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일본 게임웹진 Goziline 공식 트위터에 올라온
EVO Japan 2024 현장 시연 영상입니다.
가로우 전작에 있던 콤보가 거의 그대로 들가네요???
체력 1/3만 빛나는거 전작에 top 시스템인가요 반갑네요
TOP가 SPG로 바뀐건가
스파5,6보다 스파4와 닮아보여서 기대됨
Rev때문에라도 스파4보단 스파6에 더 가깝다고 봐야.. 대놓고 드라이브 시스템에 심지어 딸깍까지 가져왔으니
스파5 6 모두 기본기에서만 캔슬이되는데 시티 울브스는 필살기에서 캔슬이 되네요. 스파4가 그랬었는데 그래서 비슷하게 보임
세이빙 말하는건가요? 그건 스파5도 비슷하게 트리거 캔슬 되서.. 사실 이번 가로우 신작의 필살기캔슬-캔슬은 오히려 킹오파식 모드콤에 가까워서 스파도 아닌것 같습니다 결정적으로 이번 가로우 신작은 스파6처럼 드라이브 게이지(rev) 다 날라가면 번아웃(오버히트) 기술 못 써서 자원 관리 요구하는게 스피6식 플레이이고 이번 가로우 역시 중요한 요소인데 이런건 스파4에선 없었으니 다르다고 봐야죠
가장 중요한 대전 양상이 스파4와 더 가까워 보이네요. 울브스를 안해봐서 정확하지않지만 .... 스파5,6은 기본기 팬싱싸움되서 ....... 개인적으로 싫어합니다.
음 그냥 킹오브 13스타일 기술 캔슬인거같은데 개인적으로는 초반 테리 콤보보니 페켄 살이있는거같아서 좋네요
괜찮아 보이네
김갑환 두 아들은 미참전인가...아쉽...재훈이 주로 썼는데 ㅠㅠ
현재 공개된 캐릭수가 적어서 나올수도 있어요
전작이 캐릭수가 많았던 편이 아니라서 아마 전작에 나왔던 캐릭들은 거의 다 나오지 않을까요? 빠진다면 시한부였던 그랜트나 엔딩에서 행방불명 처리되는 프리맨정도는 안나올수도 있겠네요.
얼굴 모델링만 좀 고치면 선녀될듯한데. 타격감도 괜찮아보이고.
호타루 머리가 좀 큰거 아닌가;;;
어라? 솔직히 KOF 재활용한 캐릭터수도 적은 열화판 인가 했었는데 재미있어 보이네요.
어깨성애자가 있는지 애들 좌우로 스페이스 마린마냥 펑퍼짐하게 늘려놓았네, 호타루는 왜 눈을 째버린거야.
버스터울프 이펙트가 지난 트레일러 때보다 더 강화되었네요. 괜찮은 방향으로 나아가는 것 같아요
재밌겠는데?
부드러워진 모션과 깔끔해진 이펙트가 킹오파15보단 훨씬 괜찮아졌고, 초필살기 암전 컷신의 템포가 조금만 더 빨라지면 괜찮을것 같음
천상난희가 에로스럽지 않게 변했어???
가로우 주요 제작진이 딤프스를 차리고 스파4를 만들었는데 가로우 후속작이 스파4 느낌이 나서 참 신기하네요
SNK 디렉터가 아랑시리즈 참여 → 딤프스에서 스파4 제작 → KOF14로 SNK 복귀해서 지금까지 있어서 그런거 같습니다
딤프스를 차린 건 SNK의 임원급(부장 이상)입니다. 그래서 KOF팀 부장도 있고 다 섞였어요. 제작진은 일부만 데려왔고요.
콤보 은근 쉬워보인다 생각했는데 기본기-훼이크모션-기본기 이게 은근헷갈려서 어려웠던 ㅎㅎㅎ 그런데 파보니까 저스트가드랑 가드캔슬 이게 진짜 어렵더만요.
