* GACONF AWARDS *
The Game Accessibility Conference & AWARDS 의 약자로
IGDA 의 접근성 SIG 가 주최하며 장애가 있는 게이머를 위한 접근성에 주안을 두고 수상작을 선정합니다.
[AAA excellence]
후보작
Horizon Forbidden West
The Last Of Us Part 1
God of War Ragnarök
[Indie excellence]
후보작
As Dusk Falls
Sifu
Return to Monkey Island
[Best Deaf/HoH accessibility]
후보작
The Quarry
God of War Ragnarök
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga
[Best physical/mobility accessibility]
후보작
The Stanley Parable: Ultra Deluxe
Rocksmith+
As Dusk Falls
[Best blind / low vision accessibility]
후보작
As Dusk Falls
God of War Ragnarök
The Last Of Us Part 1
[Best cognitive accessibility]
후보작
Rocksmith+
Return to Monkey Island
The Quarry
[Best representation]
후보작
Soundly/0929Lego Roblox hearing aids
Just Dance 2023 wheelchair user
Saints Row avatar prosthetics
[Best journalism]
후보
Ben Bayliss – DualSense’s haptics need to find the right balance of immersion and functionality
Grant Stoner – How Disabled ‘Elden Ring’ Players Conquered The Lands Between
Claire Jackson – Consent And Compassion: How Devs Are Reshaping The Conversation Around Content Warnings
[Best academic research]
후보
The Pedagogical Value of Creating Accessible Games: A Case Study with Higher Education Students
Understanding the perceptions and experiences of the deafblind community
Including the Experiences of Physically Disabled Players in Mainstream Guidelines for Movement-Based Games
[Best resource]
후보
Microsoft Gaming Accessibility Fundamentals training
PlayStation accessibility site
SpecialEffect DevKit
[Most accessible gaming event]
후보
Ubisoft Forward
Xbox at Gamescom
A11yTOGaming
[Hardware innovation]
후보
PS5 OS upgrades
8BitDo Lite SE controller
Microsoft Adaptive Accessories
[Most improved]
후보작
The Last Of Us Part 1
Dead Cells “Breaking Barriers” update
Deathloop update. 3
[Biggest accessibility surprise]
후보
Apple Unity accessibility plugin
Forza user research in ASL/BSL
Microsoft Gaming Accessibility Fundamentals training
[Most dedicated publisher]
후보
Sony Interactive Entertainment
Xbox Games Studios
Ubisoft
[Most dedicated studio]
후보
Naughty Dog
Rare
Ubisoft Kyiv
[MVP award for most dedicated developer]
후보
Mila Pavlin, Santa Monica Studio
David Tisserand, Ubisoft
Guide Dev, Hearthstone accessibility mod
[The advocacy award]
후보
Grant Stoner
Chris “DeafGamersTV” Robinson
Erin Hawley
요즘 소니 게임들이 그쪽 세부옵션을 신경 많이 쓰더군요. 한팔만 가진 사람의 클리어 후기라던지 해외 커뮤에 올라오던데 이런건 바람직한 방향인거 같습니다.
소니 게임들이 장애인들에 대한 지원이 좋네요.
접근성 지원 정말 좋음..
소니는 요즘 접근성에 신경 많이 쓰고 있긴 하죠
파트1은 접근성 기능이 세부화돼서 좀 놀랐는데 갓옵도 있었구나;;;
소니 게임들이 장애인들에 대한 지원이 좋네요.
딸기토미
요즘 소니 게임들이 그쪽 세부옵션을 신경 많이 쓰더군요. 한팔만 가진 사람의 클리어 후기라던지 해외 커뮤에 올라오던데 이런건 바람직한 방향인거 같습니다.
소니는 요즘 접근성에 신경 많이 쓰고 있긴 하죠
파트1은 접근성 기능이 세부화돼서 좀 놀랐는데 갓옵도 있었구나;;;
접근성 지원 정말 좋음..
이런쪽의 pc주의는 좋지만 에일로이나 애비 같은 캐릭터보면 또 싫음
기본적으로 개발툴 가이드에 접근성관련 기능이 포함되어있어서 퍼스트 출시작들은 대부분 적용됨.