https://www.linkedin.com/in/cyrilmasquilliere/
비욘드 굿 앤 이블 2 시니어 아트 테크니컬 디렉터 Cyril Masquilliere
https://www.linkedin.com/in/yonidayan/
유비소프트 "미공개 프로젝트"의 프로젝트 코디네이터 Yoni Dayan
유비소프트 파리와 베를린 스튜디오에 근무 중인 개발자들의 링크드인 프로필에서 기존의 AAA 게임을 넘어선 'AAAA 게임'라는 단어가 등장하였습니다. 특히 유비소프트 베를린의 Yoni Dayan의 경우 Quadruple A라고 직접 명시하여 오타의 가능성도 없는 상황입니다.
AAAA라는 표현으로 화재가 되고 있는 두 직원, Cyril Masquilliere는 유비소프트 파리에서 비욘드 굿 앤 이블 2(차세대)의 제작에 참여하고 있으며, Yoni Dayan은 2019년부터 미공개 프로젝트 개발에 참여하고 있습니다. (Yoni Dayan이 근무하는 유비소프트 베를린은 지난 2018년 9월에 오픈한 신생 스튜디오로 파 크라이 시리즈의 개발 지원을 맡는다고 발표한 바 있습니다.)
애초에 aaa가 자본규모 말하는거니 돈 더쓰나보죠
퀄리티가 아니라 작품의 규모 이야기죠. 락스타급 제작비라도 들이나보네요
AAAA이라는 개념이 생길 때도 됐지, 원래 개발비 예산 규모에 대한 표현이었고... 같은 AAA 오픈월드여도 개발팀 + 외주의 규모가 엄청 차이남. 레데리나 유비 오픈월드들처럼 2~3천명이 만드는 것도 AAA고 고오쓰처럼 수백명 수준에서 끊기는게 아직 같은 AAA로 묶이고 있던게 현실이니까
이쪽에서 쓰던거 맘에들면 다른겜에 쓰고 이겜에서 괜찮은거 또 다른곳에서 써먹고... 시스템 비슷하게 돌려먹던때의 임원이 나갔으니..많은 변화가 있길 기대해봅니다
또클렌시 이름 베낀 똥작 나오는게 뻔한데?
쿼드라킬! 유비소프트가 미쳐 날뛰고 있습니다!
이미 팬층이 확보된 데다가 규모 있게 만들 수 있는 세계관에 개발하지 않았던 아이피라면 아마도 페르시아의 왕자 같네요
근데 쿼드러플 A 게임이면 스타시티즌쯤 되려나요? 아니 스타시티즌보다 돈을 더 써야하는 건가?
AAAA급 만들 실력은 되나 얘들이 운영방식이나 만드는걸 보면
Deivid
애초에 aaa가 자본규모 말하는거니 돈 더쓰나보죠
Deivid
퀄리티가 아니라 작품의 규모 이야기죠. 락스타급 제작비라도 들이나보네요
Gta도 aaa니까 더써야 하지 않나요? aaaa 될려면
애당초 aaa의 상위 개념이 없는데 유비는 마케팅 용으로 aaaa급으로 만드는 거에요.
AAA의 의미부터 제대로 알고 오세요
걍 마케팅 전략
이쪽에서 쓰던거 맘에들면 다른겜에 쓰고 이겜에서 괜찮은거 또 다른곳에서 써먹고... 시스템 비슷하게 돌려먹던때의 임원이 나갔으니..많은 변화가 있길 기대해봅니다
또클렌시 이름 베낀 똥작 나오는게 뻔한데?
관계자세요?
AAAA도 어크, 와독, 포아너 등과 같이 80점 초반대 수작이면 레전드
진짜 페르시아의 왕자 신작이 나오는건가 ?
디비전3 아니겠지....
유비공장이라고 놀려도 유비게임들이 나름 돈값하는게임인건 사실 드물게 안좋은것도 있지만 기본평작이상은 하니깐..
AAAA이라는 개념이 생길 때도 됐지, 원래 개발비 예산 규모에 대한 표현이었고... 같은 AAA 오픈월드여도 개발팀 + 외주의 규모가 엄청 차이남. 레데리나 유비 오픈월드들처럼 2~3천명이 만드는 것도 AAA고 고오쓰처럼 수백명 수준에서 끊기는게 아직 같은 AAA로 묶이고 있던게 현실이니까
개발 규모 면에서 변화가 일 수도 있다는 내용이라 게임 정가 이야기가 많이 나오겠거니 싶었는데 생뚱맞게 게임 퀄리티 이야기가 댓글로 많이 달려서 놀랐네요
포아너2 !
유비니깐 돈은 돈대로 쓰고 나오는 겜은 평범할지도 모르겠네;;;
뭐야 그럼 플스6쯤엔 AAAAA임? 뭐 돈 엄청 많이썼다는 마케팅 일환이긴 하겠다만. 보편적으로 사용되기 시작하면 좀 웃길듯.
가면 갈수록 게임 제작 기간은 길어지고 있고 어지간한 AAA게임들은 보통 한 세대에 한 개 발매도 겨우하는 흐름에서 참신함은 좀 떨어더라도 회사 규모와 자본력을 바탕으로 AAA게임을 찍어낼 수 있는 겜 회사가 하나 쯤 있는것도 나쁘지않다고 생각합니다. 영화도 예술성과 상업성 모두 갖춘 영화가 있고 아무생각없이 볼 수 있는 오락영화가 있듯이 말이죠. 최근들어 몇 가지 작품에서 큰 설사를 하긴했지만 그래도 어크. 와치독스. 파크라이 등 게임으로서 충분히 즐길만한 타이틀도 많이 발매해주고 있는것도 사실이구요.
게임가격도 AAAA 일듯
돈을 얼마나 쓰길래 A를 더 붙이는거지... 공장식겜이니 뭐니 해도... 쓰레기 도박겜들 만드는곳에 비하면, 정상적인 겜만들면서, 돈도 잘벌고, 개발비 재투자도 잘하는거 같아서 나쁘지 않네요.
쿼드라 에이 급 게임이라니..
아바타 말하는거 아닌가요
비욘드 굿 앤 이블2 소식 많이 없더니 차세대였구만
고스트리콘 와일드랜드2
스컬앤 본즈는 도대체 어디로...?
차라리 S로 넘어가던가 하지 AAAA는 뭐여...
폐지줍기3
60달러를 넘어서 70~90달러 짜리 돌려먹기 게임이 나올수 있겠네
돈을 더 들이면 유비식은 더 좋아질까 나빠질까...
유비형님 때문에 내가 게임 라이프를 즐긴다.
쿼런틴은 언제나오냐 레식 아웃브레이크 이벤트때 재밌었는데
비욘드굿앤이블은 리멕해줘도 대환영인데...
유비정도면 그래도 꾸준히 오래할만한 게임 만들어줘서 좋은데 ㅎㅎ 어딘가 항상 나사빠져있지만 플탐 20시간남짓 갓겜하나만들고 5년 기다리는거 보단 매년 매년 적당히 찍어내는게 전 더 좋네요
더 많은 서브퀘스트 제작하나
그냥 S라고 부르던가 하지
그 해적나오는 게임 키워서 대항해시대까지 커버되는거면 가능한데
유비가 공장형으로 돌려서 그렇지 각잡고 예산 기간 많고 길게 투자하면 90점짜리 겜 뽑아낼 역량은 있어 보임
디비전 새로 만들자 그냥.