헬다이버즈2의 이번 대규모 너프로 인해 플레이어들은 최신 업데이트 후 해당 무기들을 롤백해달라고 요구하고 있습니다.
4월 30일 헬다이버즈2 개발자들은 R-36이럽터의 투사체 파편이 팀원을 즉사 시킨다는 것을 발견했습니다. 팀은 이럽터의 파편 효과를 제거하고 보상을 위해 데미지를 버프하는 해결책을 언급했었습니다.
5월 7일 업데이트에는 이 총의 폭발 피해가 40프로 버프되고 파편 효과를 제거하는 등 약속된 밸런스 변경 사항이 추가되었습니다만. 업데이트가 적용된 이후 이럽터를 사용해본 플레이어들은 이번 조정으로 인해 이 강력했던 무기가 완전 "무쓸모"가 되었다고 말하며 기뻐하지 않았습니다.
한 레딧 이용자는 "이제 스토커 한 마리를 죽이려면 3발을 쏴야 합니다." 팀킬 위험이 있는 위험한 무기였기에 매력적이었던건데 패치가 성능과 재미를 모두 너프했다고 합니다.
헬다이버즈의 하위 레딧에 있는 다른 게시물 역시 많은 플레이어가 이러한 의견에 동의한다는 것을 보여줍니다. 한 사용자는 "파편이 없으면 이 무기를 사용할 이유가 없습니다 이럽터는 버프되어도 직격 데미지가 낮고 범위공격이 제거되어 쓸모가 없어졌습니다."
플레이어들은 또한 이번 이럽터 너프 이후 이제 프리미엄 전쟁채권에 쓸 수 있는 주무기가 없음을 확인했습니다.
특히 이럽터 이외에는 지금까지 기본 무기로 BR-14 어드주디케이터 처럼 선호되지 않았던 석궁뿐이었기 떄문에 이럽터가 전쟁채권의 하이라이트 같은 무기였기 때문입니다.
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진짜 개노답 패치임ㅋㅋ 사실 PSN이슈 전부터 너프문제가 쌓이고 쌓이다가 터진건데
이제 더 적극적으로 유저적대적 운영하겠네 ㅋㅋㅋ
하는짓들이 짜증나서 걍 지워버림
신채권 나올때쯤 이전채권 무기는 매번 너프만 시키냐 크레딧 팔이 쩐다
유저수 떨어지는 소리 들리넹
진짜 개노답 패치임ㅋㅋ 사실 PSN이슈 전부터 너프문제가 쌓이고 쌓이다가 터진건데
이제 더 적극적으로 유저적대적 운영하겠네 ㅋㅋㅋ
유저수 떨어지는 소리 들리넹
신채권 나올때쯤 이전채권 무기는 매번 너프만 시키냐 크레딧 팔이 쩐다
나올때부터 성능이 구리면 채권 안삿을텐데... 사고나니 매번 너프하니까 이번 채권부터는 아예 살생각이 안듬 ㅋㅋㅋㅋ
얘네는 밸런스 잡을 때 테스트 하나도 안하나 봄
화염데미지도 고치지 않고, 그냥 있는 무기들 너프나 쳐대고 있는데. 한참떄의 디비전 운영보다 더한 놈들이네요 이것들은
디아블로4 같은 경우 출시 당시 괜한 너프로 개같이 욕먹고, 오히려 그 후 지속적인 버프 운영으로 남아있는 사람들에겐 호평을 받고 있는데... 도대체 PVP필수인 게임들도 아닌데 너프 밸런스 패치를 주구장창 하는 이유가.
채권은 폭발타이틀 붙이고 나왔으면서 파편없는 폭발이 있다?
하는짓들이 짜증나서 걍 지워버림
너프는 신중히 해야되는걸 아직도 모르냐...
브레이커 너프때는 그러려니라도 했는데 슬러거 너프하는거보고 아 얘들은 이런애들이구나 하기로 했음ㅋㅋ
오픈 서버 이슈ㅡ사과 무기너프,밸런스 패치 ㅡ사과 psn이슈ㅡ사과 무기 너프 웅장하다 정말
이래서 온라인게임은 하는게 걍 ㅂㅅ임 저새끼들 장난질에 ㅂㅅ같이 질질 끌려다니는게 ㅈ같음
총기밸런스나 파워 인플레 잡을 실력도 능력도 없고 신규채권 팔아먹으려면 당연히 기존총기 쓰레기 만들어야 하니 출시 이후 지속적으로 너프만 쳐해대지 이걸 실드쳐주던 일부유저들도 책임있슴 350시간 했지만 덕분에 삭제하고 그동안 밀린 다른게임 즐겜중이라 미련도 없다
구멍가게가 원힛원더로 완전 정신나가서 유저 적대적 운영 중 ㅋ 유저들이 적들 쓸어버리는 재미로 게임이 떡상했는데 원래 지들이 원하던게 지옥같은 플레이였다고 그걸 강요하려 드는 것 같음
운영 하는거 보니 국내게임사 온라인게임 급인데
난이도 관련 문제도 좀 있는거 같은데 아니 뭐 일주일 단위로 매번 달라져
그냥 게임자체가 제작사 패치한번에 휘청거리는 위험한 게임이네요.. 더 강한걸 주진못할망정 자꾸 너프시켜서 유저 이탈시키는듯 안그래도 스텔라블레이드하느라 관심 못가지고있는데 점점 멀어질듯
본인들 주제에 안 맞는 인기를 가지니 돌아버릴 수 밖에ㅋㅋㅋ
물 들어올 때 배를 박살내버리네
얘들은 과할 정도로 너프를 남발하네여
잘나갈때 기가차게 연속으로 헛발질하네;;;;
진짜 헬다이버네 ㅋㅋㅋ
보통 리스크적으로는 호감도 작을 먼저 하고 나서 비호감으로 돈을 버는 게 맞는데. 에네들은 비호감부터 쌓고 나서 호감작이 가능하다고 생각 하나 봄. 두개는 엄연히 쓰는 자원이 똑같아도 결과는 다름. 어느쪽이.. 그래.. 너희들도 돈은 벌어야지 하면서 반응을 이끌수 있을까?
