텐츠를 다 즐기지 못하거나하진 않음. 근데 이 게임은 타임 리미트가 존재하는 스테이지 형식이라 명함 캐릭터를 속성에 맞게 넣고, 전투력 맞춰서 넣어도 고레벨 스테이지는 크리 미친듯이 터지지 않으면 클리어가 안됨. 엔드 컨텐츠인 용가리 잡는게 아니라, 일반 스테이지 미는게 이 지랄임. 거기다 숙제는 많은데, 과금 유저가 아니면 한번에 많은 재화 넣어서 클리어가 안되어서 50랩 넘으면 숙제만 1시간 가볍게 넘음. 일본 기준으로 160엔 10번 사면 5성캐릭 준다던지 가치를 먼저 돌리고 돈 내면, 해당가차의 캐릭터를 얻을 수 있다던지하는 괜찮은 가챠 종류가 많긴한데... 바꿔 말하면 이 정도 돈을 안 지르면 게임진행이 꼬움. 원신이나 명조나 캐릭이 뽑고 싶다는거지 그 캐릭 고돌파 안한다고 왠만한 던전 클리어가 안되는건 아니잖음 근데 이건 원신은 가차를 1.5배 정도 좋게 만든 대신에 고돌파 캐릭 없으면 후반부 진행이 안되게 만듬(리버스 들어갈때 쯤부터...진행이 안됨.)

방사능에오염된인간 | (IP보기클릭)119.47.***.*** | 24.06.07 20:16
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방사능에오염된인간

그리고 5성 고돌파가 문제가 되는것 중 하나가 4성 캐릭터 풀돌파해도 쓸데가 없음. 속성 맞춰서 깨야 하는곳에 데려가야 할 때만 끼여넣는 정도? 오히려 끼여넣으면 전체 투력 떨어져서 , 아무리 애정캐여도 끼여넣을수가 없음 이 게임이 블루아카처럼 캐릭이 넘쳐 흐르는 게임이 아니고 원신처럼 캐릭 하나 만드는데 상당히 시간이 걸리는 게임인데 4성은 게임초반부터 완전히 버려짐.

방사능에오염된인간 | (IP보기클릭)119.47.***.*** | 24.06.07 20:35

안해서 잘모르는데.. 도대체 얼마나 과금 구조를 헤자로 만들었길래 그걸로 언플을 하는지

푸둘이 | (IP보기클릭)210.222.***.*** | 24.06.07 23:43
푸둘이

그냥 원신이 훨 나아요…

루리웹-0492511135 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.06.08 08:21

국내 매운맛 과금 가지고 글러벌 런칭하는거 부터가 개그지... 말만 번지르하게 하네..ㅋㅋㅋ

루리웹-5106731854 | (IP보기클릭)58.127.***.*** | 24.06.08 04:12

그래봤자 아시아 특히 한중일 한정이겠지

또뚜마스 | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 24.06.08 07:20

넷마블은 뭐다?

루리웹-0492511135 | (IP보기클릭)211.184.***.*** | 24.06.08 08:21

나혼자레벨업 1~2시간 하다가 안했는데 설명만 들어도 기존 넷마블 게임 노하우 짬뽕해서 내놓았네요. 과금도 그렇게 착하지도 않은 채 소과금으로도 할수 있다고 어필만 하네요.. 그렇게 따지면 리니지M, 오딘도 소과금 가능합니다. 넷마블 게임 전략은 인원이 줄면 5성 선택권 막 뿌릴텐데요.. 물론 뿌리면서도 신규로 나온 케릭터도 계속 출시할테고 정점으로 6성 캐릭터 출시겠지요.. 그렇게 되면 5성으로 재밌는 플레이가 되질 않습니다. 그러다가 인원 더 빠지면 눈물을 머금고 섭종을 하겠지요.. 어쨌거나 모바일 게임특성이라서 오랫동안 유지되기 어렵다고 봅니다.

위피0 | (IP보기클릭)222.237.***.*** | 24.06.08 09:51

여기 여론보면 니케 첨 나왔을때랑 똑같은듯 다른점은 이겜은 씹덕겜이 아니니까 니케랑 다르게 성적이 좋아도 안티가 마음대로 비교하고 까내리는 느낌

엘든링존버 | (IP보기클릭)99.242.***.*** | 24.06.08 14:42

ip 게임은 한계인듯 전에 만든 일곱개의 대죄는 과금 요소 떄문에 말 많았는데 하나같이 게임은 재밌는건 같지만 과금에 대해 엄청 비판 하는거 보면 똑같은 구조같던데;;;;;

반pc주의 | (IP보기클릭)211.206.***.*** | 24.06.08 17:56
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