올해의 게임이 될 수 있는 게임에 대한 열정이 소액 결제로 인해 무뎌지지 않도록 하세요.
요약
•드래곤즈 도그마 2는 소액 결제가 포함되어 팬들을 심하게 화나게 했습니다.
•아이템은 모두 게임 플레이를 통해 획득할 수 있는 것으로 밝혀졌고, 플레이어들이 게임의 품질을 알게 되면서 분노는 가라앉았습니다.
•소액 결제 문제가 해결되면서 드래곤즈 도그마 2는 엘든 링을 능가하는 월드 디자인으로 찬사를 받고 있습니다.
마침내 드래곤즈 도그마 2가 출시되었고, 이 게임 역시 호평 속에 출시되었습니다. 그러나 캡콤은 커뮤니티를 실망시킬 희귀 화폐와 게임플레이 기능을 얻을 수 있는 21개의 소액 결제를 몰래 포함시켰습니다.
덕분에 플레이어들의 반응은 부정적이었지만, 이후 스토리는 흥미로운 방향으로 전개되었습니다. 소액 결제는 어떤 것도 잠그지 않으며, 판매되는 모든 아이템은 게임을 플레이하는 것만으로 얻을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 이 발견 덕분에 많은 사람들이 구매 가능한 아이템을 지나쳐서 이 액션 RPG가 올해의 게임 수상 후보에 오를 만한 게임이라는 사실을 알게 되었습니다.
소액 결제는 나쁘지만, 과소평가된 부분도 있습니다.
대부분 일회용 소모품인 소액 결제는 새로운 빠른 이동 장소 잠금 해제, 캐릭터 외형 변경, 전투 중 쓰러진 캐릭터 부활 등 게임 플레이에 이점을 제공합니다.
이로 인해 Dragon's Dogma 2는 뜨거운 기대를 모았던 Steam에서 큰 반향을 일으켰습니다. 현재 사용자 리뷰는 '복합적'을 기록하고 있습니다. 불만을 품은 플레이어들은 소액 결제 외에도 PC에서 게임의 기술적 문제를 언급하며 불법 복제 방지 소프트웨어인 Denuvo의 사용을 원인으로 지목하고 있습니다.
캡콤은 2023년에 출시된 레지던트 이블 4 리메이크와 몬스터 헌터 라이즈에서 볼 수 있듯이 대부분 싱글플레이어 경험에 소액 결제를 도입하여 비판을 받은 전력이 있습니다. 드래곤즈 도그마 2는 이러한 구매 가능한 아이템이 게임의 의도적으로 도전적이고 제한적인 디자인과 충돌하기 때문에 평소보다 더 강한 부정적인 반응을 이끌어내고 있는 것으로 보입니다.
이 모든 아이템은 일반 게임 플레이를 통해서도 획득할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 이론상으로는 캡콤은 단순히 선택적 편의성을 제공하는 것일 뿐입니다. 충분한 시간을 투자하면 결국 대부분의 아이템을 얻을 수 있습니다. 하지만 일부 아이템은 본질적으로 희귀하거나 비싸거나 게임 내에서 획득하기 어렵습니다.
드래곤즈 도그마 2의 뛰어난 퀄리티로 GOTY 후보에 오른 게임
소액 결제에 대한 팬들의 초기 반발이 다소 진정되고 사용법에 대한 진실이 밝혀진 후, DD2는 다시금 찬사를 받고 있는 것 같습니다.
게임에 시간을 투자하는 사람에게는 소액 결제가 필요하지 않다는 것은 플레이어들의 평가를 통해 알 수 있습니다. 출시 후 가장 큰 논쟁거리였던 소액 결제를 클리어하면서 게이머들은 DD2가 제공하는 것을 정확히 확인할 수 있었고, 그 결과는 놀라웠습니다.
