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무려 7년전 게임인데 그런점에서 니어오토마타는 대단한 작품인거 같네요 물론 스블도 짱
그래픽이 아니라 아트라면 그런거같음. 여체 그자체에대한 묘사는 스텔라가 더 우위일 수 있는데 횬타이 특유의 치렁치렁 붙히는 아재식 복장 디자인이... 후속작은 누가 좀 심플하게 제어좀 해줬으면좋겠음;
김형태가 직접 니어오토 마타 영향을 받았다고 햇거든요. ㅋㅋ
음 그래도 니어 오토마타쪽이 아트가 더 좋은것 같네..
무려 7년전 게임인데 그런점에서 니어오토마타는 대단한 작품인거 같네요 물론 스블도 짱
딱하나 슈팅겜 파트만 빼놧으면, 좋앗을텐데 스텔라경우 그 슈팅 뿅뿅 파트가 없고 TPS모드로 건슈팅으로 발전시켜놔서. 하지만 7년전 감안하면 니어오토마타는 진짜 아트 모델링 캐릭터성 최고엿긴햇습니다
2B 흰색.. 이브 검정색..
김형태도 나름 아트쪽에서 탑급인 디자이너인데 요시다 아키히코 한테는 상대가 안되는거 같네 전체적인 완성도는 스텔라가 좋은거 같은데 아트 만큼은 니어가 훨씬 좋은거 같음
니어도 7년 기간동안 800만장 판매되었으니... 스텔라도 2편 제작하면서 7년동안 800만장 판매되면 되겠네..
독점풀리면 모르겠다만 독점 풀지 않는이상 당장에는 불가능함..
첫번째 겜들끼리 비교를 해야지 왜 이따구로 비교를? 니어오토마타는 니어시리즈의 경험치가 개축적된 고인물겜이고 니어 시리즈의 첫번째 겜과 스블을 서로 첫번째 겜들끼리 비교해야지 비교가 잘못된 똥글이네요
ㅋㅋㅋㅋ
김형태가 직접 니어오토 마타 영향을 받았다고 햇거든요. ㅋㅋ
니어뿐만아니라 요코타로가 작업한 겜들 진짜로 해봤으면 경험치가 축적된 어쩌고 소리 못할텐데 -_-
애초에 7년이나 지난 게임이랑 비교를 하는대도 저런 소리 할 정도면 안 창피하나 싶네 에휴
좋게 보면 니어 최대 히트작과 옆에 두고 비교가 가능한 급이라는거.
니어 이전 작은 좋게 말하더라도 거의 모르는 사람도 많아요 ㅜㅜ
지금 플스2랑 플스5랑 비교하라는건가요?
솔직히 아트워크에서 니어 생각 많이 날 정도는 맞는데?
스팀덱의 어머니 역사적인 게임임
2b의상 입은 이브를 보고싶다
난 니어 대작이라 그래서 해마다 땡기면 플레이 했는데 엔딩을 본 적이 없음
난 일단 뭔가 K-온라인 게임 모델링 극불호였는데 PC떡칠 모델링 겪고 스텔라 하면서 아 내가 ㅈ나 개쓰레기 같은 선입견을 가지고 있었구나. 이거 행복한거구나. 극호로 바뀌었음. 스텔라하면서 수명 3년 연장됐습니다.
울나라가 패키지게임 나름 잘만들엇다 들엇어는데. 2000년초반까지만해도.. 구엑박 킹덤언더파이어가 북미에서도 1위하기도하고 메타 84점인가 복사가 난무하면서 한국업체들이 전부다 온라인 인앱게임으로 돌아서면서 한국겜은 콘솔 암흑기엿다가 지금 다시 P의거짓,스텔라블레이드등을 통해서 콘솔이나 패키지게임 제2의 부활을 노려볼만합니다
엌 저도 님과 똑같습니다 ㅎㅎ
니어 대단하네요 이제 스텔라 플레이하러 갈게요.
음 그래도 니어 오토마타쪽이 아트가 더 좋은것 같네..
열역학2법칙
그래픽이 아니라 아트라면 그런거같음. 여체 그자체에대한 묘사는 스텔라가 더 우위일 수 있는데 횬타이 특유의 치렁치렁 붙히는 아재식 복장 디자인이... 후속작은 누가 좀 심플하게 제어좀 해줬으면좋겠음;
니어는 후속작이 나오기는 하는걸까? 벌서 7년째인데
후속으로 나온 리어 네플리칸트 리마스터?.. 나름재밋겐햇는데 니어시리즈중엔 그래도 오토마타가 최고라 봅니다.
