이는 캘리포니아의 엘세건도 스쿠에니 지사로부터 나온 정보들인데 여기는 유통 및 현지화 담당 지점이고
신주쿠 1부서에서 일하는 시부야 정보원이 더 많은 정보를 가지고 있어 엘세건도의 직원은 모든 정보를 가지고 있진 않을 것이다.
하지만 그가 알고 있는 사실들을 공유하도록 하겠다.
이 정보들은 순서대로 나열한 게 아니라 파트 1에 관한 것이다.
●Game is in fact 2 parts. Part 1 ends exactly as Aerith is let down into the water after her death and a fade to black.
게임은 사실상 2부작이다. 1부는 원작과 동일하게 에어리스가 사망 후 물속으로 가라앉으며 페이드 아웃되고 끝난다.
●Materia is shown in ALMOST all weapons.
They do not appear in accessories nor do accessories appear on your character model.
Different weapons will however appear on your model for example Rune Blade will be on Cloud's back if equipped and exploring.
마테리아는 거의 모든 무기에 표시된다.
액세서리나 캐릭터 모델 파츠에는 표시되지 않지만 룬 블레이드 같은 다른 무기들이 당신의 모델에 나타날 것이다.
예를 들어, 만약 룬 블레이드가 장비되어 있는 상태로 탐험을 한다면 클라우드의 등에 마테리아가 표시될 것이다.
●Different weapons have different triangle heavy hits (does not cost an ATB charge) Buster Sword has Punisher Rune Blade for for example has Cleave.
You use these heavy hits after a string of regular hits.
Regular hits are chip damage and the main damage will be from heavy combo finishers and the of course the massive limit. BREAKs.
다른 무기들마다 삼중타(Triangle heavy hits)를 가지고 있는데(ATB 비용은 들지 않는다) 예를 들자면 버스터 소드에는 퍼니셔가 있고 룬 블레이드에는 클레버가 있다.
이 삼중타는 평타 연계 후에 쓰면 된다.
평타는 약소한 데미지만 주고, 메인 데미지는 물론 헤비 콤보인 피니셔와 리미트 브레이크로 줄 수 있다.
●Using Magic will consume ATB along with MP.
You get more bars as the game progresses.
마법을 사용하면 MP와 함께 ATB가 소비된다.
게임이 진행될수록 파워 바를 더 얻을 수 있다.
●Summons will work for the most part as cut scenes like the original, they do not fight with you on the field.
There is 1 new Summon Amarok and appears to be a wolf and causes darkness in addition to damage.
소환수는 오리지널과 동일하게 대부분 컷 씬으로 나오지만 필드에서 함께 싸우지 않는다.
신규 소환수로 아마로크(Amarok, 이누이트 신화에 나오는 존재)가 있는데 늑대처럼 생겼고 어둠을 불러 일으키면 데미지를 추가로 준다.
●Over-world map is almost seamless. There are some "zones."
There will be roads and methods of transportation. It is open world.
Vehicles like the Tiny Bronco work almost exactly the same only being able to go in lighter water.
There will be items available occasionally on the field.
Chocobos will of course be obtainable after the farm.
모든 월드 맵은 거의 심리스라고 볼 수 있다. 거기엔 일부 "구역" 도 몇 개 존재한다.
도로와 탈것도 있을 것이다. 그 부분은 오픈 월드다.
타이니 브롱코 같은 탈것은 거의 얕은 물에서 더 잘 작동한다.
필드에는 가끔 사용할 수 있는 아이템이 있을 것이다.
초코보는 물론 농장을 지나야 구할 수 있을 것이다.
●They have really made an effort to make each town feel lived in, and feel like there is a reason why each place is like the way it is.
Each town is very unique from the last.
Cosmo Canyon and its occasional dust storms are a stark contrast to the streets of Midgar.
Upper Junon feels very much more like a military installation than Midgar as well.
제작진들은 정말로 각 마을이 살아있는 것처럼 느끼게 하려고 노력했고, 장소마다 왜 다른 것인가에 대한 이유가 있다고 느껴졌다.
각 마을마다 매우 독특한 부분이 보여진다.
코스모 골짜기와 이따금 발생하는 먼지 폭풍은 미드가르 거리와 극명한 대조를 이룬다.
