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UBI: "광활한 오픈월드를 배경으로 흑인 사무라이 야스케를 조작해서 일본인 남성을 학살하세요!"
??? : 야스케의 우람한 매그넘으로 일본인 남성을 함락하세요.
그런 만약에는 본인 뇌내망상에서나 펼치시고요 인터뷰에서 이미 동양인 남성에는 이입이 안된다고 개발자들이 까발렸는데 뭔소릴 해도 까일거리밖에 안됩니다
맵, 자연환경 장인 개인적으론 맵줄이고 사이드퀘숫자줄이고 스토리라인에 집중좀 해줬음 좋겠어요
그런데 또 미라지처럼 너무 줄여 놓으니 그냥 확장팩 느낌밖에 안 나서 어느 정도 스케일은 있어야 할 듯하네요.
엄청나네요.
거의 와일드랜드 수준이네
UBI: "광활한 오픈월드를 배경으로 흑인 사무라이 야스케를 조작해서 일본인 남성을 학살하세요!"
춘리
??? : 야스케의 우람한 매그넘으로 일본인 남성을 함락하세요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한정판 삽니다
근데 솔직히 궁금하긴 하다 '실존 인물이지만 게임의 판타지를 위해 흑인이 아닌 백인으로 변경했고 주인공은.....두두두두두두둥!! 키아누 형님 되겠습니다!!!!' 했어도 지금같은 반응이었을까?? ㅋㅋㅋ
'일본이 배경인데 아무리 실존인물이어도 굳이 흑인을 갖다 써야했나?'가 쟁점 아니었어요? 실존인물을 백인으로 변경하는건 화이트 워싱이 불판에 추가되는것 뿐 아닌지...
이성적으로야 그렇지 솔직해 져야지 PC니 뭐니 그런거에 대한 반발심도 있고 왜 하필 아시아 배경에 외국인 주인고인거냐? 같은 명분이 있는 주장들 하고 있느거잖아 내가 하는 예시는 만약 내가 쓴대로 했다면 지금같은 방향이었겠냐는 말이야 그리고 나는 확신하는데 지금이랑 정 반대였을거다 서양에선 반응이 퍼팩트하게 좋았을거고
루리웹-5418283012
그런 만약에는 본인 뇌내망상에서나 펼치시고요 인터뷰에서 이미 동양인 남성에는 이입이 안된다고 개발자들이 까발렸는데 뭔소릴 해도 까일거리밖에 안됩니다
키아누라면 더 벙찔 듯 이게 무슨 라스트 사무라이 찍는 것도 아니고
??? : 크아악 야스케ㅔㅔㅔㅔ
전국시대면 당연히 일본인이 주인공이어야지 개화기도 아니야 심지어는 메이지유신도 아니고 왜 뜬금없는 캐릭을 넣어서 세계관을 탁하게 시키냐는 거죠
어떻게든 깨어있는 사람이고 싶은가 본데 잠이나 좀 깼으면
어휴. . . 또 시작이네. . .
크다
맵은 잘 뽑는거 같어..
맵, 자연환경 장인 개인적으론 맵줄이고 사이드퀘숫자줄이고 스토리라인에 집중좀 해줬음 좋겠어요
저도 제발좀 ㅠㅠ 나름 힘주고 열심히 한 거 같긴 한데..
너무 공감하고 또 공감합니다. 오디세이때 너무 방대한 스케일 때문에 너무 힘들었음. 먼놈의 게임이 엔딩 좀 보고싶은데 도대체가 끝날 생각을 안함...ㅠㅠ 어크뿐만 아니고 요즘 나오는 겜들 싹 다 다이어트 해야함.
gambbate
그런데 또 미라지처럼 너무 줄여 놓으니 그냥 확장팩 느낌밖에 안 나서 어느 정도 스케일은 있어야 할 듯하네요.
어림도 없다 전초기지 부수기 1/0
저지역 크기를 가져온거면, 엄청크게 가져온거네
교토와 오사카 다녀오신 분들은 플레이하면서 감회가 새롭겠네요 물론 이번작 고증은 별로인 듯 하지만....
현대물도 아니고 노부나가 환생이 아니면 딱히 의미 없지 않나요? 전국시대의 흔적이 사실상 거의 남아있지 않은데..
지형과 자연은 비슷하니까요.. 오리진이나 발할라 할 때도 지금은 없어진 풍경이라도 그 지역의 분위기는 느껴졌거든요 천수각의 전신인 아즈치 성 정도는 있겠죠... 거기도 지금은 폐허지만
대충 축소 했겠지 면적이 너무 넓으면 말타고 다니기도 힘듬
유비는 그런거 잘함 ㅋㅋㅋ 대신 동기화로 빠른 이동 지원하니..
맵 넓히는건 이제 좀 불안하기도 함... 도시 하나 잘 만들어서 건물 넘어다니면서 파쿠르하는 재미가 있던 때가 있었는데, 이젠 맵은 넓은데 건물없는 지역이 많아지니 말타고 다니는 경우가 파쿠르보다 훨씬 많아짐. 파쿠르랑 잠입요소가 적어지면서 전투도 그냥 전면전이 주가 되어버린...
넷플릭스 야스케 방영이 21월4일이고 게임 제작 발표한게 21월 7월인데 넷플릭스 야스케 보고 기획안 올려서 제작 시작한건가...
와 오른쪽은 dlc!!
흑인 주인공이라는데서 관심 급감
저 큰 맵어 여기저기 복붙한 물음표들..
그리고 전초기지
전투영상보니깐 사무라이가 아니라 로마검투사던데
맵의 모양이나 대략적인 위치는 1:1로 구현은 축적상 불가능할거 같네요 안그럼 너무 이동거리도 길고 맵에 채워넣을 콘텐츠도 너무 부족할테고.. 아마도 예전 오리진이나 오딧세이처럼 실제 지형을 따오더라도 약간 변형은 주겠죠
오리진도 실제 이집트의 100분의 1 정도 축소했다고 하네요
맵은 솔직히 원래 잘 만들었고 게임성이 중요하다
금각사 은각사 나올려나? 오사카성이나? 흠 일본 역사를 모르니 잘 몰겟군
오사카성이 완성된게 야스케가 역사에 등장하고 사라진뒤 15년 더 뒤의 일이고 또 완공 당시의 도요토미 히데요시가 지은 오사카성은 도쿠가와 이에야스에 의해 다 매몰되고 현재 하나도 안남아있죠 현세대까지 전해오는 오사카성은 도쿠가와 이에야스의 아들이 후대에 지었던 오사카성이라네요 그래도 상징성이나 인지도 때문에 고증과는 달라도 나올 가능성은 충분히 있을것 같네요
오 글쿤요 우리가 보던 랜드마크들이 의외로 오래된게 아니였네용 ㅎㅎ 감사합니다
게임플레이는 기대 안하는게 볼거리는 많을것같아서 사고싶긴함
일본 전체가 아니구나.. 고대3부작은 전부 나라전체가 맵이더만 이번은 일부만이라 조금 아쉽긴 하네.
배타고 또 어디 가겠지. 대마도 가려나?
역시나 비와호 주변이네요
시작하는 마을에서 뒷길로 물건너가면 관동지방 unlock됨