다크소울 특징이 좀 들어간건 사실이지 뭐
단지 다크소울은 태생이 rpg라 스탯중심 육성에 메트로배니아식 3d 액션을 위해 rpg에서 쾌적한 플레이를 위해 이것저것 덜어낸 게임이고
스텔라블레이드는 rpg성이나 메트로배니아식 탐색 요소는 거의 없고 레일웨이식 액션에 이것저것 성장요소나 재밌다고 생각된 시스템들을 짬뽕으로 끼워 넣은 게임에 가까워서 갓옵이나 데메크에 태생적으로는 더 가깝다고 생각은 함
아무튼 둘다 일리는 있음 다르게 말하면 디자인의 오리지널리티 부분에선 좀 아쉽다고 할 수 있겠지 베요네타나 갓옵은 각자 비슷한 게임조차 거의 없으니
애초에 소울류라는 자체가 그냥 액션게임의 한 부분 아닌가 ?
이게 싸울일은 아닌거 같은데 문제는 소울류라는 하나의 정립된 장르라고 말하려고 하니 문제가 발생되는듯 한데.
전 아무리 생각해도 소울류라는 기준이 뭔지 모르겠음. 소울류라는거 자체가 그냥 액션게임의 범주에 들어간다고 생각하는데......
다크 소울을 많이 배낀게 소울류라 불리는거고 그래서 단지 액션 장르의 하나일 뿐인데, 모든 액션보고 소울류란 장르로 퉁치는 "소울겜만 해보고 다른 3D액션겜은 안해본 게이머"들이 생각보다 많은거
다크 소울 이전에 나홀로 어둠속에->바이오 하자드->귀무자->데빌메이크라이->갓 오브 워로 발전해온 수많은 3D 어드밴처-> 3D액션을 그냥 다 소울류로 하니 참
미흡하나 제가 아는 지식으로는 다크소울의 흥행과 중독성이 강해서 유저들이 찬사를 보냈고 그로 인해 프롬에서 만든 액션게임의 방식이 소울류라고 유저들이 부르며 인식하게 되면서 소울류라는 단어가 생긴거 같아요.
근데 소울류는 장르라고 하기보단 액션게임의 범주에 들어가는 하나의 방식으로 전 인식되거든요.
이 게임은 액션이야 멍청아. 이 게임의 정체성, 소울류와 닮았는지의 정체성은 액션, 전투에서 따져야 한다고.
니 말대로 캠핑활성화 몹부활, 소비아이템 충전 활용갯수, 몬스터가 함정파고 있는 맵 디자인... 이런거? 당연히 소울류의 영향을 짙게 받았지. 맞아.
근데 전투가 완전 다르다고. 이해가 안가냐?
액션게임의 정체성을 전투가 아닌 다른데서 찾아서 '이거 짭소울임' 이지랄 해대니까 니가 사람들한테 쌍욕을 존나 쳐먹는거야. 그걸 아직 모르겠니?? 위에도 적었듯이 전투만 놓고 따지면 차라리 소울류보다 이스랑 더 가깝다니깐?
도대체 소울류라는게 먼데요 ?
다크소울이랑 비슷한 시스템이 있으면 그냥 소울류임?
소울류라는게 완벽한 하나의 장르가 아니라 그냥 그렇게 부르는거지 먼 소울류 소울류 거리는거에요 ?
그냥 액션이 주를 이루는 게임일 뿐임. 무슨 소울류가 신의 영역임?
애초에 소울류라고 말하는거 자체가 오글거리는구만 자꾸 그쪽에 심취한 사람들이
마치 하나의 장르인것처럼 말하기 시작하네.
턴제 실시간전략 시뮬레이션 이런건 이해라도 가지
대체 소울류가 먼데 ? 그냥 어렵게 만든 액션게임일뿐이지
소울빠들 진짜 작작하자 ㅋㅋ
어쩐지 패링 타이밍이 더 편해지고 명확해졌더라~ 요 사진 이브 귀엽네~ㅋㅋ
아는 게임이 그거 밖에 없어서 그럼. 원래 하나만 아는 무식한 애들이 제일 고집 셈. 그냥 조금 난이도 있으면 소울소울소을무새.
