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진짜 닌텐도, 유비소프트가 매우 안 좋은 쪽으로 선례를 남겨버렸음
만약에 닌텐도가 스위치마저 앞선 조치들과 같은 전철을 밟는다면 닌텐도기기로는 독점 싱글 빼고 모든 게임 구매 안해야겠네요.
그런 얘기 이미 DS 서버 닫을때도 했어요 게임스파이 서버 쓰는거라 닫았다고 해서 그래서 3DS 위유 안닫을 줄 알았는데 웬걸
어디까지나 사용자 희망인거고 시간 지나봐야 알듯...
3ds랑 위유는 기기귀속이라 유지관리가 빡세서 빨리 쳐낸거 같고 계정귀속으로 바뀐 닌텐도 어카운트 방식을 계속 끌고 간다면 이후에 닫을일은 없을거같음
진짜 닌텐도, 유비소프트가 매우 안 좋은 쪽으로 선례를 남겨버렸음
유비는 점점 망하는길을 가는구나
패키지 부할을 노리는거냐 닌텐도와 유황숙은??
만약에 닌텐도가 스위치마저 앞선 조치들과 같은 전철을 밟는다면 닌텐도기기로는 독점 싱글 빼고 모든 게임 구매 안해야겠네요.
스위치는 하위호환 안해주면 타격 클 것 같아요
패키지 엄청많은 전 개슬플것같습니다
3ds였나 카트리지도 수명이 생각보다 짧다는 정보를 어디선가 봤는데 온라인이라도 열어놔야되는거 아닌가
특히 오메가루비/알파사파이어에서 이 현상이 많습니다. 포켓몬은 배포 포켓몬 등 귀중한 데이터가 많은 게임이라 이게 더 치명적이죠.
제꺼 오메가도 죽었음 개 ㅅㅂ... ㅜ ㅜ 칩 인식을 못함...
3ds 카트리지도 수명이 짧다고 몇년전에 이슈였었음...90년대 롬팩도 아직 구동되는데 어이가 없었음..제 3ds 포켓몬 알파사파이어도 맛탱이가 갔음...원가절감?을 이상한데서 하는 닌텐도
그렇게 많이 팔아도 3DS칩단가 더 아끼겠다는 욕심에 닌텐도가 3DS칩을 DS때보다 더 내구성이 낮고 수명이 짫은 저가 칩으로 교체함 전전세대인 DS칩들은 멀쩡한데도 3DS칩이 즉는 이유죠...
위때 버추얼 콘솔 이 거의 레트로 게임계의 스팀 포지션이라 엄청 샀는데...
3ds랑 위유는 기기귀속이라 유지관리가 빡세서 빨리 쳐낸거 같고 계정귀속으로 바뀐 닌텐도 어카운트 방식을 계속 끌고 간다면 이후에 닫을일은 없을거같음
이게 맞습니다 스위치부턴 타콘솔 방식을 따라가기 때문에 스토어가 통합되면서 종료할일은 없을겁니다.
게임노트
그런 얘기 이미 DS 서버 닫을때도 했어요 게임스파이 서버 쓰는거라 닫았다고 해서 그래서 3DS 위유 안닫을 줄 알았는데 웬걸
게임노트
어디까지나 사용자 희망인거고 시간 지나봐야 알듯...
모든 기업은 비용이라는 단어앞에서는 약속의 의미를 크게 믿어서는 안된다고 생각함...
순진한건지....ㅋ
그 시절에도 기기귀속이엇으니까 변명거리는 필요햇겟죠 어쨋든 닌텐도 어카운트가 스위치 세대에 처음 생겻으니 이걸 이후 세대 기기에서도 쓸건지가 중요할것으로 보임
이미 닌텐도는 그쪽으로는 신뢰를 잃었음. 말바꾸기 시전이라
저도 딱히 닌텐도를 신뢰하진 않아요 그냥 시대가 바뀌엇으니 혹시나 하는거죠 뭐 애초에 모든 다운로드 플랫폼은 영원하다고 생각하질 않음
유비는 자기 스토어부터 어떻게 할지 정해야지 줮같은 연동때문에 어디서 사든지 지 들 런처 돌아가는게 제 정신임? 여타 게임사도 그냥 스팀에 숟가락 올리는게 좋지 수익 좀 더 먹겠다고 스토어 만들어봐야 돈은 돈대로 붓고 결국 유저들은 스팀쓰는데... 그래놓고 돈 없엉 하는 곳들은 좀 망해봐야지
만물 스팀설ㅎ
스팀이 그나마 나은 이유
그거와는 문제가 좀 다름 유비나 ea등 자기 런처 있는 곳은 스팀에서 사도 그 회사 런처내에서 게임이 돌아가기 때문에 스팀이든 뭐든 아무 소용이 없음 본문의 크루도 스팀에서 샀다 쳐도 유비가 서버를 닫으면 못함 그래서 자체 스토어 있는 회사꺼는 온라인 상시면 적당히 걸러야함
유비여~ 정신 좀 처려~ ㅋㅋㅋㅋ
What if.. 유비가 스텔라 블레이드를 만든다면?
스팀이나 ea 플랫폼도 과연 안전할까? 하는 생각도 가끔씩 들긴함
물론 그럼 안되겠지만 게이브 사후 어떻게 될지가 정말 불안하긴 하죠
스팀이 만약 진짜 만약이지만 게이브가 개트롤짓해서 회사 말아먹으면 서버 닫게 되면 그동안 구매한 게임은 다 사라지는거임 크아크아
스팀은 구매개념이 아니라 서비스 하는 동안의 영구대여일걸?
응응해서 사용하라는건가
온라인은 그렇다 쳐도 싱글까지 차단할거면 온라인 판매를 하지 말아야 하는거 아닌지
언제나 그랬듯이 디지털 구매는 소유가 아니라 구독입니다. 이건 지금의 스팀 라이브러리도 마찬가지입니다. 따라서 진짜 완전하고 영구적인 소유를 원하는 소비자는 소프트를 실물로 구매하고 하드웨어 에뮬레이팅 프로젝트에 기대를 할 수 밖에 없습니다.
욕 한참 먹고 아직까지 어떻게든 유지중인 플스쪽이 오히려 감사하고.. Psp와 ps3도 시한부 인생이라 조금이라도 오래 갔으면..
과거 게임들은 인터넷에 데이터화 해서 올려둬야 할듯. 전 세계에 퍼져 있는 카트리지나 CD, BD등의 수명이 다하면 다시 구하지 못하잖아..
솔까 게임 다운로드는 남겨놔야 하는거 아닌가 싶습니다. 존나 무책임한것 같음
화가 나는구만