루리웹-9781318349 일시 2024.06.14
추천 27 조회 13950 댓글수 45프로필펼치기
놀랍기도 하고 참을 수 없을 만큼 여기에는 눈을 크게 뜨게 만드는 것들이 많이 있습니다. Hellblade II가 거의 비교할 수 없는 시각적 광경을 제공하는 순간조차도 이러한 세트피스에 대한 우리의 참여가 너무 자주 부수적으로 느껴진다는 사실로 인해 신맛이 납니다. 오랫동안 플레이하는 것은 다른 사람이 플레이하는 것을 지켜보는 것과 비슷합니다.
클리어하고 느낀 점
그래픽은 상당히 좋음.
주인공 여캐가 극 후반에 얼굴에 이상한 분장을 해서 그렇지 현실적이면서 미형으로 나와서 마음에 들었음.
퍼즐은 전작보다 쉽고 좀 다양해져서 좋음.
래터박스는 PC에서도 모드를 쓰지 않은 이상 없앨 수 없음
이해하기 어려운 스토리텔링
지루한 게임 플레이 구성
캐릭터 성장요소가 없어서 파고들 것이 없음.
단조로운 전투 시스템. 액션게임에 초보라면 적응이 쉽겠지만 액션게임에 익숙한 사람이라면 쉽게 지루할 것 같음.
시도때도 없이 환청이 들리는 데, 사람에 따라서는 정신이 나갈 것 같은 생각이 듦. 본 게임의 정체성이지만 옵션에서 켜고 끌수 있었으면 좋았을 것.
스토리만 끝내면 도전과제 점수 800점을 얻을 수 있어서 게이머 점수 올리기 좋음.
헬브레이드 그래픽이 좋은데..나쁜 ??
환경 그래픽 보면 엄청나다고 생각 들다가도
오브젝트들 만들어 놓은것 보면 구린요소들도 많아 괴리감이 엄청 심한 게임.
캐릭터도 엄청 좋다가도 나쁘고....
언리얼5 모든 엣셋들은 골고루
전체를 좋게 만들기가 힘들겠다는 생각이 들더군요.
골고루 다 좋게 만들려면 인원을 대폭 늘리거나 해야할텐데..
지금도 개발비로 징징거리는데..그렇게는 한계가 있을수 잇고..
퀄리티 엄청나게 좋은 에셋 판매하는 곳이 많이 활성화가 되고
또 그것을 사다가 조립하는 형태로 만드는게 보편화가 되어져야 할듯..
에셋스토어같은게 있는데 아직 활성화가 안되어졌고
다 스스로 만들거나 직접 외주주거나 하는 상황
분업화를 안하면 드라마틱한 퀄이 나오려면 돈을 엄청 써야 할듯한데..
대기업 중에서도 아주 극소수만 가능
분업 시스템이 활성화 되어야 한다고 보이네요
그래픽 좋다는데 ㅋㅋㅋ 엑시엑정도 스펙으로 960p30방어도 못해서 2~30출렁이는,,
농담 아니라 요즘 어지간한 인디급 제작사 정도면 그 따위로 만들거면 더 적은 돈으로 더 빠르게 그 정도 그래픽으로 게임 뽑는다
차라리 아소보에 맡겼으면 프레임도 더 부드럽고 해상도도 더 높게 잘 뽑았을 걸
좋아하는 스타일에 따라 평가가 갈릴 수도 있지만, 결국 '게임에서 무엇을 원했는가'에 따라 평가는 갈리는 것 같습니다.
게임의 장르가 액션이라면 액션을 바라고 플레이하는 사람들이 많을 것입니다. 헬 블레이드2는 장르가 액션 어드벤쳐이지요. 그럼 통상적인 액션게임에서의 플레이를 원하는 게이머들이 대부분이었을 겁니다. 그런데 액션성도 적고 플레이 구간도 적습니다. 장르가 액션인 게임에서 그것들이 부족하다면, 그건 비판받아야 할 부분이라 생각합니다. 그래픽이 훌륭한건 둘째문제입니다. 액션게임이라면 액션성이 있어야할테니까요.
만일 정신분열증이 있는 전사에 대한 서사시를 체험하는, 누구 말마따나 '워킹 시뮬레이터'라거나 인터랙티브 장르로 나왔다면 평가는 달랐을 수 있겠습니다. 하지만... 헬 블레이드는 액션게임이지요.
그리고... 이 게임은 한 기종으로 나와서 까이는건 아닌 것 같습니다. 설령 엑박이기에 까는 사람이 있다면, 그건 억까라고 불러야 맞습니다. 헬 블레이드는 어느 기종으로 나왔건 간에 비판의 대상이 되었을 것 같습니다.
다른건 그렇다치고 이게 내부평가에서 90이상 고티급이라는게 놀랍다
탱고대신 얘네가 뒤졌어야하지않나
불쾌감만 느껴지는 그래픽 감상게임.