상부 주논 역시 미드가르보다는 군사 시설에 가깝다고 느껴진다.
●Sephiroth is very limited in what is shown of him until the Kalm flashback.
Before this you only hear his voice or see glimpses of him during Clouds breakdowns.
세피로스는 캄 마을에서의 과거 회상 전까진 모습을 극히 일부만 드러낼 것이다.
그 전까지는 목소리를 듣거나 클라우드가 정신적으로 붕괴될 때 모습을 드러낸 걸 볼 수 있다.
●The HP shown during the state of play is not indicative of what their HP should/would be normally during those times. Simply for Dev showcasing.
플레이하는 동안 표시된 HP는 일정 시간 동안 HP가 정상 상태임을 나타내는 게 아니다. 이건 그냥 개발 시연용 연출이다.
●There will be demos on the game floor with PSN demo following shortly after for people at home directly after E3.(Playstation Plus required)
E3 후에 집에 있는 사람들을 위해 곧 PSN으로 데모가 나올 것이다(Playstation Plus 필수).
●Monster redesigns for a lot of the enemies but most will remain recognizable.
Some do not make an appearance.
For example there was no ghost enemies in the train yard.
수많은 적들을 위해 몬스터를 재디자인했지만 대부분 알아볼 수 있을 것이다.
일부 몬스터들은 등장하지 않는다.
가령 열차 무덤의 고스트 같은 적은 없었다.
●Shin-ra HQ wont have quite as many floors to explore but MORE to do on the floors you do go to so it still feels like your fighting through a lot to get to the top.
신라 빌딩은 돌아다닐 수 있는 층이 많지 않지만 층마다 할 게 많아서 정상으로 올라가기 위해 힘을 많이 써야 한다고 느껴질 것이다.
●The design for Tifa is also true to the original outfit, her face appears to be mostly similar to her Advent Children design but slightly more western.
Materia also shows up on her gloves.
-티파의 복장은 원작에 충실하며, 얼굴 디자인은 어드벤트 칠드런과 비슷하지만 약간 더 서양적이다.
마테리아는 티파의 글러브에도 표시된다.
●Cait Sith seems to be pronounced "Ket" Sith but has undergone no major design overhaul.
His fighting style is more close up, and does have his BARS for a limit.
BREAK.
캐트(Cait) 시스는 "캐트(Ket)" 시스라고 발음되는 것 같지만, 디자인으로 크게 변경된 점은 없다.
그의 전투 스타일은 더 다양해졌고, 파워 바에 리미트가 생겼다. 바로 브레이크다.
●Golden Saucer will have some games that are not playable(yet) because they are essentially replaying a part of a later story mission.
Some will be playable right when you arrive.
They want it to feel more grand and provide a break from the main story beats while still eventually having. to incorporate the story into it later.
●Red XIII has clones Cobalt XIV and Indigo XV you must fight before he joins your party in Shin-ra HQ
신라 빌딩에서 레드 XIII를 일행으로 받아들이기 전에 그는 반드시 컴발트 XIV & 인디고 XV과 싸워야 한다.
●Cid does not appear to be smoking but you see evidence that he does. He is clearly upset with Shera but toned down the aggressiveness as they felt it was unnecessary.
유저들에겐 시드가 비흡연자처럼 보이겠지만 그가 흡연을 한다는 증거를 보게 될 것이다. 시드는 확실히 셰라에게 화가 났지만 일행들은 문제가 되지 않는다고 느껴 경계심을 누그러뜨렸다.
●Yuffie and Vincent are no longer optional.
You can miss them up until a certain point where they then become mandatory to get.
You automatically get Yuffie if you have not gotten her before Rocket Town for example.
유피와 빈센트는 더 이상 옵션형 캐릭터가 아니다.
그들을 동료로 영입할 수 있는 특정 분기점을 놓칠 수도 있다.
가령, 로켓 타운 전에 유피를 데려오지 않았다면 유피가 자동으로 동료에 들어온다.
●Cloud will have a dress and wig in one particular scene. But its fade to black getting in/out of it.
클라우드는 특정 씬에서 드레스와 가발을 착용한다. 하지만 점점 검게 변하게 된다.
●Honey Bee in requires GIL to get into instead of a membership card.