이 게임의 세계관은 지능적이고 역동적인 특성 덕분에 지금까지 가장 많은 찬사를 받았습니다. 많은 사람들이 DD2의 세계는 플레이어에게 반응하는 것이 아니라 플레이어가 반응한다고 말합니다. 게임플레이 클립을 보면 NPC의 행동을 코딩하는 데 들인 노력이 결실을 맺었다는 것을 알 수 있습니다. 일각에서는 엘든 링의 월드 디자인을 능가한다는 의견도 있는데, 이는 캡콤으로서는 놀라운 업적이 아닐 수 없습니다.
Capcom은 최근 Steam 게시물을 통해 "게임 내 또는 유료 DLC 아이템으로" 아이템을 획득할 수 있으며, 주요 PC 최적화 문제에 대한 수정 작업도 진행 중이라고 밝히며 소액 결제 상황을 간략하게 인정했습니다.
이유야 어찌되었든, Dragon's Dogma 2의 소액 결제가 게임의 명성을 영구적으로 훼손하지는 않을 것으로 보입니다. 게임 자체는 흥미롭고 고품질이며 컬트 클래식 전작보다 훨씬 더 많은 유저를 사로잡을 가능성이 높습니다. 잠재적인 GOTY가 우리 손에 달려 있을지도 모릅니다.
그냥 유저평도 좋은 파판한테 주자
왜 소액결제에만 초점을 두는거지? 문제는 그냥 유저 괴롭히는 게임성아닌가?
결제관련 빼더라도 오히려 과대평가 같은데..
기자가 겜 안해본듯 개 풀뜯어먹는소리만 하네
드래곤즈 도그마 2의 뛰어난 퀄리티로 GOTY 후보에 오른 게임 진짜 기자와 유저 사이 괴리가 너무 크네요.
결제관련 빼더라도 오히려 과대평가 같은데..
고티???
애가 고티 받으면 겁나 웃기긴 하겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 사이트의 신뢰도가 대폭 하락할지도요..
드래곤즈 도그마 2의 뛰어난 퀄리티로 GOTY 후보에 오른 게임 진짜 기자와 유저 사이 괴리가 너무 크네요.
ㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 언플도하네 ㅋㅋㅋ 캡콤이 왜 이렇게 됐냐 ㅋㅋㅋ
왜 소액결제에만 초점을 두는거지? 문제는 그냥 유저 괴롭히는 게임성아닌가?
심지어 그 괴롭힘이 소액 결제를 유도하기 위한 장치라고 봄, 특히 용내림
드래곤즈 똥그마
그냥 유저평도 좋은 파판한테 주자
파판7 재밋게 잘 하고 있지만 아무리 잘춰줘도 고티급은 절대 아닐거같은데... 재밋게 잘 즐기고 있지만 rpg로서 부족한 점이 너무 많음 그냥 팬심이 추가됐으니 그냥 이정도면 됐다 수준일뿐이지...
님 탐라 보면 피정게에서 플스 게임 까고 있고 최근에는 헬다이버즈도 까던데 걍 플스랑 연관 있으면 취향에 안 맞나 보죠
ㅋㅋㅋ
내마음속 고티1등
이사람 타임라인보면 파판7 하고있다는것도 의심감
ㅋㅋㅋ 어이가 없네 진짜 ㅋㅋㅋ
아니 본인들이야 자기가 하는 게임 단점 하나 안보면서 받아들일지는 모르겠지만 난 내가 즐기는 컨텐츠를 아무리 좋아해도 최대한 객관적으로 볼려고 노력할 뿐이야 애초에 내가 좋아한다고 까는 사람 비방하는 자체는 광신도에 가깝지... 그거 자랑 아닙니다. 아니 그리고 아무리 파판7이 재밋다고 한들... 이게 진짜 뭐 혁신같은게 잔뜩 들어가서 고티야! 라고 할만한 게임인가요? ㅋㅋㅋㅋ 진짜 얼척이 없네 ㅋㅋ
참으로 객관적이네요 ㅋ
라오어2도 고틴데 뭐가뭘받든 난 신경안씀
플스 독점이라 +10점 준다고 믿는 사람같은데 pc로 나와서 별로네 하는 게임은 게임성보단 최적화 문제임 니가 싫다고 다 별로는 아니란다 그리고 데이즈곤은 pc판이 더 평이 좋아 그건 아니??
