(번역기) 2024년 1월부터 2024년 3월까지 PS5 플레이어는 대규모 JRPG를 플레이하게 되었고, 파이널 판타지도 아니었습니다. 페르소나 3 재장전, 무한한 재산처럼, 드래곤의 독마 2 – 여러분이 큰 일본 롤플레잉 게임을 좋아한다면 정말 힘든 한 해였습니다. FFVII Rebirth는 경쟁이 꽤 뜨거웠지만 올해 PS5 JRPG 다음으로 큰 Dragon's Dogma 2보다 56.76% 더 많은 데뷔 플레이어 수로 여전히 팩을 이끌고 있습니다!
그러나 2024년 5월에 접어들면서 PS5 JRPG 팬들이 너무 많이 상했을 수도 있다는 느낌이 듭니다. 2024년 4월의 최신 JRPG는 이전 출시만큼 강력한 성능을 발휘하지 않습니다. 에이유덴 크로니클 백 영웅, 샌드 랜드, 사가 에메랄드 비욘드 등이 모두 2024년 PS5 JRPG 톱 10에 이름을 올렸지만, 이들 JRPG 각각의 데뷔 선수 수는 다른 7개 게임과 견줄 수 없습니다.
지금까지 출시된 2024년 PS5 JRPG 상위 10개를 확인해보세요(자료제공: GameInsights).
[PS5소프트] 파이널 판타지 7 리버스 2024년 출시된 PS JRPG 1위
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???: 판매량 공개 안하죠? 그럼 망한거임~~
??? : 추억보정으로 점수 잘 받고 빠들이나 빨아주는 망겜!! 무조건 망겜!
???:재밌어 하지 말라고!!!!!!!!
일본에서 만든 rpg를 다른 나라들은 다 jrpg로 부른다고하고 한국에서만 턴제rpg를 jrpg로 부른다는것 같네요.
애초에 JRPG 자체가 공식적인 장르명도 아니고 그냥 귀에걸면 귀걸이 코에걸면 코걸이식으로 갖다붙이는 이름이니까 일본에서 만든 RPG면 다 JRPG라고 칠 수 있죠. 그런면에서 보면 도그마는 공식 장르명이 액션 RPG니까 일본에서 만든 RPG가 맞습니다. 로닌은 모르겠고.
도그마2랑 로닌이 일본에서 만든건 맞지만 JRPG인가..? 일단 도그마2 보다 많으면 250만은 넘긴건가
여기만오면현자
일본에서 만든 rpg를 다른 나라들은 다 jrpg로 부른다고하고 한국에서만 턴제rpg를 jrpg로 부른다는것 같네요.
여기만오면현자
애초에 JRPG 자체가 공식적인 장르명도 아니고 그냥 귀에걸면 귀걸이 코에걸면 코걸이식으로 갖다붙이는 이름이니까 일본에서 만든 RPG면 다 JRPG라고 칠 수 있죠. 그런면에서 보면 도그마는 공식 장르명이 액션 RPG니까 일본에서 만든 RPG가 맞습니다. 로닌은 모르겠고.
서양에서도 그걸로 말이 좀 있습니다. 포켓몬이나 엘든링을 JRPG로 봐야하냐는 싸움도 있었죠..ㅋㅋ
명칭만 따지면 맞지만 보통 일본식 턴제 RPG를 서양에서 주로 JRPG라 부르는 경향이 있어서요
페르소나,진여신전생,드퀘가 JRPG지 파판 7리메이크 리버스 15 16 JRPG 아니라고 보는데
파판7 re정도면 사실상 반 턴제아닌가요;;; 16도아니고 7을 jrpg아니라하기엔 무리수임
도그마는 pc가 더 많이 팔렸을 건데요
사람마다 JRPG란 용어에 대한 해석이 다른데서 오는 문제라고 생각함. 누군가는 '일본에서 제작한 롤플레잉 게임'으로 받아들이고, 누군가는 '일본식 스타일 특이성을 가지는 롤플레잉 게임'으로 받아들이기도 하고, 누군가는 '상기한 두개의 어딘가 교집합에 있는 게임'으로 받아들이기도 하는 등. 보면, 대놓고 서양에서 만들었음에도 드퀘, 파판으로 대표되는 일본식 테이스트의 게임으로써 'JRPG'태그를 멀쩡하게 쓰는 게임들도 많기도 하고. 옛날에야 게임이 확고하게 나뉘어져 있어서 이걸 구분하는게 그렇게까지 어려운 문제가 아니었지만, 지금 시점에서는 서로 영향을 주고받으며 게임성이나 장르가 복합적인 성향을 가지게 돼서, 더더욱 이런 국소적인 구분이 애매해진거라고 생각함.
??? : 추억보정으로 점수 잘 받고 빠들이나 빨아주는 망겜!! 무조건 망겜!
???: 판매량 공개 안하죠? 그럼 망한거임~~
최강 그래픽 파판 리버스 ㅎㅎ
할게임이 너무 많아서 빨리 깨고 파판7으로 넘어가야지
일단 올해 나온ㅊ겜중엔 1등이다 ㄹㅇ
???:재밌어 하지 말라고!!!!!!!!
1위가 망
안돼~
파판 망무새들 이런 정보글은 이 악물고 못본 척 ㅋㅋ
리메이크 분량이 미드갈까지가 아니라 캄마을까지 나왔으면 어땠을까 싶음 리버스 하다보면 개발자들 갈아넣은게 느껴질 정도인데 완성도에 비해 판매량이 덜 나오는 느낌
개꿀잼 갓겜
솔직히 꿀잼은아님....게임 늘어지게하는 요소들이 너무 많아서..
이거 하고 다른 게임을 못하고 있음 ㅇㅇ 피씨판이나 빨리 나와라
올해 나온 jrpg ps5 판매량에 한정해서 1위라는건 별로 자랑이 아닌거 같은데.. 다른거 용와같이 백영웅전 같은건 체급상 리버스가 지는게 이상하고 도그마2는 플스5만 아니라 피시포함 전체 판매량으로 따지면 리버스가 오히려 뒤지지 않나요?
요즘 JRPG 판매량이 신통치 않음..
90시간동안 재밌게 잘즐겼음
1위지만 판매량이 적다는게 충격
정말 재미있는데...
그럼에도 판매량 공개 안하는거보니 처참한가보구나
끝까지 판매량 수치는 발표안하고 이런기사만 올라오는... 16은 300만 넘었을때라도 오피셜로 발표했어요 300만도 못넘은듯