* 아래의 질의응답은 일어 음성으로만 공개되었기 때문에(출처 참고) 본 정보는 영어로 번역된 댓글을 재번역한 것이며 실제 공개된 정보와 상이한 부분이 있을 수 있습니다.
Q: PS4 다운로드 버전이 나오는가?
A: 예
Q: 2명 모드를 지원하는가?
A: 아니오, 대신 플레이어 끼리 경쟁할 수 있는 몇 가지 기능이 있을 것이다.
Q: 지형 충돌 데미지가 존재하는가?
A: 아직은 없다
Q: XBox Series S에서 플레이가 가능한가?
A: 예, 시리즈 X 와 동일한 플레이를 지원한다
Q: 이 게임에서 CERO 등급은?
A: "C"(ESRB의 하드 T 및/또는 소프트 M과 동일)
Q: 언제 데모 버전을 플레이 해볼 수 있는가?
A: 정식 발매일로부터 최소 2개월 전에 가능하다(아직 발매일은 확정되지 않음)
Q: 킥스타터 보상으로 이름을 크레딧에 넣을 수 있는 것으로 알고 있다. 반드시 실명을 써야 하는가?
A: 원하면 닉네임으로 쓸 수 있다.
Q: 거대전함(War ship)이 등장하는가?
A: 예
Q: 좋아하는 함선이 어떻게 되는가?
A: R-9F (안드로말리우스)
Q: 커튼콜(R-100) 기체가 등장하는가?
A: 예, 라스트 댄서(R-99)와 그랜드 피날레(R-101)도 등장한다
Q: 라이프를 잃었을 때 같은 자리로 돌아가는가? 아니면 그냥 스테이지의 특정 부분으로 돌아가는가?
A: 지금까지의 다른 작품들과 동일하게 특정한 지점으로 돌아갈 것이다.
Q: R-Type 시리즈의 음원(사운드 트랙)을 온라인 또는 오프라인으로 판매할 계획에 있는가?
A: 아니오
Q: R-Type Final 3를 제작할 계획이 있는가?
A: R-Type Final 2를 가능한 한 오래 플레이 하실 수 있도록 만들고 있다.
Q. 미스티 레이디(B-3A) 기체가 등장하는가?
A: 예
Q: Steam 버전에 필요한 PC 사양은?
A: 아직은 대답할 수 없다.
Q: 새로운 함선이 등장하는가?
A: 예
Q: vs AI 모드를 지원하는가?
A: 아니오
Q: 격추한 바이도의 정보를 확인할 수 있는 "Bydo Labo" 가 구현되어 있는가?
A: 만들고 있다.
Q:이 게임의 장점은?
A: 크게 세 가지가 있다. 첫째, 지금 새로운 버전의 R-Type을 만들고 있다는 사실. 둘째, 우리는 모든 국가의 모든 플랫폼이 함께 나열되는 세계 랭킹 시스템을 만들고 있다. 셋째, 우리는 R-Type을 하나의 '플랫폼'으로 만들고싶고, 이를 위해 새로운 스테이지와 우주선을 추가할 수 있는 기능을 준비하고 있다.
A. 다른 회사들과의 콜라보레이션은 기획하고 있는가?
A: 흥미롭다. 언젠가 진행하고 싶다.
Q: 갤러리 메뉴가 존재하는가?
A: 예, R-Type 델타와 유사할 것이다
Q: Chiron(TL-T)기체가 등장하는가?
A: 예
Q: 몇 척의 함선이 등장하는가?
A: 발매직후에는 100척을 넘지 않을 것으로 예상되나, 결국 100척 이상의 다양한 함선이 등장하게 될 것이다.
* DLC를 의미하는 것인지, 단순 업데이트를 의미하는 것인지는 확실하지 않습니다
Q: '발뭉(Balmung)' 미사일의 사양은 어떻게 되는가?
A: 기본적으로 "과출력(overpower)" 사양을 가지고 있기 때문에, 우리는 공정한 게임 플레이를 위해 이 미사일을 게임에서 어떻게 구현해야 하는지, 그것을 게임에 등장 시킬 수 있는지 없는지를 결정하기 위해 그것의 스펙을 검토하고 있다.