파판은 플래티텀 트로피 딸거 아니면 정말 재밌는 게임임 미니게임하고 월드리포트가 후반가면서 좀 질리고 늘어지는게 문제지 메인 위주로 하면 전투도 그렇고 눈도 즐겁고 아주 좋음 물론 고티를 누가 받던 알반아님 ㅋㅋ
그건 님이 안해봐서그럼... 해보면 손맛좋음... 해보고싶지?? 근데 돈이없으시잖아... 플스 살돈 없으시잖아 한잔해!
얘 지가 재미없다고 플스겜 무작정 까고 과대평가다 어쩌고하는 ㅂㅅ입니다 걍 먹이를 주지마세요~~
님 기준 시바 견이라고 욕 나오는 별로인 게임 기준이 유저평가 압도적으로 긍정적 인가 봄 그럼 욕 안나오는 게임은 뭘까요? 궁금해서 그런데 소니겜들보다 압도적으로 재미있는 게임이 뭐죠 진짜 궁금함 님은 무슨 게임하며 재미있다고 하시는지
정말 잘 만들었는데...? 전편은 턴제에 액션맛 첨가였다면 이번작은 액션에 턴제맛이 있네라고 해도 무방할 정도로 발전함.
저도 재밋게 하고있습니다 재미없다곤 안했습니다. 팬심도 있어서 불편한점도 감수하면서 하고 있고 재밋습니다 = 100점만점입니다 라는 이야기는 아닐뿐이라고 한것뿐이에요
제가 이유없이 깠다고 생각하시는건가요? 제가 저기에 갓오워나 라오어를 넣었나요? 무슨 억까하는 사람처럼 만드시는데 저런급 게임들만 계속 즐기세요.
위에서 언급한 게임들 다 스팀에서 매우긍정적인데 생가보다 별로네 ㅅㅂ은 대체 근거가 머임...? 뇌피셜밖에 더되나 적어도 그럴듯한 근거라도 언급하던가
생각보다 별로네가 아니고 너만 별로라고 떠들고 싶을 뿐인거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅆㅂ 지랄하고 자빠졌네.ㅋㅋㅋㅋ
기자가 겜 안해본듯 개 풀뜯어먹는소리만 하네
돈받고 쓴 기사네요.
저렇게 대놓고 빠는 기사를 써줘야 대기업으로부터 리뷰 제품도 받아보고 떡고물도 떨어지고 그러는 거네요 기자 본인도 기사 작성하면서 자괴감 장난 아니었을 듯
자괴감도 양심이 남아있을 때나 느껴지지, 떡고물의 단맛에 취하면 양심도 사라집니다.
그수준으로 가면 이제 기레기. 혹은 기업의 개가 되는거죠
판매되는 모든 아이템은 게임을 플레이하는 것만으로 얻을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다. 소액결제 아이템의 모든걸 인게임에서 얻을수있다고??? 사기칠래??
딱 세개가 인게임에 없긴한데 야영세트, BGM팩, 호감도 상승용템 이중 야영세트만 인게임에 차이가 발생 할 거 같지만 사실 인게임에서도 야영용템 줌
솔직히 10만원 넘는 디럭스샀으면 BGM은 포함시켰어야 하는거 아니었나함
디럭스에 다 포함요..
다 얻을수있음
드도1 음악은 어디서 얻음??
아 전 스텐을샀네요.. 금액도 금액인지라 디럭스산줄 알았네요.