니어 레플리칸트는 플삼/360 시절에 참으로 재미나게해본겜이지만. 오토마타기대하고 해보기에는 취향이 좀 갈릴듯해요. 드온드부터 제작자를 좋아하던거라. 특히 드온드3의 그 괘랄함은.. 지금도 기억나거든요. 개인적으로 드온드4 원하기도하고요. ㅎ
2주전에 올라온 영상인데 오늘 유튜브하다 처음 보셨나
루리웹엔 처음올라온겁니다. 그리고 애초에 예전 공지에도 있엇지만 2주까진 올려도 상관없습니다.
https://youtu.be/EJmpkJvjvIo?si=3Pn3OyU5cfAU3ViQ 그 시절 잘 나왔던 게임도 같이 놓고 보면 좀 달라 보인다고 생각함.
맞습니다. 사실.. 크라이시스1이 2007년 PC게임이엇습니다.ㄷㄷ
돌릴 컴이 없다면 그 게임이군요 ㄷㄷ
저거 돌린답시고 2007년당시 수백만원 때려붓고 지포스 두장붙이고 덜리고 난리도 아니엇지만 너무 앞서간 게임이엇어요 그래픽이 이기적으로 ;
아..저도 이때 크로스 시스템인가 뭔가가 개인pc에서도 되는걸 처음 알았죠. ㅋㅋ 피직스 때문에 서브 글픽 달던게 이거 다음이던가요? 맞죠? 이거 전은 아니었던거 같은데..아닌가? 오래되어서 기억이 가물거리네요.
7년 전 게임과 최신겜을 비교한다는게 말이 안되는게. 바하1이 나오고 리메이크가 나오기 까지 6년이 걸렸음. 그래픽 기술이 천지가 개벽할 정도로 바뀔만한 기간이지
틀린말은 아니지만 모든지 기술이 한단계 껑충 도약했을때부터 짧은 시간동안은 엄청난 변화를 겪게 되는지라... 진짜 꼬꼬꼬마때 256 칼라 처음 나왔을때 그래픽 세상이 얼마나 급변했는지를 떠올려보면 알죠.
이 게임을 해보질 못해서 그런데, 저 검이 빠지직 거리는건 게임내 설정이 따로 있나요? 아니면 그냥 어느순간 배우게 되는 기술이라는 한줄 설명으로 지나가나요?
PSN에 데모가 올라와 있으니 직접 느껴보시기 바랍니다
그건 해봤습니다. 그냥 빠지직이 멋지길래 게임 세계관에서 뭔가 설명하는 게 있나 궁금해서 물어본거예요.
품절땜에 저도 이제야 주문되서 모레 옵니다 ;
그렇군요. 혹시 즐겁게 하시다 알게 되면 알려주세요. ㅎㅎ
넵 데모해보고 바로구입결정햇는데 구매가 안되더라구요 어제 겨겨우 구매햇네요
그냥일반스킬중에 잇는겁니다 평타연계기 막타이펙트도있고 패링 이후 파생돼는 스킬에도 있어요
그 엉덩이 폴리곤이 압도적이라는 그 겜인가요
외국인들이 PC주의를 족쳐서(?) 모두가 만세외쳐 플스5 유저평에서 9.3 플스5중 최고평가 게임에요 ㅎ
니어는 7년전 게임이라 그래픽 퀄리티 비교는 논외고 그 외의 것들은 스블이 낫다 -> 정상 니어가 낫다 -> 정상 XX가 낫다고? 갓겜충임? 당연히 XX가 낫지 -> 병/신
조작감부터가 넘사벽이다 엉덩마타 조작감이 훨씬 뛰어나다 플레티넘게임즈를 본받아라 글고 실제로 해보니 갓옵워 느낌의 전투 조작감인데 왜 자꾸 엉덩마타를 들먹거려 두 게임 비슷한 점이 여캐말곤 전혀 없는데 브금도 엉덩마타가 더 좋고( 작곡가가 엉덩마타보다 구리게 브금 뽑은듯)
결론은 둘다 재밌다