아랑전설은 아랑전설스러움이 있었고 킹오파는 킹오파스러움이 있었으며, 사무라이쇼다운은 사무라이쇼다운 스런 맛이 있었는데.. 그냥 킹오파 틀에 캐릭터만 바꾸고 시스템만 추가해서 출시하는 느낌이 드네;
가로우 엄청 열심히 했어서 가로우시스템 그대로 가져온거 많아서 가로우 스러움도 살리고 잘만든거같은데 말이죠.. 솔직히 페켄, 브레이킹 없애고 캐릭터만 아랑전설인 킹오브나올까봐 겁났는데 가로우 팬으로선 만족스럽습니다. TOP시스템은 트렌드에 안맞기도 하니 킹오브 13시스템스럽게바뀌긴했네요
첫 공개때 욕 먹었던 버스터울프 연출을 바꿨네요 맘에 듭니다
캐릭이 큼직큼직 하네요
락은 데들리 레이브 없는것 같고 그리폰 마스크 머슬 스파크 쓰고 호타루 천상난희는 에로스 연출없고 가토 연출에서 약간 변경했네
많이 발전했네요
오 생각보다 나쁘지 않네요?
오 브레이킹콤보 그대로 구현
어우 영상으로봐서는 어려워보이네요 ㅜ 초심자를 위해서 쉽게 플레이할수 있는 조작체계 지원해줬으면하네요.
스마트 스타일이라고 원버튼 딸깍 모드 있다고 하는데 브레이킹이나 페인트 같은 주요스킬 못쓰는거라 일정실력 이상에선 사실상 있으나 마나한 모드 될거 같다고 느끼는 듯
그래야죠. 그정도는 이해함 스파6처럼 아예 다른 조작방식으로 싸우게하는게 말이안됨 애초에 나와 다른 조건인 상대와 1:1 하기가 싫음 진짜 왜 만들었지모를 시스템
그래픽 컨셉을 복고풍의 카툰 스타일로 잘 잡은거 같네요 나머지 캐릭터들도 얼른 공개해주면 좋겠습니다
궁금해서 찾아보니까 저스트디펜스, 브레이킹, 페인트는 여전히 있고 REV시스템이 추가됨. 기는 전작과 동일하게 두줄이고 아치형 게이지가 REV게이지 REV게이지는 REV액션(아츠,블로우,엑셀,REV가드)을 쓰면 차고(차는게 페널티) 상대를 향해 접근, 공격을 맞춤, 저스트디펜스, 하이퍼디펜스(스파3의 가드후 블로킹전환같은것)를 하면 감소. REV게이지가 한도를 넘으면 일정시간 REV액션이 안되고 가드게이지가 깎이는 상태가 됨.(통상 상태에서는 안깎이는것같음) SPG: 전작의 TOP와 이름만 다르고 동일 REV블로우: TOP어택을 스파4의 세이빙어택화 시킴.(아마 영상 초반에 테리가 파워차지로 받아내는 장면) 공중도 가능하다고 함. REV아츠: EX필살기(기소모x, REV차는게 사용비용) REV엑셀: EX필살기->EX필살기(브레이킹과는 별개이고 REV게이지 한도까지 연결가능. 영상초반에 번너클-크랙슛 부분) REV가드: 어드밴싱가드처럼 노가댐+밀어내기
카툰풍으로 바꾼거 좋은데... 모델링은 개선이 안되나? 킹오파랑 별로 다른게 없네...
저번에 혹여나 했는데 테리는 이번에 라이징 태클은 없고 파워덩크 강화판 쓸때 라이징 태클 모션이 발동되는게 맞는듯 하네요. 글구 락은 파워가이저가 확실히 별도의 연출이 ㄷㄷㄷㄷ
https://www.youtube.com/watch?v=CEmnZCpiGaA 에보제팬 버전 영상같아서 주소띠움
5:57 부터 또 나옴 그리고 8분25초부터 또 나옴
손이 왜이래?? 야구글러브인줄
신기하네 전에 플레이영상 말고 유튜브에서 에보제팬에서 시연한거 찿아봤는데 전에 버전보다 나아짐 난 snk가 하는거봐선 수정같은거 안할줄알았는데 킹오브15같은 느낌이 많이 사려졌음 그래픽 정리도 좀 한느낌이고
15보다 모델링 확실하게 좋아졌네
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천상난희가 에로스럽지 않게 변했어???
체력 1/3만 빛나는거 전작에 top 시스템인가요 반갑네요
가로우 전작에 있던 콤보가 거의 그대로 들가네요???