장애인 1
또시작이다 집단광기
게이머와 업계의 니즈가 점점 벌어지네 망하면 라오어2처럼 게이머 수준 탓 하겠다
나 이거 비슷한걸 라오어2 때 본거 같은데 ㅋㅋㅋ
NPC 표정보고있으면 이게 2024년에 나온 겜이 맞나싶고 몹종류하고 지형보고있으면 이걸 근10만원이나 받은 깡(?)에 대단함마저 느끼는데 고티라 ㅡ.ㅡㅋ
닥쳐
GOTY 문턱에도 못 갈 거 같은데
스타필드도 처음 나왔을 때 '복합적'이었죠?
네 지금도 복합적이네요
저번에 패치하고 최근평가 데체로 부정적 들어감
아니 패치를하고 더 구려지네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
빠른 이동 아이템이 왜 구하기 어려운 아이템이 되어야 하는 거죠? 클릭 한번이나 몸으로 비비면 다 되는 것이었다고
빠른이동탬 은 상점에서 만골에 팔던데
받겠냐고..
소액결제가 문제가 아니라 그걸 하게 만든 원인이 공감을 못얻어서 그런거 아닌가?
제가 이 게임을 재미있게하고는있지만 이건 아니네요,고티??고티같은 소리하고 있네요ㅎㅎ 엘든링한테 비빌순없죠.
엘든링을 능가하는 찬사 아 부분은 뭐지 쌈 붙이나
올해 많은게임이나올꺼고 아직 초반이긴 하지만 일단 파판한테 발리고 시작하는데 과연 하나라도 받을수 있을까
소액결제는 캡콤 기존 게임들에도 있던건데 덩달아 불타는거고 다른 부분이 문제인건데 뭔..
게임 조금만 진행하면 결제할게 없는데 다 게임상 얻는거라.. 차라리 그리핀 탈거 주면 사겠다. 탈것도 없는 게임인지라 결제는 왜 만들어놨는지 잘 모르겠음 게임 진행하면 야영캠프도 좋은거 얻고 하피부르는게 필요한가 싶은데 그것도 벌써 3개얻고 걍 하다보면 다 얻게 되는거
돈 받고 기사쓰면 안부끄러운가
게임이 애매하면 언론과 인플루언서에게 돈을 뿌리면 해결되는구나!
그냥 게임이 2000년 초반에 나온 MMORPG 철학을 담은 게임이라 모든게 낡았음 ㅋㅋ 무슨 초창기 마비노기 하는 느낌이라니깐
그래 소액 결제 빼고 최적화 이슈 빼고 한번보면 글쎄 퀘스트의 짜임새나 재미가 있나?절대 아니오 자랑하던 대화로 추리 유추??정말 극소량이고 플탐 늘리려 정말 생뚱 맞게 동선 늘린 퀘스트들이 극대량에 막상 그 지점에 도착해서 하는 퀘스트의 대화,스토리,진행의 퀼도 너무나 저질 아니 퀘스트의 질을 논하기 힘들 정도의 rpg게임 기초급으로 저 멀리의 전봇대 터치하고 오기급 엘던링의 월드디자인 능가??오~저기 저게 뭐지?저기 가볼까? 향 첨가 수준이지 개솔 극히 대부분은 근처에서 폰이 마커 찍어주기지 개뿔 본문에서 최고의 퀄리티 제대로 설명도 못하고 정작 겜요소 하나 하나 뜯어 살펴보면 이게 10년전 게임 그대로 도대체 이건 다른 게임들보다 좋다 할만한게 있나?
드도2보다 평가 좋은 게임이 철권, 페르소나, 유니콘 오버로드, 파판, 용과같이 벌써 이정도인데 고티후보도 힘들어보임
전문가평, 유저평 모두 좋은 게임들. 근데 이렇게 보니까 2024년 상반기는 일본이 그냥 먹었네요...ㄷㄷ
고티가 너그집 멍멍이 이름은 아니거든 개소리 작작하자
고티? 돌았구만
12년전에 나온 84점 게임 1편이랑 달라진건 별로 없는데 고티타령을 ㅋㅋ
똥겜
이 기사 쓴 인간 정작은 게임 안해봤다.. 해봤으면 이딴 기사를 쓸수가 없음
1편의 폰 시스템 동료 캐릭터에 애정을 느낄 수 없었고, 2편 메이저 웹진들 플레이 영상 보는데도 1편과 비슷한 느낌을 받았음. 맵은 넓지만 뭔가 모험을 한다는 느낌보단, 단체로 우르르 몰려가서 도적질 하는 느낌이랄까-_-;;;
고티 받기는 너무 짜치는데...
