1. 스토리모드
2. 제다이 나이트(보통)
3. 제다이 마스터
4. 제다이 그랜드 마스터
각 난이도는 3가지의 수치를 보여줍니다
각각
1. 패리 타이밍
2. 주인공이 받는 데미지
3. 적들의 공격성(아마도 적들의 공격빈도)
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과연 올해의 라스트 호프가 될것인가 아니면 리턴 오브 ea 가 될것인가
엄청 기대중입니다. 잘나오길 빕니다 ㅠ
난이도 조절 있으면 소울라이크급 난이도는 아니겠네 다행이다
영화보면 오히려 보스급인 시스쪽애들이나 그리버스장군등이랑 싸우는거보면 쓱삭쓱삭보단 합을겨루는 세키로같은 스탈이 더 잘맞을거도 같아요
스타워즈 자체를 모르네. 제다이 보는 맛은 그냥 쓱싹 베는맛이 아니라 서로 합맞추면서 라이트세이버 윙윙거리면서 베기전의 그 과정을 보는 맛이여. 무슨 화려하게 베면 끝나는줄아나. 애초에 잡몹들은 충분히 쓱싹하는건 이미 영상에 많이 나왔고 보스는 충분히 저렇게 하는게 맞다고봄.
과연 올해의 라스트 호프가 될것인가 아니면 리턴 오브 ea 가 될것인가
엄청 기대중입니다. 잘나오길 빕니다 ㅠ
패링타이밍 이라니 제다이아카데미처럼 써는게 아니리 닥소같은 건가?
파다완이니 스토리모드 해야겠다...
Nate1220
그건 보스전이지 일반몹들은 사지잘리고 트루퍼들 둘러쌓일 땐 포스 쓰고 날라다니던데요 망조는 님 바램이아닌지?
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Nate1220
영화보면 오히려 보스급인 시스쪽애들이나 그리버스장군등이랑 싸우는거보면 쓱삭쓱삭보단 합을겨루는 세키로같은 스탈이 더 잘맞을거도 같아요
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Nate1220
스타워즈 자체를 모르네. 제다이 보는 맛은 그냥 쓱싹 베는맛이 아니라 서로 합맞추면서 라이트세이버 윙윙거리면서 베기전의 그 과정을 보는 맛이여. 무슨 화려하게 베면 끝나는줄아나. 애초에 잡몹들은 충분히 쓱싹하는건 이미 영상에 많이 나왔고 보스는 충분히 저렇게 하는게 맞다고봄.
andynole
패리랑 아크로바틱한 무브가 제다이전의 핵심인데 말이죠.
삭제된 댓글입니다.
www.ruliweb.com
포언1은 그래도 좋아하는 팬들 꽤 많았죠 2가 그래픽 말고 다 1보다 떨어져서 괴작 취급 받고요
세키로 패링 뽕맛 서지2 네방향 패링뽕맛 에 이어서 이번엔 스타워즈 패링 뽕맛을 느껴볼때인가
난이도 조절 있으면 소울라이크급 난이도는 아니겠네 다행이다
리스폰은 양심적이네요 ㅋㅋ
재미겠는데 제이다 마스터 한다
오 ㅠㅠ 난이도 조절이 있네 게임만 잘나와라!