진짜 90점 넘겼습니다 평균내면 ㅋㅋㅋ
라쳇 그란 아스트로 등등 아트가 다르다 싶은 게임은 싹 빼버리고 비슷한 느낌나오는 짤로만 모아서 플스 게임은 다 등짝만 있다는 식으로 선동했었지...하여간 ㅉㅉ
불쾌감만 느껴지는 그래픽 감상게임.
탱고대신 얘네가 뒤졌어야하지않나
이건 개발시키고 죽여야 하니깐
당연히 유작아닐지ㅋㅋ
얘네부터 보냈어야지 ㅋㅋㅋ
마소 내부에서 평가 높고 팬들이 말하던 엑박을 살려줄 기대작 수준ㅋㅋ
진짜 90점 넘겼습니다 평균내면 ㅋㅋㅋ
월급 주시는 분이 가족의 생계와 자기 목을 쥐고 있는데 90점 정도면 나름 양심 있는 곳이네 그 위로는,,,어쩌겠어 가족을 굶길 수는 없잖아
스타필드도 엑박웹진들만 평균 내보면 94였는데 또 이러네..
웹진 이름에 하나같이 xbox가 들어가네 그나마 안들어간 건 그 유명한 윈도우 센트럴
이 게임에 90점 이상 준 기자는 그냥 직업 바꿔야 함
Xboxera 저놈들은 쭉훑어보니 게임패스는 고평가주는거같네요 그래놓고 데스티니는 최하가90점인데 혼자70때림
와...대놓고 지들끼리 파티하고 있네..헬블2 PC패스로 꾸역꾸역 엔딩보긴 했지만 70점 이상은 납득이 안가는데..
다른건 그렇다치고 이게 내부평가에서 90이상 고티급이라는게 놀랍다
역시 엣지는 가차없네 ㅋㅋㅋㅋ
클리어하고 느낀 점 그래픽은 상당히 좋음. 주인공 여캐가 극 후반에 얼굴에 이상한 분장을 해서 그렇지 현실적이면서 미형으로 나와서 마음에 들었음. 퍼즐은 전작보다 쉽고 좀 다양해져서 좋음. 래터박스는 PC에서도 모드를 쓰지 않은 이상 없앨 수 없음 이해하기 어려운 스토리텔링 지루한 게임 플레이 구성 캐릭터 성장요소가 없어서 파고들 것이 없음. 단조로운 전투 시스템. 액션게임에 초보라면 적응이 쉽겠지만 액션게임에 익숙한 사람이라면 쉽게 지루할 것 같음. 시도때도 없이 환청이 들리는 데, 사람에 따라서는 정신이 나갈 것 같은 생각이 듦. 본 게임의 정체성이지만 옵션에서 켜고 끌수 있었으면 좋았을 것. 스토리만 끝내면 도전과제 점수 800점을 얻을 수 있어서 게이머 점수 올리기 좋음.
거의 객관적인 게임평가인데 비추수 봐라 뭐 욕을 적은것도 아닌데 조금이라도 부정적인 얘기하는것 같으면 비추 날리는거냐? 이정도면 거의 종교네
액션 어드벤쳐 게임이라고 나왔으면 그에 맞게 플레이하게 해줘야지, 감상하는 게임을 내놨으면 평가가 박해도 할 말이 없음. 이럴거면 인터랙티브 장르로 내던가... 플탐도 5~6시간이면 게임성으론 최저라고 봐야겠지.
1대1 전투여도 패턴이 다 달라서 재밌는데 너무 걷고 의미없는 퍼즐 풀게해서 플레이시간 늘리는게 별로임
워킹시뮬레이터
헬브레이드 그래픽이 좋은데..나쁜 ?? 환경 그래픽 보면 엄청나다고 생각 들다가도 오브젝트들 만들어 놓은것 보면 구린요소들도 많아 괴리감이 엄청 심한 게임. 캐릭터도 엄청 좋다가도 나쁘고.... 언리얼5 모든 엣셋들은 골고루 전체를 좋게 만들기가 힘들겠다는 생각이 들더군요.
골고루 다 좋게 만들려면 인원을 대폭 늘리거나 해야할텐데.. 지금도 개발비로 징징거리는데..그렇게는 한계가 있을수 잇고.. 퀄리티 엄청나게 좋은 에셋 판매하는 곳이 많이 활성화가 되고 또 그것을 사다가 조립하는 형태로 만드는게 보편화가 되어져야 할듯.. 에셋스토어같은게 있는데 아직 활성화가 안되어졌고 다 스스로 만들거나 직접 외주주거나 하는 상황 분업화를 안하면 드라마틱한 퀄이 나오려면 돈을 엄청 써야 할듯한데.. 대기업 중에서도 아주 극소수만 가능 분업 시스템이 활성화 되어야 한다고 보이네요
세누아 보다 엣지 저 리뷰어가 정신병이 더 심하네
주인공 머리 스탈이 너무 극혐이더라ㅠㅠ
그래픽 빼고 부터 다 망테크 상호작용도 전무하고, 스토리도...
