RDNA2 아키텍처를 기반으로 AMD는 GPU 하드웨어 기반 레이트레이싱 지원을 구현합니다.
조사한 바에 따르면, AMD의 모집에서 게임 연구 개발 팀은 게임 통합 최적화를 위해 인재를 모집하기를 열망합니다.
RDNA2는 레이트레이싱 외에도 RDNA1에 비해 최대 50%까지 그 효과를 개선했습니다.
어떤 사람들의 관점에서, 레이트레이싱은 RTX 를 홍보하는 엔비디아 20 그래픽 카드 "상술"이라 하지만, 나는 X 박스 시리즈 X를 시작으로, PS5 및 기타 콘솔서 레이 트레이싱이 더 인식 될 것이라고 생각하며, 특히 관련 기술을 지원하는 게임의 수 증가를 지원하기 위해, 나는이 AMD 게임 연구와 원래의 모집 팀의 이 같은 의도라고.
약간 불행하게도, RDNA2 아키텍처의 데스크톱 그래픽은 여전히 시장에서 볼 수 없습니다, AMD 라데온 레이4.0을 지원하는 게임은 공식적으로 발표되지 않습니다, 플레이어와 매니아는 특히 실시간 테스트를 위해 기다릴 시간이 필요할 수 있습니다.
RDNA2의 주요 변경 사항:
1, 새롭게 설계된 GPU 미세 구조: 논리적 기능을 증가시켜 설계 복잡성을 줄이고 전력을 전환하는 동시에 작동 주파수를 증가시켜 iPC 성능을 달성합니다.
2, 7nm 플러스 프로세스의 새로운 세대: RNDA2 GPU7nm 플러스 프로세스에 7nm 공정 될 것입니다., 새로운 프로세스는 더 높은 성능을 달성 하기 위해 더 작은 패키지 영역에서 트랜지스터 밀도 향상 시킬 것이며, 뿐만 아니라 동일한 전력 소비에서 더 높은 성능을 제공.
3. VRS 기술은 보간하는 가변 프레임과 하드웨어 레이트레이싱의 추가 : 사실,이 두 기술은 튜링 GPU 에너지 효율
비율의 중요한 이유 중 하나 인 NVIDIA 튜링 아키텍처에 구현되었습니다.
VRS(가변 프레심 쉐이딩)는 단순히 GPU가 사용자가 볼 수 있는 이미지를 렌더링하는 데 초점을 맞추고 있으며, GPU 효율성을 높이기 위해 엣지 영역의 렌더링 정확도를 줄입니다. AMD에 따르면, 가변 프레임 보간 VRS 기술은 RDNA2 아키텍처의 IPC를 20% 증가시킬 수 있습니다.
라이젠은 떡상했는데 라데온도 힘 냈으면...
그건 라이센스 만료라 앞으로도 힘들다고 오피셜뜸
슬슬 베가64에서 넘어가고싶다..
라이젠으로 벌었으니 투자해서 다음작 개발하긴해야지.. 그래픽도 떡상가자 ㅜ ㅜ
슬슬 베가64에서 넘어가고싶다..
라이젠은 떡상했는데 라데온도 힘 냈으면...
빅칩 RDNA2 좀 언넝 나오길...
베가56에서 넘어갈 생각 있으니 차기작은 플루이드 모션좀;
이번달카드값
그건 라이센스 만료라 앞으로도 힘들다고 오피셜뜸
엉엉 ㅜ
본문에 루머로 나온 RDNA2 나 그 이후 세대가 몇년뒤에 개발될떄 라이센스가 들어간다면 모르지만
정작 라이센스 준 파워dvd도 비슷한 다른이름의 기술로 교체됨
AMD제면 CPU는 몰라도 GPU는 나오고 실벤치좀 뜨면 생각해봐야...
에미 rdna1은 버렷구만 ㅋㅋㅋ 가장극심한 버그를 격은 사람들인데
힘내라 라데온!
싸펑 땜시 5700 중고 삿는데 드라이버 버그나는 패턴이 게임이랑 드라이버 옵션이 겹칠 때 터짐 그래서 걍 게임 옵션에서만 조절해서 쓰는데 지금은 별탈없이 잘 쓰는중 이것 저것 생각하면 짜증나기도 한느데 걍 싼맛에 쓰는중... 파스 2만6천대 중고 그래픽카드 28만원에 쓰는거니
진짜 글픽카드 하나에 160만원이라니 힘내라 라데온!!