소울무새 개역겹네 ㅋㅋ 소울이 진리야 패링 있으면 소울이야~
체험판에선 조작감이 좀 빡빡하긴 했음
굳
어쩐지 패링 타이밍이 더 편해지고 명확해졌더라~ 요 사진 이브 귀엽네~ㅋㅋ
피드백 확실하네요
체험판에선 조작감이 좀 빡빡하긴 했음
좋네요 갓겜사로 승천하자
데모때는 저스트 회피 진짜 못했는데... 본편에선 굉장히 잘됨. 자신감 승천중 :))
일부러 체감차이 느끼려고 업뎃 안받고 해봐야지
갓텔라 블레이드
아 입력지연 패치됫구나 굿굿 어쩐지 보스패링 뽕차더니
패키지 사서 이따 오후에 택배오면 할수있겠네요 기대됩니다
초반인데 너무 잼있음><
데모판 하면서 넘 빡시다 했는데 패치 해줬구나 갓갓
타겟팅 록온 되는 3인칭 액션게임이면 다 소울라이크냐
다크소울 특징이 좀 들어간건 사실이지 뭐 단지 다크소울은 태생이 rpg라 스탯중심 육성에 메트로배니아식 3d 액션을 위해 rpg에서 쾌적한 플레이를 위해 이것저것 덜어낸 게임이고 스텔라블레이드는 rpg성이나 메트로배니아식 탐색 요소는 거의 없고 레일웨이식 액션에 이것저것 성장요소나 재밌다고 생각된 시스템들을 짬뽕으로 끼워 넣은 게임에 가까워서 갓옵이나 데메크에 태생적으로는 더 가깝다고 생각은 함 아무튼 둘다 일리는 있음 다르게 말하면 디자인의 오리지널리티 부분에선 좀 아쉽다고 할 수 있겠지 베요네타나 갓옵은 각자 비슷한 게임조차 거의 없으니
데모때는 답답했는데 본편은 확 다르더라고요
어제 방송보고 홀린듯이 구매해버림....
소울빠들 진짜 작작하자 ㅋㅋ
슴카슴카
아는 게임이 그거 밖에 없어서 그럼. 원래 하나만 아는 무식한 애들이 제일 고집 셈. 그냥 조금 난이도 있으면 소울소울소을무새.
평생 자랑이 소울류 깬거라서 그럼. 그래서 모든 게임이 소울류라야 자기가 한 게임이 킹왕짱이라 자기도 이런 대단한 게임 깼다고 자뻑하는거...
ㄹㅇ 진짜 악질 팬덤임
해본 사람들은 다 하나같이 갓오브워에 더 가깝다는데
만물소울설
소울류게임이 탄생부터 지금까지 포인트에서 쉬면 몬스터가 되살아 난다는 부분이 가장 뇌리에 깊게 박혀서 유저들이 소울류 게임이다 라고 인식하는게 가장 큰거 같음... 난 소울류보단 데메크 느낌이 강하게 들던데
애초에 소울류라는 자체가 그냥 액션게임의 한 부분 아닌가 ? 이게 싸울일은 아닌거 같은데 문제는 소울류라는 하나의 정립된 장르라고 말하려고 하니 문제가 발생되는듯 한데. 전 아무리 생각해도 소울류라는 기준이 뭔지 모르겠음. 소울류라는거 자체가 그냥 액션게임의 범주에 들어간다고 생각하는데......
다크 소울을 많이 배낀게 소울류라 불리는거고 그래서 단지 액션 장르의 하나일 뿐인데, 모든 액션보고 소울류란 장르로 퉁치는 "소울겜만 해보고 다른 3D액션겜은 안해본 게이머"들이 생각보다 많은거 다크 소울 이전에 나홀로 어둠속에->바이오 하자드->귀무자->데빌메이크라이->갓 오브 워로 발전해온 수많은 3D 어드밴처-> 3D액션을 그냥 다 소울류로 하니 참
미흡하나 제가 아는 지식으로는 다크소울의 흥행과 중독성이 강해서 유저들이 찬사를 보냈고 그로 인해 프롬에서 만든 액션게임의 방식이 소울류라고 유저들이 부르며 인식하게 되면서 소울류라는 단어가 생긴거 같아요. 근데 소울류는 장르라고 하기보단 액션게임의 범주에 들어가는 하나의 방식으로 전 인식되거든요.