아랑전설은 아랑전설스러움이 있었고 킹오파는 킹오파스러움이 있었으며, 사무라이쇼다운은 사무라이쇼다운 스런 맛이 있었는데.. 그냥 킹오파 틀에 캐릭터만 바꾸고 시스템만 추가해서 출시하는 느낌이 드네;
손이 왜이래?? 야구글러브인줄
가로우 전작에 있던 콤보가 거의 그대로 들가네요???
체력 1/3만 빛나는거 전작에 top 시스템인가요 반갑네요
TOP가 SPG로 바뀐건가
스파5,6보다 스파4와 닮아보여서 기대됨
Rev때문에라도 스파4보단 스파6에 더 가깝다고 봐야.. 대놓고 드라이브 시스템에 심지어 딸깍까지 가져왔으니
스파5 6 모두 기본기에서만 캔슬이되는데 시티 울브스는 필살기에서 캔슬이 되네요. 스파4가 그랬었는데 그래서 비슷하게 보임
세이빙 말하는건가요? 그건 스파5도 비슷하게 트리거 캔슬 되서.. 사실 이번 가로우 신작의 필살기캔슬-캔슬은 오히려 킹오파식 모드콤에 가까워서 스파도 아닌것 같습니다 결정적으로 이번 가로우 신작은 스파6처럼 드라이브 게이지(rev) 다 날라가면 번아웃(오버히트) 기술 못 써서 자원 관리 요구하는게 스피6식 플레이이고 이번 가로우 역시 중요한 요소인데 이런건 스파4에선 없었으니 다르다고 봐야죠
가장 중요한 대전 양상이 스파4와 더 가까워 보이네요. 울브스를 안해봐서 정확하지않지만 .... 스파5,6은 기본기 팬싱싸움되서 ....... 개인적으로 싫어합니다.
음 그냥 킹오브 13스타일 기술 캔슬인거같은데 개인적으로는 초반 테리 콤보보니 페켄 살이있는거같아서 좋네요
괜찮아 보이네
김갑환 두 아들은 미참전인가...아쉽...재훈이 주로 썼는데 ㅠㅠ
현재 공개된 캐릭수가 적어서 나올수도 있어요
전작이 캐릭수가 많았던 편이 아니라서 아마 전작에 나왔던 캐릭들은 거의 다 나오지 않을까요? 빠진다면 시한부였던 그랜트나 엔딩에서 행방불명 처리되는 프리맨정도는 안나올수도 있겠네요.
얼굴 모델링만 좀 고치면 선녀될듯한데. 타격감도 괜찮아보이고.
호타루 머리가 좀 큰거 아닌가;;;
어라? 솔직히 KOF 재활용한 캐릭터수도 적은 열화판 인가 했었는데 재미있어 보이네요.
어깨성애자가 있는지 애들 좌우로 스페이스 마린마냥 펑퍼짐하게 늘려놓았네, 호타루는 왜 눈을 째버린거야.
버스터울프 이펙트가 지난 트레일러 때보다 더 강화되었네요. 괜찮은 방향으로 나아가는 것 같아요
재밌겠는데?
부드러워진 모션과 깔끔해진 이펙트가 킹오파15보단 훨씬 괜찮아졌고, 초필살기 암전 컷신의 템포가 조금만 더 빨라지면 괜찮을것 같음
천상난희가 에로스럽지 않게 변했어???
가로우 주요 제작진이 딤프스를 차리고 스파4를 만들었는데 가로우 후속작이 스파4 느낌이 나서 참 신기하네요
SNK 디렉터가 아랑시리즈 참여 → 딤프스에서 스파4 제작 → KOF14로 SNK 복귀해서 지금까지 있어서 그런거 같습니다
딤프스를 차린 건 SNK의 임원급(부장 이상)입니다. 그래서 KOF팀 부장도 있고 다 섞였어요. 제작진은 일부만 데려왔고요.
콤보 은근 쉬워보인다 생각했는데 기본기-훼이크모션-기본기 이게 은근헷갈려서 어려웠던 ㅎㅎㅎ 그런데 파보니까 저스트가드랑 가드캔슬 이게 진짜 어렵더만요.
