[기타] [Unity 2018 Tokyo] 밀리시타 『AKANE 대작전이란?』 전반부 번역
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빵집마스의 애니화가 먼저 됐다고 한다
담당은 노리코 쥬리... 아카네 너는 대체 무슨 마력이 있길래...
유니티는 멀티스레딩이 진짜... 이번 2018에서 ECS와 Job system 넣어서 멀티스레딩이 가능하다고 주장하는데, 그럴거면 언리얼을 쓰지 왜 굳이 유니티를 쓰나.. 유니티 모발일에서 DoF, Bloom, blur 다 쓰고도 60프레임 찍는거면 최적화 진짜 대단하네요 ㅎㄷㄷ
아카네쟝... 하면 되는 아이였구나...!
지겨운 최적화에 이런 이름 붙이면 쪼금이라도 더 의욕이 날 거 같네요.
여러분.....밀리시타는...아이돌마스터의 미래입니다..
애니화는 과연 언제...
altrise
빵집마스의 애니화가 먼저 됐다고 한다
아니다! 이 악마야!
아카네쟝... 하면 되는 아이였구나...!
번역 감사합니다
유저에게 미친 게임 ㅠㅠ
담당은 노리코 쥬리... 아카네 너는 대체 무슨 마력이 있길래...
저 강연에서도 노리코 티셔츠 입고 했더군요
작은태양의 개미
그럼 줄리아보다는 유희왕이지
이 여세를 몰아서 아카네 상위를...
이게 진짜 정보지
지겨운 최적화에 이런 이름 붙이면 쪼금이라도 더 의욕이 날 거 같네요.
변신이 가능하다 ㅎㅎㅎ
유니티는 멀티스레딩이 진짜... 이번 2018에서 ECS와 Job system 넣어서 멀티스레딩이 가능하다고 주장하는데, 그럴거면 언리얼을 쓰지 왜 굳이 유니티를 쓰나.. 유니티 모발일에서 DoF, Bloom, blur 다 쓰고도 60프레임 찍는거면 최적화 진짜 대단하네요 ㅎㄷㄷ
번역 감사.