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그리고 이미 그 케이스로는 시드 미드 초빙해서 만든 턴에이가 초반의 이질감을 극복하고 좋은 스토리로 디자인의 호감까지 이끌어 냈기 때문이지
생각하는 척만 했단 느낌인게 메일레스들 차량에 실린것 보면 구겨지긴 하더라. 문제는 그게 다인게 문제.
스타필드마냥 실제 산업에 쓰이는 "생김새" 만 따라하고 흥미를 돋구거나할 디테일이나 그런거까지는 안간 케이스같음
껍데기에 척이랑 척은 다하고 내실없는 컨텐츠는 공허한 듯
그리고 이미 그 케이스로는 시드 미드 초빙해서 만든 턴에이가 초반의 이질감을 극복하고 좋은 스토리로 디자인의 호감까지 이끌어 냈기 때문이지
결국 턴에이처럼 메시지와 줄거리로 승부도 못보고 현실적인 메카닉인 척은 다 해놓고 보톰즈의 실용적인 설정 조차도 없는 부스레기 였다는 결론
생각하는 척만 했단 느낌인게 메일레스들 차량에 실린것 보면 구겨지긴 하더라. 문제는 그게 다인게 문제.
패션 밀덕 같은 느낌
사실 이거저거 다 따져서 그냥 작품이 재미없어서 그래 작품이 재밌으면 로봇디자인은 나중에 뇌내보정 들어감 파프너 마냥
줄거리가 망해서 메카라도 건지려고 해도 매력이 1도 없는 물건이라는 거 작품만 좋으면 산업디자이너 이런 걸로 광고 안해도 알아서 빨긴 함