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스칼로맨스 대학은 복수전공을 권장해서 이중직업 카드 40장이 있어요
전사 날뛰겠네
전사 날뛰겠네
느조스로 내면 돌창엄니 9/9 7/7 5/5 이런식으로 나오나요?
그것도 직접 해봐야 알듯 야생이면 언더테이카 움브라 이런애들도 있고
들창엄니 매커니즘은 여러 논란이 있어서 출시후에나 밝혀질것 같네요
9/9 내고 8/8 8/8 두개 나오는거 아니에요? 저 문장자체를 1번더 반복하는거니까
근데 3/3 이나 2/2 이나 6/6 이나 죽메를 가지고 있으니까 그 스탯으로 튀어 나올수 있지 않을까요
그렇게 생각하면 또 그래서...실제로 쓰는걸 봐야될거같아요ㅋㅋㅋ확팩마다 꼭 하나씩은 있는 카드네요
카르투트 수호병으로 예상될 수 있는데 환생 죽메가 죽어도 환생상태로 부활하진 않듯이 느조스나 부활 주문으로 살려도 원본만 살아날듯 대신 99짜리 여러마리가..
부활한 캐릭터를 -1/-1 디버프를 받은 상태로 취급하는게 아닐까요? 만약 한번죽은얘한테 침묵걸면 원래스텟으로 돌아가는지를 보면 될듯
들창엄니는 메타랑 제압기 유무따라 나뉠꺼같네요 9코라 너무 무겁고 도발도 안달려있어서 타이밍잡기도 힘들고 제압됐을 때 리스크가 너무 큰듯
카드색이왜저러죠? 반반 다른색이네요
스칼로맨스 대학은 복수전공을 권장해서 이중직업 카드 40장이 있어요
2 직업이 쓸수있는거 아니에요?
느조스 메카니즘은 죽은 죽메 하수인들을 필드가 다 찰때까지 부활시키는거라 들창엄니가 1/1까지 죽였다는 가정하에서는 9/9 ~ 1/1까지 다양하게 나올수있고 언더테이커도 9/9 ~ 1/1중 하나를 무작위로 부여받겠죠
언더테이카는 8/5니까 7/4로 나와야하는거아님?
느조스는 다양하게 부활하고 언더테이카는 죽으면 7/4로 부활하는거 아닌가요 죽메 자체는 -1/-1인 상태로 부활하는거 하나 뿐인데
언더테이커가 들창엄니 죽메 세개 받아갔으면 -1/-1 적용된 세마리로 부활하는거 아닌가?
카르투트 수호병으로 예상될 수 있는데 환생 죽메가 죽어도 환생상태로 부활하진 않듯이 느조스나 부활 주문으로 살려도 원본으로 살아날듯 대신 99짜리 여러마리가..
죽메복사하는 얘들때문에 각각의 스텟별 토큰을 만드는건 힘들기 때문에 디버프취급할것같네요. 부활시 전부 9/9로 튀어나올듯
이펙트멋있따
들창엄니 신박하긴 한데 전사 뉴스윙처럼 바로 필드 스윙이 불가능해서 실전성이 부족한 카드네요.
낸 턴에는 9마나나 들여서 바닐라 하수인 내는거니까요.
아 전사 전설 속공이 달려있어야했는데 ㅋㅋㅋ
대응수단 없으면 너무 끔찍함 속공이면 무한정리가 되고 도발이면 무한도발이 되는거라서
아 돌창엄니로 봤네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
들창엄니는 무슨 생각으로 낸건지 모르겠네.... 전사가 버티기 힘든 직업도 아니고, 카드만 잘 갖춰지면 방어력 몇 십으로 뻥튀기하는건 우스운 직업인데, 9마나때 하수인 하나내고 종료하는게 그렇게 큰 위험일리가. 전사상대하면 들창엄니 대비로 침묵이나 변이를 하나 갖추고 있어야 한다는건데, 너무 전사가 유리한거 아닌지....
들창엄니 낸 턴에 바로 침묵이나 변이 안쓰면 복사해버려서 게임 터질 수 있고. 이건 뭐 완전히 침묵 없으면 지는 게임이라는거네.