허니 비에 입장하려면 회원 카드 대신 길(파판 7의 돈)이 필요하다.
●Squatting mini-game returns
스쿼팅 미니 게임이 돌아온다.
●As these are FULL games each will be in fact priced at 59.99 USD
이 게임들은 풀버전이기에 실제로 각각 59.99달러 가격으로 책정될 것이다.
-Signals have gone out to retailers to prepare for pre-orders.
요약본 -티파의 복장은 원작에 충실하며, 얼굴 디자인은 어드벤트 칠드런과 비슷하지만 약간 더 서양적이다.
다행인게 20년도 더된 에어리스 사망이 스포라고 난리치는 사람은 없어서 좋네요
근데 사실상 그부분이 딱 1부끝나기 좋은부분이라서 예상은 했었죠...
2부작?? 2부작이면 그나마 다행이네
여장은 확실히 나오나보군요
루머라도 좋다 이정도로 구체적이면..
요약본 -티파의 복장은 원작에 충실하며, 얼굴 디자인은 어드벤트 칠드런과 비슷하지만 약간 더 서양적이다.
왠지 불안해지는 서양적 디자인....
15 루나정도로만 이쁘면 뭐 괜찮겠죠
얼굴은 뭐.. 이쁘겠죠. 복장만 원작에 충실하면댐
충실하지 않고 더해도 괜찮은데...
서양적이라는게 기존 FF 캐릭터 디자이너들 디자인 기반으로 했다는게 아니라 FF15부터 참여한 로베르토 페라리의 디자인 기반으로 모델링한 영향을 얘기한 것 같네요. FF15 때도 로베르토 페라리의 리디자인만큼은 호평이었으니 그 부분은 안심해도 될 것 같습니다
왠지 라이트닝 복붙 될거같아서 불안한 느낌...
베리굿
●As these are FULL games each will be in fact priced at 59.99 USD 이 게임들은 풀버전이기에 실제로 각각 59.99달러 가격으로 책정될 것이다. 오마이갓
풀프라이스인거 몰랐어서 놀래시는? 애초에 공개했어요.
2부작?? 2부작이면 그나마 다행이네
와~~ 최소 삼부작으로 소문이 났었는데 2부작이라니까 감격스럽다~! 뭔가 병주고 약주고의 효과인건가? 풀프라이스로 꽉꽉 밟아서 두장으로 나오기에 정말 이렇게 나오면 오히려 대환영이다. 그리고 소환수 같이 필드에서 안싸우는건 아이덴티티 지켜주는거 같아서 고맙고, 레드써틴 얻기위해 코발트14와 인디고15?랑 싸우는거는 뭔가 자잘하게 추가되는거 같아서 좋다. 새로운 소환수도 좋은데 기왕이면 크쟈타 대신 나오고 크쟈타는 삭제해줬으면 한다. 4속성공격이라 흡수당하는 적이 너무많아~~!! 아... 바하무트.. 리바이어썬~ 오딘~ 타이탄!!! 마법 알테마(끼아아아~~~~ 거리는 효과음!!) 진짜 너무 기대된다~~~!!!!!!
에이리스 죽는 부분 원작에선 진행도 1/3에 해당되는 걸로 기억하는데 왠지 전체적으로 짧아지는거 같아서 불안
도스도예프스키
애초에 나눠서 판다기보단 각각이 풀 사이즈 게임으로 2부작이나 3부작으로 확장하는 거에 가까운데요. SQEX가 홍보문구를 잘못 잡은 탓도 있지만 괜히 부정적인 이미지로 낙점 찍고 까는 것도 좀 문제라고 봅니다. 각각이 풀 사이즈 게임이란건 공식적으로도 언급했는데 말이죠
루리웹-6501591449
그런가요? 제가 진행을 잘못 기억한가 보네요
도스도예프스키
뭐 사실 FF7 개발당시와 비교하면 개발비도 많이 들테고 그렇다고 꽤 많은 볼륨을 자랑하던 FF7의 규모를 줄이는 것이 어렵다면 풀프라이스 가격을 올리든지 쪼개팔든지 아니면 인게임에 결제요소를 때려 박든지 해야겠죠. 3개로 쪼갠다면 굉장히 문제가 되겠지만 두개 정도로 쪼개는건 그렇게 큰 문제는 아니라고 봅니다. 오히려 89000 나 99000 같은 가격으로 한개로 만든다고 해도... 부담 스럽긴 마찬가지가 아닐까 싶네요. 일단 가격 저항도 있을테고, 두개로 나눠지면 적어도 1편 해보고 취향에 안맞으면 2편은 할 필요가 없기도 하고.. 뭐 제 경우에는 2편 쪼개는 정도라면 해도 괜찮다고 생각합니다.
