[스팀] 1인 개발 AC-130 아파치 열화상 폭격 게임
이번에 스팀에 첫 게임 출시를 앞두고 조심스럽게 홍보차 글을 올리게 되었습니다.
- 현실의 아파치 롱보우: 아시다시피 현존 최강의 탱크 헌터 공격 헬기입니다.
- AC-130: 하늘을 나는 요새라 불리며, 우람한 105mm 야포로 지상의 적들을 시원하게 극락으로 보내줄 수 있는 기체입니다.
- 15분 랜덤 임무: 세션을 시작하면 15분 동안 지속적으로 다양한 무작위 임무가 주어집니다.
- 성장 및 해금: 임무를 완수하거나 적을 사살하면 BC(Battle Credit)를 획득하며, 이를 통해 장비를 업그레이드하면 자동으로 레벨이 오릅니다.
- BR (Battle Rate) 시스템: 64레벨에 도달하면 BR을 높일 수 있습니다. (최대 130 BR). 64 BR 달성 시 AC-130J(인게임 명 AGC-103J) 기체가 해금됩니다.
- 직접 기동하는 넓은 맵: 가장 큰 맵은 한 변의 길이만 20km²에 달합니다. 기존의 많은 건쉽 게임들이 제자리에 고정되어 궤도 비행(뱅뱅 돌기)만 하며 사격했다면, 이 게임은 더 좋은 사격 위치를 잡기 위해 유저가 직접 기체를 조종하고 기동할 수 있습니다.
- 최대 3인 온라인 협동(Co-op): 싱글 플레이와 동일한 방식으로 친구들과 함께 멀티플레이를 즐길 수 있으며, 각자 다른 기체를 선택할 수 있습니다.
- 팀 데미지(팀킬) 가능: 아군 오사가 가능합니다. 내부 테스트 당시 아는 지인과 아파치로 서로 헬파이어 미사일을 쏴서 맞추는 예능 플레이를 해봤는데, 지대공 미사일로 공대공 맞추기가 정말 어렵더군요. (참고로 그 지인은 초근접 전투를 선호해서 헬기를 마치 전투기처럼 몰며 콜 오브 듀티의 코브라 근접 항공 지원 같은 공중 기동을 보여주기도 했습니다.)
- AI 활용 고지: 스팀 규정에 따라 투명하게 공개합니다. 인게임 voice용 TTS, 스팀 상점 페이지 문장 생성, 맵 생성에 필요한 이미지 소스에 생성형 AI가 일부 활용되었습니다. (게임 플레이 중에 실시간으로 생성되는 요소는 없습니다.)
- 사운드 디자인: 효과음 에셋을 다운받아 사용한 부분도 있지만, 제 개인 취미가 Hardcore 메인 작곡이라 인게임 사운드 디자인은 제가 직접 심혈을 기울여 깎아 만들었습니다. 사운드 측면에서도 만족감을 드릴 수 있으면 좋겠습니다.
- 한국어 공식 지원: 개발자가 한국인인 만큼 당연히 한국어를 공식 지원합니다. 혹시 플레이하시면서 번역이 어색하거나 이상한 부분이 있다면 언제든 제보 부탁드립니다.
- 스토어 페이지 버그 수정: 현재 스팀 상점의 영상이나 사진을 보면 나무와 연기가 완전히 검은색으로 깨져 나오는 현상이 있습니다. 이는 빌드 과정에서 터진 버그로, 현재는 깔끔하게 수정 완료된 상태이니 안심하셔도 됩니다.
- 출시일: 2026년 10월 8일부터 스팀에서 구매 및 플레이가 가능합니다.
- 가격: 정가는 $8.99 수준으로 책정해 두었습니다. 스팀 등록이 처음이라 한화 정가가 정확히 얼마로 찍힐지는 지켜봐야겠으나, 한국 스토어 기준 9,000원 중반대 정도에 구매하실 수 있을 것 같습니다.
- 실제 아파치 훈련 FLIR 영상: https://www.youtube.com/watch?v=1etUqIV37p8
- Footage: FLIR 스팀 상점 페이지: https://store.steampowered.com/app/5298330/Footage_FLIR/
![[스팀] 1인 개발 AC-130 아파치 열화상 폭격 게임_1.webp](https://i2.ruliweb.com/img/26/10/05/1a10b1e79765a70ad.webp)