소울무새 개역겹네 ㅋㅋ 소울이 진리야 패링 있으면 소울이야~
나중에는 데메크보고 악마소울이라고 할듯
뭐 만하면 소울류ㅋㅋㅋ 갓겜충이랑 뭐가 다른지 모르겠네ㅋㅋㅋㅋ
예전에 즐겼던 블레이드앤소울 이랑 비슷하던데..
댓글이 왜 80개가 넘나 했더니만 무쌍도 패링 있는 류는 소울이라고 부를려나
요즘은 대형몹과 1:1 및 패링 있으면 다 소울류라하네
어느 겜안분이 짭소울 세글자 써서 난리가 났는데 ㅋㅋㅋ 솔직히 말하자면 소울류랑 연관성 따질바에는 이스89랑 연관성을 먼저 보겠다 ㅋㅋㅋ 스태미너도 없는 게임에 짭소울이라는 표현을 쓰는 머저리라니 ㅋㅋㅋㅋ
난 스텔라블레이드도 스토리 모드로 해도 어려운데 소울류보다 쉽다면 소울류 겜을 얼마나 어려운거지 ㅎㄷㄷ
덕후 게임 인가요 ?
루리웹-1185558554
이 게임은 액션이야 멍청아. 이 게임의 정체성, 소울류와 닮았는지의 정체성은 액션, 전투에서 따져야 한다고. 니 말대로 캠핑활성화 몹부활, 소비아이템 충전 활용갯수, 몬스터가 함정파고 있는 맵 디자인... 이런거? 당연히 소울류의 영향을 짙게 받았지. 맞아. 근데 전투가 완전 다르다고. 이해가 안가냐? 액션게임의 정체성을 전투가 아닌 다른데서 찾아서 '이거 짭소울임' 이지랄 해대니까 니가 사람들한테 쌍욕을 존나 쳐먹는거야. 그걸 아직 모르겠니?? 위에도 적었듯이 전투만 놓고 따지면 차라리 소울류보다 이스랑 더 가깝다니깐?
루리웹-1185558554
직접해보면 이 게임은 소울류가 아님 깃오브워에 가깝지 무슨 패링만 넣으면 소울류래 ㅋㅋㅋㅋ 반박 불가능하다고? 반박 할거리가 넘쳐난다 ㅋㅋㅋ
루리웹-1185558554
도대체 소울류라는게 먼데요 ? 다크소울이랑 비슷한 시스템이 있으면 그냥 소울류임? 소울류라는게 완벽한 하나의 장르가 아니라 그냥 그렇게 부르는거지 먼 소울류 소울류 거리는거에요 ? 그냥 액션이 주를 이루는 게임일 뿐임. 무슨 소울류가 신의 영역임? 애초에 소울류라고 말하는거 자체가 오글거리는구만 자꾸 그쪽에 심취한 사람들이 마치 하나의 장르인것처럼 말하기 시작하네. 턴제 실시간전략 시뮬레이션 이런건 이해라도 가지 대체 소울류가 먼데 ? 그냥 어렵게 만든 액션게임일뿐이지
데모 해본 느낌으론 갓 오브 워 느낌이 더 강해서 소울 라이크 느낌은 별로 안 들던데 "그들"에게 소울 라이크란 도대체 뭘까?
패링 회피 타이밍 좀 널널해졌나요?
별거 아닌거 가지고 또 싸우네 걍 겜이나 하지
소울충 버러지들 또또 나대네
소울 무새들아 작작 좀 해라 니들 말대로라면 싸펑도 소울류네? 회복 템 충전되고 패링도 되고 ㅋㅋㅋ
패링으로 소울류 구분하는 거면 파이널 판타지7 리버스도 패링 있는데 소울류인가
데메크도 로얄가드 스타일은 저스트 가드가 있었음. 그럼 데메크도 소울류인가? 소울라이크 정의도 못내릴거 같은 사람들이 짭소울이니 뭐니 하면서 까내리는게 이해가 안됨. 인생에서 가장 큰 업적이 다크소울 플레이 한거라서 그런가?