마무루
위에 벌써 쉴더들 출동했는걸요...
요즘 스토리 쪼개서 파는 짓 워낙 보편화 되어있어서... 두개로만 나와도 다행이다 싶음 ㅠ 본편도 바싼데 DLC 로 시나리오 쪼개파는 슈로대가 더 짜증남 ㅠ
슈로대 DLC가 대체 얼마나 하길래 14만원짜리 게임보다 더 짜증남...?
뭐, 아직 확실한 게임플레이 화면조차 안 나왔지만, 1,2부 모두 각각 풀프라이스 받아도 되는 수준인지는 직접 두눈으로 확인 후 욕해도 될듯해요
저는 나이츠오브라운드요 >ㅂ<
도스도예프스키
풀사이즈 풀프라이스 게임이란건 말그대로 블루레이용량 꽉꽉채워서 풀가격으로 받아도 될 정도의 분량으로 낸다는 소리구요. 노무라도 리메이크작은 어설프게 만들바에야 안만드는것이 낫고 건드린다면 완벽하고 또 기대이상으로 예전에 표현하지 못한것 까지 완벽하게 표현하고싶기에 한장으로는 모든것을 완벽하게 담을수 없어서 부득이하게 나누지만 유저들이 납득할만한 용량과 퀄리티로 보여드리겠다고 했습니다. 나누는거 자체를 무조건 깔 필요는 없습니다. 팬 입장에서는 상술보다는 초대작 게임이 두장으로 꽉꽉 밟아서 납득할만큼의 품질로 나와준다면 더 즐길거리가 많으니 좋은거지요. 물론 두장으로 끝낼것 같지 않고 dlc추가는 불 보듯 뻔합니다만...
조삼모사는 진리죠 ㅋ
게임은 사실상 2부작이다. 1부는 원작과 동일하게 에어리스가 사망 후 물속으로 가라앉고 페이드 아웃되며 끝난다. 1부 엔딩을 벌써 봐버려따
루시퍼 모닝스타
근데 사실상 그부분이 딱 1부끝나기 좋은부분이라서 예상은 했었죠...
클라우드는 특정 씬에서 드레스와 가발을 착용한다. 하지만 점점 검게 변하게 된다.
1부는 뭔가 아쉽고 3부는 늘어질 거 같고 2부작이면 진짜 딱 밀도있게 그려내고 좋게 끝낼 수 있을듯 합니다. 특히 1, 2부 분기를 에어리스 수장 이벤트로 잡은 건 최고의 선택일 거 같네요. 딱 그 이벤트 전까지 계속 복선깔리고 그 후로 반전의 반전이 휘몰아치기 시작하니까.. 굳
1부가 왜 아쉬워요 (...)
루리웹-7306695762
리메이크 첫 발표때 이걸 2부로 쪼개서 팔길 원하는 사람은 아무도 없었을 텐데요 쪼개 판다는 소식이 알려지고 다들 3부작 이상으로 예상하다가 2부작이라니까 조삼모사 된거지
개인적으로 분할되서 나오는거 1부 2부는 원작으로 가고 3부나 dlc로 크라이시스 코어랑 어드벤트 칠드런 부분도 나와주면 좋겠네요 기왕 리메이크 하는거..
VMFKGK
저 원작팬인데 5부는 개에바고 솔직히 완전하게 한작품으로 나오길 바랐는데 3부작으로 나온다 했다가 2부작으로 줄어서 다행
VMFKGK
5부작..ㅋㅋㅋㅋ
얼마나 연속으로 빠르게 나올지는 모르겠는데 1부 나오고 한 2-3년뒤 2부 나오면 좀 감질날 거 같긴 함
2부는 파이널 판타지 VII 어드벤트 칠드런 스토리도 나오는건가...??