Mixed 평가에 positive 가 50% 를 넘기며 좋아지고 있긴하지만, GOTY 급은 아닌 거 같은데.
저는 인생게임이 될정도로 마음에 드는게임임 소액결제 부분은 욕을 먹어도 싸긴한데 이게임이 현실성을 가장 염두에 두고 만든 게임이라는 발상 자체가 굉장히 야심찬 시도이고 다른게임에선 마주할수없는 매력인듯 이렇게 타협없이 만들면 재미있을까? 지들도 해봤을거임 애초에 이렇게 만들거라면 타협이 없어야 재미있기 때문에 이렇게 만들었을거라 봄 그야 말로 재미원툴임
아니 이 게임은 소액결제나 최적화만 문제가 아니야
여기는 무료인데
완전 라오어2 시즌2네 ㅋㅋ
ㅈㄹ no
저는 전투는 정말 재미있어서 몰입되는데 나머지 고의로 불편허게 만든부분들이 너무 짜증나네요.
애초애 고티를 받을급의 점수도 아니고 그 점수마저도 거품이라고 까이는 판국에
이 뭔 개소리야??
오픈월드 디자인에 있어서는 엘든 링 이상이 맞는 거 같습니다. 훨씬 더 생동감 있고 리얼한 세계를 구현했습니다. 불편한 요소가 많아 그렇지 모험하는 맛 자체는 액션 강화된 스카이림에 가깝죠.
취향맞아 재밌게는 하고있지만 택도없는소리야
ㄹㅇ 올해의 개소리
개발자랑 기획자가 싸워서 고집많은 기획자가 이기면 나오는 게임.
이번 껀 똥콤이 맞다
디렉터가 똥고집...
입으로 개소리를 내는 마술같은 글
용내림을 안봐서 저런 망언들 하는군 !!!! 용내림 - 작중에 폰이라는 플레이어 동료들이 랜덤하게(걸리는 조건을 확실하게 모름) 걸리는 저주 걸리고 여관에서 잠이 들면 NPC들을 학살 해버립니다. 퀘스트 진행이 안됨
좀더 상세히. .용내림에 걸리면 점점 폰의 상태가 안좋아짐. 걸린다고 바로 학살모드 들어가는거 아님. 전조증상이 확인되면 처방(폰 처리)를 할 여유는 주긴함. .npc죽어도 부활가능 대신 겁나게 시간이 많이 듬 아니면 현질하라는 식이라 빡침
이틀정도 지나면 NPC들 전부 살아납니다.
또 어디서 주워들은거만 종합해서 까려는 댓글을 달면 이렇게 됩니다. 용내림 이벤트는 존재하며 NPC들 모두 죽는것은 맞지만 다시 자동 부활하니 게임진행에 문제될건 전혀 없습니다.
전부 살아나는거 아니라고 하네요, 광역부활템도 무한이 아니라고함 자고나면 다부활되는데 ,,, - 실제로 하루이틀지나면 상인 여관주인 우마차 등 기본적인 기능npc들은 자동부활되지만 특정 몇몇 npc는 부활안되서 살려야함 (ex소서마스터스킬 주던 뮈고르) 용내림걸리연 전체몰살임! -숙박한 해당 마을만 전멸 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dragonsdogma2&no=25231
이거 해명좀 해봐 다 부활아니라던데?
경험해봤다는 사람이 부활하는거 봤다고 하니깐 부활하는거겠죠..
얘는 뭐 제대로 알고 피의 쉴드 치는 거도 아니었네