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그래픽으로 플4에서 충격을 줬던 작품 거기다가 플4 초창기였으니..
그래픽도 그래픽인데 생각보다 재미도 있었던 수작!!
런칭작에다가 이 퀄리티에 무려 가변 60프레임이죠 서커펀치는 그냥 GPU 성능으로만 이정도 구현 가능하다고 앞으로 발전의 여지는 더 많이 남았다고 했었더랬죠
그러고 나온 고오쓰도 배경도 멋지고 게임로딩도 플4겜치고 빨라서 쾌적한 게임이었죠
지금봐도 그래픽 괜찮음 글구 온리 콘솔 독점이라 더욱 애착이 가는 작품...
그래픽으로 플4에서 충격을 줬던 작품 거기다가 플4 초창기였으니..
그래픽도 그래픽인데 생각보다 재미도 있었던 수작!!
런칭작에다가 이 퀄리티에 무려 가변 60프레임이죠 서커펀치는 그냥 GPU 성능으로만 이정도 구현 가능하다고 앞으로 발전의 여지는 더 많이 남았다고 했었더랬죠
PHANTOM PAIN
그러고 나온 고오쓰도 배경도 멋지고 게임로딩도 플4겜치고 빨라서 쾌적한 게임이었죠
지금봐도 그래픽 괜찮음 글구 온리 콘솔 독점이라 더욱 애착이 가는 작품...
후속작이 나와도 전혀 이상하지않은 작품이죠..정말 재미있게했는데..왜 후속작 안내줘 하다가 나온 고오쓰에 더 감동.. 서커펀치 이번 플스5로 어떤작품을 낼지 더 기대됩니다.
플4사고 최초로 한건 de 툼레이더였는데 이건 친구거 빌려서 한거고 제가 처음 직접 사서 돌린 첫 타이틀은 인퍼머스 세컨드 선이었죠. 비타만 하다 플4 넘어와서 해본 느낌은 그야말로 신세계였어요ㅠ 보통 선악 2회차정도만 하고 끝내는걸 전 번갈아가며 5회차정돈 한거같아요; 그뒤에 퍼스트 라이트 dlc 나와서도 아레나 기록갱신 해보겠다고 진짜 푹빠져서 했었죠 ㅎ
이거떄문에 처음부터 눈이 겁나 높아졌었어요 ㅋㅋ 명작임
인퍼머스와 고오쓰는 둘다 광원효과가 뛰어났던걸로 기억되네요