쟤들이 그렇게까지 정성을 들일리가 없음...
DLC로는 가능성이 있어도 2부 자체에 포함되지는 않을 것 같아요;
헛된 꿈이군요...ㅠㅠ
DLC라도 나왔으면 좋겠네요...
20년전 스퀘어라면 모르지만 지금의 스퀘어는... ㅠㅠ
삭제된 댓글입니다.
루리웹-245235634543
그건 아닐듯 싶어요....
루리웹-245235634543
밎아요 2부작 이야기도 예전에 이미 개발에 참여했던 사람이 파판7 외주 젔다가 엎었다고 얘기했을때 2부작으로 제작하고 있다고 말했어서 신빙성이 높음
루리웹-245235634543
저는 출시얘기 한거에여 ㅋㅋ
근데 외주를 버린 순간 꽤나 다시 작업했어야 할텐데 데모까지 나올 수준이 되려나요. 최소 1년은 더 있어야 하지 않으려나요.
루리웹-245235634543
파판 13은 체험판까지 내놓고 본작 나올때까지 1년이 넘게 걸렸었죠
이제는 루머에서도 스포일러 뿌리고 시작하네 ㅋㅋㅋ
나오면 그 때 판단하겠다..
이정도 구체적으로 얘기하는거 보니 만들고 있긴 하는가 보군요~기대기대
여장은 확실히 나오나보군요
나오긴 나오나? 주식 떨어진거 아냐???
꽤나 구체적으로 나오니 믿고싶기도 하고...
다행인게 20년도 더된 에어리스 사망이 스포라고 난리치는 사람은 없어서 좋네요
나한텐 스포인데... 에어리스가 누군지도 모르긴하지만...
이건 거의 스타워즈에서 아임 유어 빠더 급의 스포인데... 스포인데 스포가 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋ
원작을 플레이 해보시면 될듯요 어차피 팬층을 위한 게 더 큰 리메이크이니까요
그건 그냥 님 뇌피셜아님? 팬들을 위한거라면 리메이크가 아니라 파판7-3?이 나왔겠죠 어차피 리메이크 작품 할건데 뭐하러 고롱받아가면서 20년전 작품을 하겠음?
???: 그래서 준비했습니다!! 돌아온 에어리스 DLC!! 2부에서도 에어리스를 지속 플레이 할수 있습니다!!
엔딩 스포를 적어버리단. 스포 삭제 부탁요.
그냥 한방에 내주지...쩝...
시바 대놓고 스포네 안해본사람은
루머도 이정도로 구체적이면 ... 확실히 E3에서 데모든 발매일이든 나올건가 봅니다..
언제는 에어리스가 안 죽을 수도 있다며;;
그런거 없나 봄 ㅜㅜ
나와봐야 알죠 뭐
에어리스가 죽은것처럼 끝낫는데 2부에서 다시 살아돌아온다던가 하는 연출은 있을수 있죠.. 일단 까봐야 알듯..
죽였다가 부활시키는게 더 ㅄ같은데... 차라리 그냥 죽은채로 놔두는게 나을거 같음.
해보셨으면 아시겠지만 안죽으면 스토리가 완전히 바껴야 합니다. 만약 선택지가 있어서 2개의 엔딩이 있다면 바램이 없지만 스퀘어가 그럴정도의 정성을 들일거라는 생각이 안드네요
AC나 CC같은것들은 어떻게 포함될지 궁금하네요
1부2부는 원작 내용이고 3부 어드벤트 칠드런이나 에필로그 형식 아닐까?
3부작인줄 알았는데 오예 2부작이다~~~
제작진들은 정말로 각 마을이 살아있는 것처럼 느끼게 하려고 노력했고, 장소마다 왜 다른 것인가에 대한 이유가 있다고 느껴졌다. 각 마을마다 매우 독특한 부분이 보여진다. 코스모 골짜기와 이따금 발생하는 먼지 폭풍은 미드가르 거리와 극명한 대조를 이룬다. 상부 주논 역시 미드가르보다는 군사 시설에 가깝다고 느껴진다.
