https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2308704
* FF16 DLC 관련 내용은 패미통 인터뷰와 대동소이하기에 위의 인터뷰를 참고해 주세요.
- DLC 2탄 발매일에 함께 배포되는 업데이트를 통해 약간의 퍼포먼스 개선은 있겠지만 기본적으로 모든 상황에서 60FPS 을 약속드리긴 어려움.
- 이번 업데이트는 PS5판으로서는 마지막 업데이트라고 생각되지만 PC판을 개발하면서 좀 더 나은 퍼포먼스를 낼 수 있는 방법을 찾는다면 향후 PS5판도 추가로 관련 업데이트를 받을 수 있을 것.
Q. 리바이어던 전투가 알테마 전투 전에 진행된다면 클라이브가 최종 전투 전에 리바이어던의 힘을 갖고 전투에 임한다는 이야기인데 그렇게 되면 알테마 전투의 밸런스가 완전 달라지는가 ?
A. 여러가지 의미에서 클라이브가 새로운 능력을 얻게 된다면 알테마와의 전투에서 분명 유리해 지는 건 맞음. 알테마와의 전투는 별도로 조정되지 않았기 때문에 클라이브는 알테마와 싸울 때 더 강해져 있을 것. 이에 대해 살짝만 언급해 보자면 클라이브가 이 마지막 능력을 얻게 되면 클라이브에게는 지금으로선 말씀드릴 수 없는 또 다른 단계가 있는데, 쉽게 얘기해서 리바이어던을 물리친다고 해서 이야기가 끝나는 것은 아니라는 게 핵심임. 저희 스스로도 모두 게이머이기 때문에 '모든 것을 끝내야 게임이 끝난다' 라는 생각을 가지고 있고, 다른 게이머들도 그렇게 생각하리라 인지하고 있기에 저희는 (전투가 끝나면 어떻게 되는지에 대한) 답을 원했음.
13과15를 걸쳐 10년 넘게 방황하고 있던 시간이 지나고 16하고 7리메이크 두가지 방향으로 게임이 잘 나와서 너무 좋음 ㅠㅠ
엔딩 자체는 변경이 없다고 못을 박긴 했는데..... 최근 인터뷰 등에 풍기는 뉘앙스를 보면 중간에 뭔가를 추가함으로써 동일한 엔딩 장면을 봐도 유저들이 느끼는 감정이 달라지게 만드는 걸까 싶기도 함.
FF15 때문에 많은 부분을 포기한 비운의 작품
개인적으로 전투 브금하고 전투씬은 좋았다고 생각함 제가 파판14류 그래픽을 좋아해서 그런거일 수도 있지만 음..
그게 매력 아님?
대단하군
추가 컷씬이라도 좀 넣어주려나 엔딩 기조는 같더라도
FF15 때문에 많은 부분을 포기한 비운의 작품
후일담 dlc가 아니군요 ㅜ
파판7리버스가 인기가 장난이 아니라서 16은 쏙... 들어가는 느낌 ;;;
'또 다른 단계'라... 리바이어던까지 모으면 알테마의 힘을 전부 모으는 것이니, 클라이브의 소환수 형식으로 알테마 모드 같은 거 해방되면 좋겠다.
리바이어던 얻으면 그게 끝이 아니고 뭔가 더 있다고하니 뭔지 궁금하긴한데 별거 아닐 확률이 높을듯 데빌 트리거(아님)가 조금 더 강화될라나
개인적으로 전투 브금하고 전투씬은 좋았다고 생각함 제가 파판14류 그래픽을 좋아해서 그런거일 수도 있지만 음..
13과15를 걸쳐 10년 넘게 방황하고 있던 시간이 지나고 16하고 7리메이크 두가지 방향으로 게임이 잘 나와서 너무 좋음 ㅠㅠ
어?? 질과 해피엔딩??? 제발!!! T_T
엔딩 자체는 변경이 없다고 못을 박긴 했는데..... 최근 인터뷰 등에 풍기는 뉘앙스를 보면 중간에 뭔가를 추가함으로써 동일한 엔딩 장면을 봐도 유저들이 느끼는 감정이 달라지게 만드는 걸까 싶기도 함.
짧지만 좀 뭐라도 들어갔으면 싶네요.
4월인가요? ost뽕채우며 다시 싸우고 싶네요 요번 dlc성공해서 하나 더 내주면 더 좋구
추가지역이나 NPC가 엔딩에도 잠깐 나온다든가 하면 괜찮을듯..
중2병 도지네ㅜ
루리웹-2860792451
그게 매력 아님?
클라이브형은 행복해야돼
리버스도 얼릉 pc로 내라
본문을 보면 16 pc판도 암만 빨라야 올해 하반기겠구만 ㅋ 리버스는 한참 먼 얘기인듯
대쉬좀..어떻게 안되나요.....
DLC2 나오면 처음부터 다시 한번 쭉 달리는게 나음???
뭐랄까 엔딩이 오묘해서...추가 스토리로 조금더 길게 시원하게 끝내줬으면
죠슈아 DLC나 만들어 줬으면 ㅠㅠ
기존 엔딩 그대로 나오고 희망적인쪽으로 추가 영상 있으면 좋겠는데