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아크가 마음에 드는게 3D모델링을 최대한 일러스트에 가깝게 만들려고 노력 한다는 점이네요. 덕분에 3D임에도 불구하고 2D에 가까운 느낌이라서 이질감이 덜하죠. 그랑블루에 다른 회사게임을 얘기 하기가 뭐하긴 하지만.. 모 격투게임 회사도 일러스트랑 가깝게 만들려고 노력 좀 했으면 하는 바램입니다. 3D 모델링을 일러스트랑 영 딴판으로 만들고 있으니...비난 일색이죠.
SNK라고 그냥 말씀하셔도 되여..어차피 거기밖에 없으니..
실력이 없어서, 기술이 없어서 못 만드는 건.. 그나마 이해합니다만 3D 모델링을 일러스트를 기반으로 해서 만들어야 하는데.. 왜 독자적으로 이해해서 만드는 건지 이해가 안 가는... (기준을 잡아줄 일러스트가 떡하니 있는데;;;) 모델링을 만드는 사람이 문제인건지...이걸 통과시키는 윗 사람들이 문제인건지..
모델링 돌려 쓰기 할려면 어쩔 수 없잖아여 ㅋㅋ 아크 시스템처럼 정성 들여서 하는게 아닌 어떻게든 제작비 아낄려고 돌려쓰는 것임..
최소 돌려쓸때 돌려쓰더라도... 지금 SNK에서 가장 필요한게 캐릭터들 얼굴.. 외모만이라도 좀 손봐줄 사람이 절실해 보입니다. -_-;; 사무라이 쇼다운으로 기존에 비해서 상승한게 보이긴 한데... 고질적인 외모 문제는 변함이 없어서...특히 여성 캐릭터들
그래픽은 돈입니다
현 SNK는 그래픽보다 3D 모델링 디자인이 문제라서... 킹오파 올스타즈의 모델링처럼 캐릭터 아트워크만 충실해서 나오면 꼭 그래픽 상승이 아니더라도 비난 여론은 많이 줄듯요.