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[XSX소프트] Gears of War E-Day 트레일러는 인게임 에셋을 사용했다

일시 추천 조회 9401 댓글수 27 프로필펼치기


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댓글 27
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포르자 리부트 사태를 겪어서... 인게임 트레일러?! 안 믿는다. 포르자 사기는 진짜 선 넘었지.
루리웹-4950064157 | (IP보기클릭)222.106.***.*** | 24.06.10 15:42
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언리얼5면 그래픽 엄청 좋겠네요
나무야™ | (IP보기클릭)14.56.***.*** | 24.06.10 15:43
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지금 삔또가 많이 상해 있어서 ㅋㅋㅋ E3 돌려달라는 사람한테 그런 이벤트가 산업을 바꿀 수 있을 것 같음?이라고 댓글 달고 있음
helicoptermen_ | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.10 15:50
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"해당 트레일러는 Coalition과 Blur Studio가 언리얼 엔진 5로 합작한 결과물" 아니요. 문제 없는 거 맞습니다. 엔진에서 뽑았다고 했으니까요.
폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.06.10 16:00
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그래픽이 쩌는 정도는 아니어서 프리랜더링이라고까진 의심은 안했었는데.
루리웹-7874892277 | (IP보기클릭)23.106.***.*** | 24.06.10 15:52

걍 그럴듯한 개소리 결국 트레일러는 프리렌더링된 영상이라는 말임

루리웹-4325259844 | (IP보기클릭)110.8.***.*** | 24.06.10 15:36
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
시티즈은

프리랜더링을 Engine에서 뽑아 냈다면 문제가 없습니드. 지금영 In engine에서 뽑아서 랜더링 한게 아니라 asset만 가지고 cg 만드는 회사 에서 만들었고 그런 영상에 In engine footage를 달았기 때문인거입니다. 영상에 저런 말을 달면 안됐었습니다.

삶은치킨 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.06.10 15:57
삶은치킨

트레일러도 언리얼 엔진5로 인게임 에셋으로 만든 거라 인엔진 맞죠

helicoptermen_ | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.10 15:59
삶은치킨

제가 전문가는 아니지만 엔진은 언리얼엔진5로 개발중이고 언리얼엔진5를 사용해서 인게임 asset으로 만든 프리랜더링 영상이라고 언급 했으니 딱히 잘못 된 말은 아닌것 같아요 이건 챗지피티왈 "In engine footage"는 비디오 게임 개발과 관련된 용어로, 게임 엔진을 사용하여 실제로 렌더링된 영상을 의미합니다. 이는 게임의 그래픽 엔진에서 직접 생성된 영상으로, 게임 플레이 중에 볼 수 있는 그래픽 품질을 보여줍니다. 이 용어는 종종 예고편이나 데모에서 사용되어, 게임이 실제로 어떻게 보일지를 잠재적인 플레이어에게 보여주기 위해 사용됩니다.

시티즈은 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 24.06.10 15:59
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삶은치킨

"해당 트레일러는 Coalition과 Blur Studio가 언리얼 엔진 5로 합작한 결과물" 아니요. 문제 없는 거 맞습니다. 엔진에서 뽑았다고 했으니까요.

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.06.10 16:00
폐인킬러

언리얼5에서 뽑은게 문제가 아니라 저 화면 그대로 게임기에서 실 구동되는 상황이 아닌 만큼 게임에서 돌아가는 그래픽은 저거에서 하향먹을 가능성이 높죠. 그게 인게임이 아닌거에서 문제가 되는거고요. 이미 마소는 이번 포르자에서 한번 비슷한 문제가 있었던 만큼 저 영상의 퀄리티도 게임안에서 보여주지 못할 가능성도 높습니다.

루리웹-7874892277 | (IP보기클릭)23.106.***.*** | 24.06.10 16:06
루리웹-7874892277

그럴 가능성 높죠 근데 웃긴건 트레일러 영상에도 인게임 영상이란 언급 없고 그 누구도 발언 한적 없는데 제작을 프리랜더링 CG란 트윗 하나 퍼와서 불을 지피는 의도인거죠 ㅋㅋㅋㅋ

시티즈은 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 24.06.10 16:10

기어즈 4, 5는 지금해도 인게임 그래픽 어마어마한데 도대체 어떻게 나올지 궁금.