엑박 내부평가나 엑박어용웹진들이 하나같이 고티급 점수주는거보면 엑박 게이머들만 다른세계에 사는거같음
그래픽 좋다는데 ㅋㅋㅋ 엑시엑정도 스펙으로 960p30방어도 못해서 2~30출렁이는,, 농담 아니라 요즘 어지간한 인디급 제작사 정도면 그 따위로 만들거면 더 적은 돈으로 더 빠르게 그 정도 그래픽으로 게임 뽑는다 차라리 아소보에 맡겼으면 프레임도 더 부드럽고 해상도도 더 높게 잘 뽑았을 걸
예술 흉내내기에 불과한 게임에 걸맞는 점수.
벌써 동접 100명도 박살났던데 칼바람 부는 거 아닌지 몰겠네여
싱글게임은 어차피 피크만 보면 됨 4천도 못찍어서... 그냥 폭망
점수 잘 나왔네
40점도 후한데 사실 게임이라고 하기에도 민망한 수준아닌가.
늘항상감사합니다
좋아하는 스타일에 따라 평가가 갈릴 수도 있지만, 결국 '게임에서 무엇을 원했는가'에 따라 평가는 갈리는 것 같습니다. 게임의 장르가 액션이라면 액션을 바라고 플레이하는 사람들이 많을 것입니다. 헬 블레이드2는 장르가 액션 어드벤쳐이지요. 그럼 통상적인 액션게임에서의 플레이를 원하는 게이머들이 대부분이었을 겁니다. 그런데 액션성도 적고 플레이 구간도 적습니다. 장르가 액션인 게임에서 그것들이 부족하다면, 그건 비판받아야 할 부분이라 생각합니다. 그래픽이 훌륭한건 둘째문제입니다. 액션게임이라면 액션성이 있어야할테니까요. 만일 정신분열증이 있는 전사에 대한 서사시를 체험하는, 누구 말마따나 '워킹 시뮬레이터'라거나 인터랙티브 장르로 나왔다면 평가는 달랐을 수 있겠습니다. 하지만... 헬 블레이드는 액션게임이지요. 그리고... 이 게임은 한 기종으로 나와서 까이는건 아닌 것 같습니다. 설령 엑박이기에 까는 사람이 있다면, 그건 억까라고 불러야 맞습니다. 헬 블레이드는 어느 기종으로 나왔건 간에 비판의 대상이 되었을 것 같습니다.
엣지가 좋아 할수가 없는 게임이긴 함 이걸 엣지가 고득점 줬으면 그게 진짜 이상한 일이지
특색있는 예술스런 게임이라고 유로게이나 엣지가 좋아할거라고 했는데.. 유로게이는 잘 나왔지만 엣지는 40점 나왔네요..;ㅎ
엣지는 게임성 하나만 보고 가는 데라 (호평하는 사람들조차 어느 정도 인정하는) 워킹 시뮬레이터 류에는 혹독할 수밖에 없습니다.
꼭 그런 건 아닙니다 드림즈나 이모탈리티 만점 받은 거 보면 개성과 혁신성에도 높은 점수를 줍니다
이따구로 만들꺼면 헬블3 는 게임 시작 버튼 누르면 컷씬만 나오는 신개념 게임으로 하길 이러면 4k 60프레임도 껌아님? 개발 시간도 단축될거고 ㅋㅋ
라쳇 그란 아스트로 등등 아트가 다르다 싶은 게임은 싹 빼버리고 비슷한 느낌나오는 짤로만 모아서 플스 게임은 다 등짝만 있다는 식으로 선동했었지...하여간 ㅉㅉ
저 분 하이파이 러시 대성공이라고 개거품 물고 쉴드치던 분이었는데... 요즘 활동을 안해서 탱고 폐쇄에 대한 고견을 못듣는게 아쉽네 ㅋㅋ
헬블이나 스콘같은 게임은 기괴함을 맛보려고 하는 게임이지 평범하게 플레이 하는 게임은 아니긴 함 솔직히 이걸 차세대의 희망 뭐 이난리를 친게 이상할 따름임 나처럼 평범하게 이런 기괴시뮬레이터 찾아다니는 사람도 이거 나온 직후 상황은 이해가 안될정도였음
힙스터 코스프레 하고 싶어하는 븅신 찌질이들을 위한 게임
이게임은 판매량 언제 공개할려나... 이상하게 엑박 유저들은 플스 독점작들 판매량 언제 공개하냐 망해서 공개 안하냐 하던데 이게임에 대해서는 판매량 알려달라는사람이 없더라?
판매량 알려달라는 것도 1백만~n백만은 찍는 포텐이 있는 게임에나 묻는 거고 헬블2는 걍 그럴만한 가치가 없음. 엑빠 플빠 거르고 아무도 안 궁금해함.
주인공 얼굴이 항상 괴물처럼 인상 쓰고 있고 너무 비호감으로 생겨서 볼때마다 기분이 별로임.