추억에 젖어서 2회차 총 230시간 달리고 게임 마무리합니다.
동료 HP/SP 올려주려면 타르타로스에서 메이저아르카나 노가다 하는 방법뿐이라 플탐이 다소 길게 소요됐네요.
결국 모든 동료 999/999 는 달성하지 못했습니다 ㅋ...
동료 파라메터 전체 99로 증가시켜줬습니다.
인센스 카드 모아모아 먹여줬습니다.
단 속도 파라메터는, 전투 시 행동 순서를 제어해주기 위해 조금씩 차이를 줬습니다.
유카리(★4) - 힐러뿐 아니라 최종무기 '원시노궁'을 장착해주는 것으로 오토 컨센트레이트가 가능해지는 유일한 동료입니다.
테우르기아로 전체 컨센트레이트도 가능하여 주력 멤버에 손색이 없습니다.
준페이(★1.5) - 떼렛떼떼 준페이입니다. 물리 특화 구성으로 참격/타격/관통을 모두 가지고 있는데다가 화염 공격도 가능합니다.
단, 크리티컬 특화 캐릭터임에도 불구하고, 최종무기 마사카도의 도를 쥐어주어도 크리티컬이 만족스럽게 터지지 않습니다.
무도 소양도 없기때문에 스킬 한번 사용시 HP 소모량도 상당히 부담되어 활용이 어렵습니다.
마력 파라메터가 매우 낮은데다가, 부스터 스킬도 없기때문에 화염 스킬은 대미지를 기대할수도 없습니다. 도대체 왜 마술사인건지..
그나마 참격 테우르기아는 대미지와 크리율이 준수하여 높은 딜을 기대할수 있지만,
화염기의 경우 위와 동일한 이유로 대미지가 영 안나옵니다. 연출은 멋지지만.. ㅠㅠ
아키히코(★3) - 전격/타격 딜러입니다. 무기는 반드시 더블 지구라트(타격 하이부스터)를 껴주어야 진가를 발휘합니다.
자체적으로 더블부스터를 배우고, 더블 지구라트를 장착한 상태로 날리는 갓핸드의 대미지는 매우 위력적입니다.
단일이지만 힐까지 보유하는데다 감전 또한 생각보다 잘 걸어줍니다.
모든 캐릭터 중 가장 밸런스가 좋은 캐릭터라고 생각되네요. 차지만 있었어도...!
미츠루(★3.5) - 컨센트레이트와 다이아몬드 더스트를 보유한 빙결 딜러. 빙결 하이부스터가 없는 점은 무기로 보충합니다.
마하라쿤다 또한 매우 유용하므로 활용하기 편합니다.
아이기스(★1.5) - 준페이와 비교하여 물리에 더욱 특화된 캐릭터입니다만... 익히는 공격 스킬의 성능이 매우 아쉽습니다.
아카샤 아츠는 1~2발 랜덤인데다, 이노섹트턱의 경우는 P4G와 비교했을 때 매우 초라한 대미지를 자랑합니다.
P3P에서는 갓핸드라도 있었지만... 아키히코가 뺏어갔죠.
최종무기로 무도의 소양을 익힐 수 있기에 HP 부담은 준페이보다 덜하지만, P3R의 물리에 내성이 있는 잡몹은
참/타/관 3속성이 모두 내성인 경우가 많습니다. 이때 아이기스는 그대로 아무것도 못하는 바보가 됩니다.
스토리 중요도가 높은 캐릭터라 최대한 활용해고보자 노력했지만...이래저래 쓰기 힘든 동료입니다.
아마다(★2.5) - 지오다인을 활용하려면 궁니르 무기를 껴줘야 합니다.
유카리와 함께 힐러 라인인데다, 데카자와 히트라이저를 보유합니다.
사신 노가다를 진행하는 경우 데카자는 상당히 유용합니다. 사신이 1턴에 무조건 히트라이저를 쓰거든요.
단, 스킬들이 따로 노는 느낌이 드는데다가, 즉사에 대한 대비때문인지 빛 내성의 몹이 많기에 사용처가 다소 좁습니다.
전격 내성도 없는데다가 마하지오다인조차 익히지 않아서, 여러모로 코로마루에 비해 나은게 없는 캐릭입니다.
금쪽이녀석
코로마루(★4.5) - 댕댕이가 사람보다 낫습니다. 화염/어둠 공격에 하이부스터까지 자력으로 익히는데다가 랜더마이저까지 보유합니다.
그조차 막히면 대미지는 약하지만 바이러스 브레스로 만능공격도 가능합니다.
주인공을 3오토로 세팅할 수 있기에, 히트라이저보다 랜더마이저의 사용성이 훨씬 높아 밥값을 톡톡히 합니다.
깨알같이 테우르기아로 전체 차지도 보유합니다.
다른 캐릭터들은 약점 지우려면 악세사리 칸을 차지하지만, 코로마루는 갑옷으로 약점을 지울 수 있습니다.
악세에 어둠이나 화염 부스터를 껴줘서 대미지를 올려주거나, 차크라링으로 마술소양을 익혀주는 등 다양한 활용이 가능합니다.
유일하게 페르소나 각성도 하지 않은 주제에 내성도 빵빵하고, 그나마 부족한게 파라메터 수치가 낮은점인데 이건 인센스로..
마지막으로 육성시킨 페르소나들 스샷 올리면서 마무리합니다 ㅎㅅㅎ
거의 한달동안 정신없이 재밌게 플레이했습니다!
코로마루는 높은 sp소모로 초반에는 사용하기거 힘든데 후반가면 약점없고 패시브 유용하고 3속 커버에 보조기도 좋아서 지나치게 강한 느낌. 아이기스는 성능은 둘째치고 유카리와 약점 공유하고 있는게 가장 큰 단점 같아요
Dlc페르소나들 멋있네요 개인적으로 2회차에 새로운 요소가 있는게 아닌이상 안하는지라 그부분이 전 아쉽더라구요
솔직히 동료는 힐 때문에 유카리, 랜더마이저 때문에 코로마루 빼고는 다 필요가 없겠더라고요. 후반부 가면 딜은 한 명이 다하는 터라 ㅠㅠ
그나저나 스택작 하신 거 존경스럽네요. 주 페르소나 4개만 해도 벌써 지치던데
히든보스할때 진 오르페우스 마법99, 힘99 만능속성으로 딜 잘 나오는 편인가요? 2회차때 히든보스 잡으려고 하는데요. 이미 오토마하시리즈+히트라이즈 내성 많은 페르소나, 히트라이즈+랜더마이즈+컨센+이악물기/불굴투지 페르소나 2마리 다 만든 상태에요.