일단 지금으로써의 목적은 4.7인치와 5.5인치의 아이폰용 앱 개발을 목적으로 두고 구현된 바이겠지만
해상도가 자유롭게 지정되면서 그보다 화면과 해상도가 더 큰 앱도 개발 후 에뮬레이트가 가능하게 되었습니다.
다만 해상도가 비정형화 되면서 자연스레 앱 자체의 해상도 다운스케일링에도 제약이 없어지게 되므로
최적화에 대한 눈속임이 iOS도 가능해졌다 라는 데에 대해선 논란의 여지의 가능성은 있겠습니다.
일단 지금으로써의 목적은 4.7인치와 5.5인치의 아이폰용 앱 개발을 목적으로 두고 구현된 바이겠지만
해상도가 자유롭게 지정되면서 그보다 화면과 해상도가 더 큰 앱도 개발 후 에뮬레이트가 가능하게 되었습니다.
다만 해상도가 비정형화 되면서 자연스레 앱 자체의 해상도 다운스케일링에도 제약이 없어지게 되므로
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파편화랑 최적화가 공존될리가 없지
니코니코니
러브라이브 스쿨아이돌 페스티벌 16:9패체 시급합니다.
니코니코니
참고로 정말 완벽한 해상도의 자유화인지 아니면 개발상 제한만 풀어놓고 실제 검수 등에서 iOS 버전이나 단말 세대에 따른 제약이 따로 걸리는지에 대해선 아직 나온 바가 없습니다. 일단 지금으로썬 자유도가 생겼다는 것 자체에 의의를 두는게 맞을듯.
근데 난 분명 안등이인데 요즘 기사는 애플것만 자꾸 올리네... 이상하다.
아이폰 화면크기 2가지 확정적인기요? 아놔ㅜㅜ
확정은 아님
파편화랑 최적화가 공존될리가 없지