으다닷 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 24.06.10 15:37
으다닷

몇년후에나, 어쩌면 차세대 런칭이 될지도 모를 기오워 신작이야 당연히 기대가 크다만 그건 그거고 지금이야 전작들 다듬고 다듬어서 현세대기로 보니 좋은거지 출시 당시인 엑원으로 돌리면 지금도 자글자글, 해상도 가변이 너무 잦고 빤히 보여서 눈이 피곤한데 어마어마는 많이 오바지

네버엔딩 시체팔이 | (IP보기클릭)203.243.***.*** | 24.06.10 15:58

그래픽 개쩔던데

TTTTK | (IP보기클릭)183.97.***.*** | 24.06.10 15:37

애초에 정정이라는 표현은 맞지 않는게 제프 카일리는 사실만 얘기한게 맞음

루리웹-7095299304 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 24.06.10 15:39

인게임 에셋을 썼다고 프리렌더링이 아닌건 아니잖어 ㅋㅋ 그렇게 당당하면 지금이라도 인게임 플레이 영상을 공개해라

삶은치킨 | (IP보기클릭)121.167.***.*** | 24.06.10 15:40
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포르자 리부트 사태를 겪어서... 인게임 트레일러?! 안 믿는다. 포르자 사기는 진짜 선 넘었지.

루리웹-4950064157 | (IP보기클릭)222.106.***.*** | 24.06.10 15:42
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언리얼5면 그래픽 엄청 좋겠네요

나무야™ | (IP보기클릭)14.56.***.*** | 24.06.10 15:43

아무래도 제프 이양반이 CG라는 광의적인 표현을 쓰다보니 앞으로 나올 게임 퀄이랑 상관없는거 아니냐고 오해할 수 있다보니 설명하는 듯.

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.06.10 15:45
폐인킬러

이와 관련해선 블리자드 시네마틱 캐릭터 디자이너의 적절한 설명을 보면 알기 쉬움. 'CG'라고 표현해버리고 마는데의 문제점을 적당히 지적해줌.

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.06.10 16:09
폐인킬러

저 트윗에 의하면 풀 리얼타임이라는데 여기 왜케 불타고 있는 거죠?

HateMIDI | (IP보기클릭)49.169.***.*** | 24.06.10 17:01
HateMIDI

애초에 제프 저 사람이 CG라고 해버리는 바람에 실제 나올 게임 퀄리티랑 아무런 상관없는 시네마틱 아니냐고 누군가가 불 지르려 열심히 노력하는 거죠

폐인킬러 | (IP보기클릭)211.179.***.*** | 24.06.10 17:04
HateMIDI

여기 한 두 번 그러는 것도 아니고 ㅋㅋㅋ 없으면 만들어서라도 까야죠.

선동감별사 | (IP보기클릭)180.65.***.*** | 24.06.10 17:14
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지금 삔또가 많이 상해 있어서 ㅋㅋㅋ E3 돌려달라는 사람한테 그런 이벤트가 산업을 바꿀 수 있을 것 같음?이라고 댓글 달고 있음

helicoptermen_ | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 24.06.10 15:50
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그래픽이 쩌는 정도는 아니어서 프리랜더링이라고까진 의심은 안했었는데.

루리웹-7874892277 | (IP보기클릭)23.106.***.*** | 24.06.10 15:52

프리렌더링이란 말을 길게 돌려서 말하네 뭐하냐? 지령 안 내리고 기선 제압해야지! 앞으로 나올 때까지 최소 2~3년 정도를 빨아야 하는데

캐미화이트 | (IP보기클릭)118.39.***.*** | 24.06.10 15:54

그냥 육각형 폴리곤도 프리렌더링은 풀 스펙의 GI가 베이킹되어 있어 훨씬 그래픽 좋아보이는데 뭔 인게임 에셋 헛소리 작렬하냐

딸기토미 | (IP보기클릭)222.235.***.*** | 24.06.10 15:56

이제는 익숙한(?) 말장난이네요.

vigintile | (IP보기클릭)182.230.***.*** | 24.06.10 15:57

프리렌더링 맞네ㅋㅋ 이글은 의미없지ㅋ 그영상도 대단한거 아니던데ㅋㅋ 어쩌냐ㅋㅋ

serqvb | (IP보기클릭)39.121.***.*** | 24.06.10 16:06

이러니저러니 해도 최고의 비주얼로 나올듯

URAO_ | (IP보기클릭)126.253.***.*** | 24.06.10 16:33

기어즈는 그래픽 걱정할 이유가없지

$$벤틀리$$ | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.06.10 17:28
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