[PS5소프트] 「듀얼센스」 기능 지원 게임 만족도
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데몬즈소울 어디갔어 뒷빵놓을때 뼈작살나는 손맛 오지는데
아스트로는 진짜 완전 새로운 경험
아스트로가 너무 강력했다...기엔 애시당초 듀얼센스 체험을 노리고 만들어서 그냥 끝판왕인 것 같음
거미줄은 좋은데 그거말고는거의없어요
아스트로는 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
아스트로는 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
아스트로는 진짜 완전 새로운 경험
모랄레스가 생각보다 낮네요 기능을 많이 지원 안 해주나요?
웹스윙때 쪼이는거 말고 딱히 없더라구요. 기대많이했는대ㅎㅎ
해주는데 피로도 때문인지 진동이 약해요 fps나 레이싱 샌드박스처럼 호흡짧은게임은 한판한판 피로도가 덜해 진동세기가 강한데 rpg 액션같은 긴호흡 게임은 누적피로도 때문인지 설정에 가장 강하게 해도 일부러 약하게 설정되어 있는거 같아요
적응형 트리거 끄고 진동 강하게 되면 좋겠네요.
아스트로가 너무 강력했다...기엔 애시당초 듀얼센스 체험을 노리고 만들어서 그냥 끝판왕인 것 같음
저도 같은 생각입니다.. 듀얼센스 체험 게임이기때문에.. 풀 사용하는데.. 뒤에 나올 게임들이 어떨지.. 제작사쪽에서 잘 지원해줘야 할텐데.. 스위치 HD진동처럼 흐지부지 될까바 걱정이네요..
삭제된 댓글입니다.
하빕 누르마고메도프
거미줄 쏠때 트리거가 살짝 저항을 줘서 찰진 느낌이 나는건 맞음
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
하빕 누르마고메도프
거미줄은 좋은데 그거말고는거의없어요
하빕 누르마고메도프
거미줄 쏘는 느낌은 좋긴 합니다.. 쪼여주는 느낌.. 스파이더 머신 바닥 긁을때 느낌하고.
하빕 누르마고메도프
웹 스윙때 치약짜는 느낌 개취로 개쩝니다. 아스트로봇 같은 완벽 활용게임도 좋지만 일반게임에서 피로도 생각하면 저는 충분히 만족하고 있어요.
음란한긴팔
있어요 몸에 전기 감돌면 패드에서 저릿저릿한 느낌 주거나 전기 올라올때 소리랑 해당 위치에 진동 올라옵니다 근데 다른 게임들에 비해 좀 아쉬워요..
음란한긴팔
베놈파워는 L1으로 쓰는거라 적응형트리거와 무관합니다 대신 햅틱 진동으로 반응합니다
음란한긴팔
콜옵이 진짜 좋았는데 이거는 이야기 많이 나와서 더 말할 필요는 없을거같고, 데몬즈소울도 정말 괜찮습니다. 방패로 막았을때 퉁 퉁 하는 느낌도 괜찮고, 패링 후에 반격할때가 진짜 손맛이 좋더라고요. 또 주변에 물건 굴러다니거나 할때 패드에서 도르르르 굴러가는 느낌이랑 소리가 나서 돌아보게 됩니다. 그리고 활 맞았을때 툭툭 하고 밀려나는 느낌도 괜찮더군요
음란한긴팔
데몬즈 손맛 오져요
음란한긴팔
데몬즈 하면서 불꽃에 숨은 자한테 쳐맞을 때 피격감이 참 좋더라구요... 죽어서 다시 거기까지 가야하는 건 참 안좋았지만...
Fps는 체감이 엄청난듯
더트는 왜 국내 ps5에 없지?
데몬즈소울 어디갔어 뒷빵놓을때 뼈작살나는 손맛 오지는데
레이피어로 목 찌를때 뽀각!!!
아 자꾸 이런 댓글 볼 때마다 기대되잖아요 ㅠㅠ 내년에 사려고 했는데
폭탄 날아오기전 치치치직~!
뼈 작살나는 손 맛요? 음...이해했어. (이해못한 짤...)
콜옵 멀티에서는 켜고 하는사람 거의 없을듯 멀티서는 피곤해서 못쓰겠더군요.
