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??? 모델링 이거 맞아?? 아쉽다 ㅠㅠㅠ
디자인 되게 조잡하네
그래도 패키지판 회잔에 비하면 선녀다
??? 모델링 이거 맞아?? 아쉽다 ㅠㅠㅠ
창세기전 여캐 몇없는데 성능 좋아서 오래쓰는 캐릭이면 좋겠네
일러는 괜찮은데...
모델링이 일러를 못따라가는... ㅜㅜ
어깨뽕이 사라졌어..
디자인 되게 조잡하네
ㄹㅇ 뭘저리 쪼개놨는지
모바일도 2탄 스토리 그대로 가는건가? 그럼 스위치게임 살 이유가 더 없을거 같은데
일러스트는 진짜 멋지네
....원화가 아니고 모델링이었어?
장르부터 피로도때문에 장기흥행이 불가능한 한탕먹튀겜 파엠만큼 잘 관리하면 모르겠지만 애초에 불가능한 이야기고
Ssr이 될수록 장갑이 두꺼워지겠지...? Sr모델링이라 믿고싶은..ㅜㄴ
아르케2일거같네
게임 그래픽은 아르케고 전직시스템은 랑모인듯
클래스 트리는 딱 랑그릿사느낌이네 아르케도 저런식인가? 하긴 랑그모바일이랑 아르케랑같은 회사라고들었긴한데
아르케는 조금 하다접어서 정확히는 모르겠는데 클래스 체인지는 없었던거 같기도 하고
아르케는 조금 다른방식임 전직은 랑그릿사 느낌인듯
내가 랑모랑 아르케랜드 런칭부터 지금까지 다 하고 있는데, 두게 짬뽕해놓은 느낌이더라. 아르케는 클래스 트리 없는데, 전투나 강화나 아르케랜드 비슷한거 많다.
랑모는 지금 한참하고있는데 일단 아르케쪽을 더 많이 차용한느낌이니.. 랑모는 좀 어려운데 아르케도 난이도 좀 어려운편인가요? 개인적으로 스토리컨탠츠같은건 쉽게 할수있어야한다고보는데 랑모는 그게 아니라서 아쉽던디.
아르케는 장비 시스템이 많이 힘들게 해놔서… 전용무기 먹는 방식이나, 강화 방식이나 캐릭터 육성만큼 허들이 높은데, 그거 따라한 것 같아서 걱정임. 전용무기랑 SSR무기랑 강화 재료가 다름. 랑그로 따지면 전무 풀강 하려면 똑같은 전무 5개 먹어야 함. 가챠로 ㅋㅋㅋㅌ
흠... 성장어렵게 만들어놓은거야 뭐 기본이 무과금플레이어기도해서 걍 천천히 조금씩 하면되니.. 문제는 스토리컨탠츠같은것만 어렵지 않으면되긴하는데... 그부분이 걱정.
솔직히 원화도 그렇게 좋아보이지않는데
그래도 패키지판 회잔에 비하면 선녀다
이것도...체험판 그래픽에서 개선된거라는거... 정신버전에서 개선된 그래픽 공개된게 저거임 체험판은 눈동자가 없음 ㅋ
도발이나 탱킹 없으면 pvp에선 쓰기 힘들지도?
스위치랑 모바일 동시개발 하더니 오히려 똥 2개가 되는 건...