* Balmung: 게임 세계관 상 R-9B 스트라이더 기체에 탑재된 전술 핵 무기급 미사일
거기서 발뭉 질문이 튀어나오다니 인터뷰 진행한 측도 어지간한 매니아인듯
지원 기종에 엑원, 엑시엑만 나와있어서 물어본 거 같은데 불쾌할 이유가 있나요?
Q: 기존 맵의 지형이 수정되었는가? A: 아직은 아니다 이거... 생방을 본지 좀 지나서 자세하게 기억은 안나는데... 지형 충돌시 미스판정 관련 질문 아니었던가요? 델타부터 충돌 미스판정 사라지고 파이널 2도 그대로 이어지고 있다는 것 같았습니디. 이에 대해 어떻게생각하냐고 코멘트란에 설문조사 비슷하게 했던 기억이 나요.
파파고가 terrain damage 를 지형 손상이라고 번역해줬었네요 ㅠ
알타입 대난투 참전!
거기서 발뭉 질문이 튀어나오다니 인터뷰 진행한 측도 어지간한 매니아인듯
아... 언제나 내 기억속에 가장 어려운 슈팅겜으로 항상 생각나는 알타입. 추억보정으로 더 어렵게 기억에 남아있음. 으아아아아. 붙였다 뗐다 악몽이 생각나네요. 제대로 안 하면 탄을 막을수가 없어서 터지는 구간이 정말 힘들었는데..
Q: 기존 맵의 지형이 수정되었는가? A: 아직은 아니다 이거... 생방을 본지 좀 지나서 자세하게 기억은 안나는데... 지형 충돌시 미스판정 관련 질문 아니었던가요? 델타부터 충돌 미스판정 사라지고 파이널 2도 그대로 이어지고 있다는 것 같았습니디. 이에 대해 어떻게생각하냐고 코멘트란에 설문조사 비슷하게 했던 기억이 나요.
수정했습니다
파파고가 terrain damage 를 지형 손상이라고 번역해줬었네요 ㅠ
스트라이더 전작에 못하던 유닛 아닌가? 택틱스에서만 본거같은데 뜬금 파이널2에서 튀어나오네
https://rtype.fandom.com/wiki/R-9B_Strider 파이널에서도 쓸 수 있었습니다. 다만 파이널에선 배리어 파동포와 5면의 왜곡 줄이는 기능밖에 없었지요. 택틱스에서 발뭉 미사일 탑재 폭격기로 재디자인 되었습니다.
멀티가 된다큰 소리같은데 pvp도 있는건가?... 크로스 랭킹은 가능하다는 것 같네요. 크로스 멀티도 가능하게 해주면 좋겠네요.
XBox Series S에서 플레이가 가능한가? ... 이건 무슨 질문인가요?;;;;;
뭔가 좀 불쾌한 느낌이..
neoSpirits
지원 기종에 엑원, 엑시엑만 나와있어서 물어본 거 같은데 불쾌할 이유가 있나요?
알타입 대난투 참전!
파이널에선 메가파동포가 오버파워였는데 그거 수정했는지 궁금합니다. 관통하는동안 파동포 데미지가 연속으로 들어가는 느낌이었지요.
그거 버그였던걸로 기억합니다. 프레임 당 파동포 데미지가 들어가서 말도 안 되는 데미지가 나왔었죠
그나마 이전 세대와는 다르게 사후 패치같은 관리가 가능해져서 다행이네요. DLC로 콜라보도 기대됩니다.
지구를 위해 싸웠지만 자신도 어느샌가 모르게 바도화가되어 어제까지 동료였던 아군에게 공격당하는.. 이 패턴이 계속 이루어 지는게 알타입의 스토리 였나? 절망적인 스토리..
플2에서 무적치트키(?) 쓰고 엔딩 봤던 기억이 있는데 이게 후속작이 나오네 ㅋ 이번엔 혼자 힘으로 엔딩 가능하려나..
스토리에 관한 것도 물어봐야지...
펀딩은 못했는데 기대중입니다. 잘 나왔으면 좋겠어요.
필구합니다
발뭉 그거 광검아님?