이야 아무리 스퀘어가 막장이라지만 3부로 낼 생각은 없었구나 기대중
3부로 크라이시스코어좀내주면안댐? 진짜 psp로하면서 너무재밌었는데 필살기쓸때 나오는 룰렛영상들 특이하다 이러고있었는데 시발.... 진짜 엔딩때 psp로 그 연출보다가 기숙사에서 펑펑 울었는데 연출 그렇게 넣으면 어떻게 안 울수가 있냐 진짜 나쁜새끼들..... 시발 크라이시스코어 파판7 리멬엔진으로 꼭 좀 내줘라 파판7 팬에게는 진짜 개띵작이었다구
파판CC는 진짜 최신엔진으로 리메이크 해줬으면 함...
저도 가끔 psp로 깼던거 돌려보곤 합니다 룰렛 전투 시스템을 그런식으로 연출로 사용 할거라거 정말 상상도 못했습니다.
7확정되면 나오기전에 CC해보고 하려구요
사실상 2부작 이라는 말이 원래 계획대로 3개로 나오되 원작 내용이 1,2부고 3부에서 외전들 다룬다는 말 같은데요.
진짜 엔딩보면서 그동안 룰렛 욕했던거 부랄잡고 반성함... 그 룰렛이 그런식으로 극적인 연출을 할줄이야.. 하나하나 사라져가며 결국 그것만 돌아갈때 ...
1.2편 한꺼번에 합본으로 나오면 을마나 좋아...
역시 1부의 끝은 에어리스 사망이지
EvaSupremacy
진삼국무쌍이랑 파판이랑 대체 무슨 상관인지 설명해주실분? 시스템 비교를 해도 왠 진삼국무쌍이랑 ?
EvaSupremacy
파워바 길이는 정해놓고 마법 사용시 감소되는 atb양이 줄어든 것처럼 표시해주면 되겠죠.
EvaSupremacy
파판 해보신분 맞나요;; 길이는 정해진 길이로 고정이고 숫자 수치로 길이를 가늠하게 나오는거죠... 파판 모든 시리즈가 다 그랬는데 웬 뜬금포..
조삼모사가 여기서?
근데 생각해보면 20년이나 지난 게임이라 안해본 사람이 훨씬 더 많을텐데 스포가 아무런 문제가 없다는것도 좀 그런듯. 양쪽이 다 주의해야지
식스센스나 유주얼 서스펙트 같이 유명한내용이라...
사실 에어리스 죽는 건 별로 스포도 안돼죠 진짜 중요한 반전이 너무 많아서리 ㄷㄷㄷㄷ
누구나 다 안다고 전제한다면 또 그걸 이용한 뭔가가 있을지도
사실 작중에선 1부 스포 이긴 합니다 스포는 스포지만 2부부터 더 엄청난 스포들이 나오기 때문에 사실상 에어리스 이야기는 그 시발점에 지나지 않긴 해요
플스1부터 게임했던 씹1덕 아재들한테나 유명하지 그 정도로 유명한 스포 절대 아님.
2부작된건 좋은데 2부는 PS5로 나올거같다...
플포로도 다 나오고 플5로는 리마스터 합본으로 8k,60프레임에 hdr까지 물흐르듯 돌아가겠죠.
에어리스....흨흨 티파만 있으면 되....
의미 없긴하지만은 나누어내는걸 막을수 없어도 끝까지 욕해야하는게 정상아닌가 싶은데, 다들 포기한건가... 2부작을 반기네 ㅋㅋ
3부 아닌게 어디에요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
원작에선 신라빌딩플레이 층수가 많았나요? 그래도 층이좀 있었음좋겠는데 비공정은 직적 몰수있어야할텐데 알테마웨폰은 어떻게나올지ㅋ 인터판도 추후에 나올것인가 루비웨폰 에메랄드웨폰이었나?ㅋ 골드소서 스노보드 미니겜은 꼭들어갔음ㅜㅜ
원래 68층인가 까지있는데 갈 수 있는 층은 열개 정도 됐던 거 같네요
그 층 다 구현하면 진짜 3부작으로 나올듯요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한개로 나와야지 뭐? 2부작?
1~2파트는 오리지날 스토리위주로가고 3파트는 크라이시스코어 어드벤스칠드런 끼워넣으면 3장이라도 욕안할텐데