아랑전설은 아랑전설스러움이 있었고 킹오파는 킹오파스러움이 있었으며, 사무라이쇼다운은 사무라이쇼다운 스런 맛이 있었는데.. 그냥 킹오파 틀에 캐릭터만 바꾸고 시스템만 추가해서 출시하는 느낌이 드네;
가로우 엄청 열심히 했어서 가로우시스템 그대로 가져온거 많아서 가로우 스러움도 살리고 잘만든거같은데 말이죠.. 솔직히 페켄, 브레이킹 없애고 캐릭터만 아랑전설인 킹오브나올까봐 겁났는데 가로우 팬으로선 만족스럽습니다. TOP시스템은 트렌드에 안맞기도 하니 킹오브 13시스템스럽게바뀌긴했네요
첫 공개때 욕 먹었던 버스터울프 연출을 바꿨네요 맘에 듭니다
캐릭이 큼직큼직 하네요
락은 데들리 레이브 없는것 같고 그리폰 마스크 머슬 스파크 쓰고 호타루 천상난희는 에로스 연출없고 가토 연출에서 약간 변경했네
많이 발전했네요
오 생각보다 나쁘지 않네요?
오 브레이킹콤보 그대로 구현
어우 영상으로봐서는 어려워보이네요 ㅜ 초심자를 위해서 쉽게 플레이할수 있는 조작체계 지원해줬으면하네요.
스마트 스타일이라고 원버튼 딸깍 모드 있다고 하는데 브레이킹이나 페인트 같은 주요스킬 못쓰는거라 일정실력 이상에선 사실상 있으나 마나한 모드 될거 같다고 느끼는 듯
그래야죠. 그정도는 이해함 스파6처럼 아예 다른 조작방식으로 싸우게하는게 말이안됨 애초에 나와 다른 조건인 상대와 1:1 하기가 싫음 진짜 왜 만들었지모를 시스템
그래픽 컨셉을 복고풍의 카툰 스타일로 잘 잡은거 같네요 나머지 캐릭터들도 얼른 공개해주면 좋겠습니다
궁금해서 찾아보니까 저스트디펜스, 브레이킹, 페인트는 여전히 있고 REV시스템이 추가됨. 기는 전작과 동일하게 두줄이고 아치형 게이지가 REV게이지 REV게이지는 REV액션(아츠,블로우,엑셀,REV가드)을 쓰면 차고(차는게 페널티) 상대를 향해 접근, 공격을 맞춤, 저스트디펜스, 하이퍼디펜스(스파3의 가드후 블로킹전환같은것)를 하면 감소. REV게이지가 한도를 넘으면 일정시간 REV액션이 안되고 가드게이지가 깎이는 상태가 됨.(통상 상태에서는 안깎이는것같음) SPG: 전작의 TOP와 이름만 다르고 동일 REV블로우: TOP어택을 스파4의 세이빙어택화 시킴.(아마 영상 초반에 테리가 파워차지로 받아내는 장면) 공중도 가능하다고 함. REV아츠: EX필살기(기소모x, REV차는게 사용비용) REV엑셀: EX필살기->EX필살기(브레이킹과는 별개이고 REV게이지 한도까지 연결가능. 영상초반에 번너클-크랙슛 부분) REV가드: 어드밴싱가드처럼 노가댐+밀어내기
카툰풍으로 바꾼거 좋은데... 모델링은 개선이 안되나? 킹오파랑 별로 다른게 없네...
저번에 혹여나 했는데 테리는 이번에 라이징 태클은 없고 파워덩크 강화판 쓸때 라이징 태클 모션이 발동되는게 맞는듯 하네요. 글구 락은 파워가이저가 확실히 별도의 연출이 ㄷㄷㄷㄷ
https://www.youtube.com/watch?v=CEmnZCpiGaA 에보제팬 버전 영상같아서 주소띠움
5:57 부터 또 나옴 그리고 8분25초부터 또 나옴
손이 왜이래?? 야구글러브인줄
신기하네 전에 플레이영상 말고 유튜브에서 에보제팬에서 시연한거 찿아봤는데 전에 버전보다 나아짐 난 snk가 하는거봐선 수정같은거 안할줄알았는데 킹오브15같은 느낌이 많이 사려졌음 그래픽 정리도 좀 한느낌이고
15보다 모델링 확실하게 좋아졌네