게임 난이도 판단에 공략 유무가 들어가는거
온라인 rpg 면 그래도 수십번씩 다시 잡는 보스라던지 던전이라던지 그러니까 공략 유무로 난이도 평가가 뒤집히는게 이해가 가는데
콘솔 솔로겜에서 나중에 공략 나왔다고 초반 난이도 평가 보고 아 징징이들이 겜 연구도 안해보고 또 헛소리했네 이러는건 도저히 이해가 안감.
일반적인 유저는 겜하면서 공략 수준으로 연구도 안하거니와
한 번 깨고 회차 안돌리는 사람도 태반인데
게임 난이도 판단에 공략 유무가 들어가는거
온라인 rpg 면 그래도 수십번씩 다시 잡는 보스라던지 던전이라던지 그러니까 공략 유무로 난이도 평가가 뒤집히는게 이해가 가는데
콘솔 솔로겜에서 나중에 공략 나왔다고 초반 난이도 평가 보고 아 징징이들이 겜 연구도 안해보고 또 헛소리했네 이러는건 도저히 이해가 안감.
일반적인 유저는 겜하면서 공략 수준으로 연구도 안하거니와
한 번 깨고 회차 안돌리는 사람도 태반인데
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