온오프 있는게 참 좋은것같아요.
저 키고 해요. Ak 쏠 때 그 찰진 손맛
저도 켜고 합니다. 진동 세기 70으로 뒀고요.
콜옵처럼 보더랜드3도 죽입니다. 오히려 퍼스트인 스파이더맨이 미묘하고 서드파티들이 캐리중
진짜 슈터계열은 엄청날것 같은데
난 마일즈 모랄레스 플레이 할때 듀얼센스 대단하다고 느꼈는데..
데몬즈 소울이 없넹
fps는 하다가 관절염 걸릴것 같은데 싱글은 켜고 멀티는 끄고 하는게 좋을듯
저도 그렇게 합니다
WRC9 행복한 진동 감사..
느바2K는 해봤는대 걍 진동 끄는게 좋음 -_-
맞아요 소리도 개거슬리고ㅋㅋ
보더랜드3 하는 중인데 레이저 계열은 지지징 하고 들어가고 소총류는 철컥하고 걸리는데 지렸습니다.
wrc9 진짜 추천 듀얼센스 손맛은 아스트로 다음급
WRC는 8을 PC로해서 엑박패드로 했는데 임펄스트리거도 좋다고 느꼇는데.. 플5용 WRC9 사야겠군요 ㅇㅅㅇ
플5 사면 앤썸 다시해보려는데 듀얼센스 해줬으면 좋겠어요 일단 사야겠지만...(눈물)
다음 버전에 왼쪽스틱좀 위로 올리자
지금이 더 취향인사람도 많을걸요 저포함
아이덴티티인지라 안 바꿀 것 같네요
블러드본에 적용되면 무기변형할때 손맛이 따로생기겠지? 뭐야 해줘요 ㅜㅡㅜ
데몬즈 소울은 안나와있네요 어떤가여
쩝니다
wrc가 높네요
데메크 네로로 익시드 땡기는 맛은 좋은데 계속 누르기엔 피곤해서 L1으로 바꿈
콜드워 총기마다 다른거 진짜 대단한거긴한데 멀티할땐 방해되서 끄고해야함 ㅋㅋ
WRC9는 난이도 어떤가요??
레이싱게임 못한다..라면 절대 구매하지마세요 패드 던질겁니다 ㅋㅋ..
포르자호라이즌보다는 아무래도 더트랠리같은 난이도인가요? 감사합니다. 빠른 패스!!
더트보다 어렵습니다 눈이 빠질정도로 집중해야..ㅋㅋㅋㅋ 근데 그게 랠리고 그게 맛입니다 긴장감
듀얼센스가 안된다 = 사기싫어진다
제 생각엔 라쳇앤클랭크가 아스트로 뛰어넘을듯합니다 아스트로할때 가장 아쉬웠던점이 무슨 무기같은거 얻어서 따발총쏠때가 너무 짧아서였거든요 라쳇은 아스트로만큼 활동적이고 거기다가 플러스로 원거리 무기가 다양하니 듀얼센스 뽕맛의 정점을 찍지않을까싶네요
CPU 광장에서 개틀링 뽑아서 난사하면 매우 재밌습니다. 게임 진행하면서 얻을 때는 난사가 너무 짧은 게 흠.. 풀프라이스 게임으로 속편 나오면 재밌을 것 같아요.
아스트로 플레이룸은 듀얼센스 기능을 체험하고 개발 가이드로 삼기 위한 테크데모나 마찬가지니.. 레이싱 게임들이 노면을 진동으로 표현하는 효과가 좋다보니 그란 투리스모도 꽤 기대됩니다.
아스트로는 진짜 게임하면서 우와 ㅆㅂ!!한게 얼마만인지 모르겠음
콜옵은 정말 궁금하네요. 무기에 따라 조준경 장착시 진동이 다르고 격발시 드르륵 거린다던지, 재장전 시에 철컹한다던지 폭발 방향에 따라 햅틱 방향이 다르다는 점. 앞으로의 듀얼센스 활용이 기대됩니다.
진동뿐만 아니라 적응형트리거로 무기마다 조준 및 격발시 트리거 감각이 달라집니다. 정말 총쏘는거 같아요 ㅋㅋ