또또 시작되는 운영진의 비호감무브.. 제발 잘들하자…ㅠㅜ
이거 디비전에서도 본거 같은데 지들겜이 pve라는 자각이 없는건가
떤갬 한다고 안하고 있는데 걍 접어야겠네 ㅋㅋ
어떻게 별도 구매 상품 목록에서 멀쩡한게 하나도 없다? 아주 플레이어들을 호구로 보는거지... 유탄권총은 나가있어...
제적진이 직접 파편 없애고 대미지 40 올리는게 오히려 더 좋다고 약파는 색히들.. 진짜 모르는 븅신이던가 사기꾼이던가 둘중하나밖에 답이 안 나옴
신규채권 팔아먹으려고 저번 채권무기 쓰레기로 만드는건가...
발매 초에 난이도가 쉽긴 했음. 레일건으로 못잡는 애들이 없었어서, 그때 플래티넘 따두길 잘했지-_-;;; 엑소수트 나오면서 무기들이 대거 너프되고 난이도가 전보다 한 두 단계씩 올라간 느낌.
레일건때부터 생각한게 맞앗네요. 그냥 많이 쓰네? 하향식 패치 극지 살려고 크레딧도 모아놨는데 또 멀쩡한거 많이 쓰면 너프먹일거라 생각하니...
적들은 자꾸 쎄지는데 이쪽은 갑자기 되던게 먁히는 세계관 ㅋㅋ
사지 없는 무기에 손가락 조금 달아주고 대신에 사지 멀쩡한 무기는 외팔, 외다리 만드는 밸런싱 ㅋㅋㅋㅋ
많이 쓰는 무기 나오면 무조건 하향때려버린다고 이를 바득바득 갈고 있는 상황이니까 그냥 즐기시면 됩니다. 어차피 다음 대체무기 찾아도 바로 1달안에 하향 먹이니까요 ㅡㅡ
무기들 하도 찢어놔서 오히려 로드아웃이 더 고착화 됌. 레일건 너프때만 반짝 로드아웃 다양했음. 젬도 이글류 아니면 궤도무기는 어딘가 다 나사빠지고 레이저 두개만 사용되고 지뢰,방어막은 쓸 일도 없고 상급무기들도 반은 못쓰는 거
나중에 기본 무기가 젤좋은 총되는 엔딩 되는거 아녀? ㄷㄷ
초창기부터 변함없구만 ㅅㅂ.....레일건 너프때 제작진 마인드보니 글렀다 싶어서 접었는데 잘했었네
스팀 평가 개작살 나니까 일부러 유져들 강아지들 ↗까라고 저렇게 패치 하는듯
이런놈들은 걍 성공하면 안됨 걍 글러먹음 진짜 똥겜 환불 못하는게 짱나네
무기를 대부분 나사를 하나씩 빼놔서 시원하게 때려죽이는 맛도 사라지고 답답하기만 함..... 지우고 다시 다크타이드를 하게 될 줄이야 ;;;
유저들이 게임 쉽게 쉽게하는 꼴을 보기 싫어하는건 제작자 기본 소양인가봐
디비전에서 밸런싱하던 놈이 저 회사로 이직한건가 어째 행보가 디비전 시리즈랑 판박이지;;;;
기존 무기가 좋으면 채권을 안사기 때문 아니면 슈퍼지구가 방산비리이거나 헬다이버들 무기가 하향되는게 말이되는가!!
디아4도 너프만 해대다가 결국 유저들 다 떠나니 그이후 너프 하는거 엄청 눈치 보는데 예네들도 유저 다 떠나가봐야 정신 차릴려나
이미 유저수는 지속적으로 감소하고 있죠 10만 미만까지 떨어져봐야 정신차릴듯
디아4는 너프 하면서 악던도 같이 너프해서 실제 100단 악던은 돌기 쉬워졌음. 게임을 더 어렵게 만드는 패치랑은 비교가 민망함
안돼 이넘들아ㅠ
ㅋㅋㅋ 하는짓이..점점..왜이래??
이럽터는 조작력이라는 큰 핸디가 있는데 그걸 상쇄하는게 어마무지한 데미지 엿음. 그런데 그 데미지를 너프 시킬거면 조작력이라도 좋게해 주던가.
자기가 만든걸 자기가 플레이 하지 않는 머저리들이 게임을 만들면 벌어지는 일ㅋㅋㅋ.
조삼모사도 아니고 유저들이 완전 호구네
어드주디케이터는 정말 최악의 무기
도탄 시스템 도입하면서 말많았던걸로 기억하는데 따로 조정하기 귀찬아서 이럽터 파편특성을 아예 제거 해버릴걸로 기억함
피파가 하는짓인데 그건 축구라는 강력한 팬덤과 게임자체가 대체불가 ip이기에 똥배짱부려도 가능한건데.. 수익에대한 욕심이 강했나보네
지옥으로 다이빙을 하고 있네요
들려오는 소식만 봐도, 대놓고 유저 적대적 운영인데 얘네한테 기대하면 안되는거 아닌가..?
제트팩 버프좀
팩트는 이거죠. 다른 무기들 밸런스 맞추는 것보다 단 하나의 무기를 너프시키는 것이 훨씬 쉽다.