고자원덱으로 클리어 시간 기록하고 자율전투는 아무 전투원이나 가능하니 노링 b랭 하나 넣고 돌리는 게 가능한데
90% 효율이라도 자원이 이득이네요
쫄작도 전투 없이 하는 게 가능해서 30초 컷만 가능하면 최대한 높은 난이도에서 하는 게 이득이고
5인 쫄작도 되겠네요
고자원덱으로 클리어 시간 기록하고 자율전투는 아무 전투원이나 가능하니 노링 b랭 하나 넣고 돌리는 게 가능한데
90% 효율이라도 자원이 이득이네요
쫄작도 전투 없이 하는 게 가능해서 30초 컷만 가능하면 최대한 높은 난이도에서 하는 게 이득이고
5인 쫄작도 되겠네요
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그래서 자율작전 대략적인 구조랑 시스템 개별고지 보면서 느낀게 공략 메타가 갈려나가겠구나였죠.
기존에는 통발 좌초되는걸 막는게 우선이라면 지금은 좌초될 일은 없으니 해당 구역을 얼마나 빨리 클리어하는가 같이 무변수->스피드런 으로 말이죠.
그래서 자율작전 대략적인 구조랑 시스템 개별고지 보면서 느낀게 공략 메타가 갈려나가겠구나였죠.
THINKDICK
기존에는 통발 좌초되는걸 막는게 우선이라면 지금은 좌초될 일은 없으니 해당 구역을 얼마나 빨리 클리어하는가 같이 무변수->스피드런 으로 말이죠.
저도 시스템 자세히 안읽어보고 이제야 살펴보는데 이렇게 되면 노링유닛은 사실상 필요없어지게 되겠네요
사실 그렇죠. 한번만 클리어하면 되니.... 걍 로비 장식을 위해서 5번쨰까지는 노링이든 풀링이든 냅둘라고요
요정마을 챌린지가 인기 있겠군요.