[NS하드] 소드,쉴드의 애니메이션이 중국발 짝퉁 포켓몬과 비교당하는 중입니다.
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nokcha
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팔콤같은데야 규모도 중소기업수준에 버는것도 중소기업수준이라 중소기업 쉴드라도 나오지 ㅋㅋ 포켓몬ip는 전세계의 돈을 갈퀴로 끌어모으는 ip인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임프릭이 저 중국 개발사보다 몇천배는 더 많이 벌텐데
기술보다 돈투자를 안 하는 느낌이에요. 애니같은 건 하청 줘서 만들어도 될 텐데 왜 그리 구린 수준에 머물러 있는지 모르겠어요. 판매량도 jrpg 내에서 압도적 1위 아닌가요. 버는 돈으로 도대체 뭘 하는 건지.
거북왕이 물대포를 대포에서 쏘는 정상적인 게임이 정품일게 분명하자나요!
지금 저게 증거인데요;
기사까지 났네요. ㅋㅋ 진짜 본인들이 좀 느끼고 다음 작품에서라도 제대로 된 이펙트좀 넣었으면.
솔직히 이펙트 뿐만아니라..공격모션 방어모션등.. 모션 추가가 급한거 같아요.. 이거야 뭐..가까이 가지도 않고 멀리 휘두르는데 다 맞고있으니.. 옛날엔 기술이 부족해서 그렇다 쳐도..지금 시대가 변했는데도 여전한 방식...
거북왕이 물대포를 대포에서 쏘는 정상적인 게임이 정품일게 분명하자나요!
돈도 많은 놈들이 기술투자는 왜 안하는건지...
게임프리크의 완패
게임프릭이 저 중국 개발사보다 몇천배는 더 많이 벌텐데
드림캐스트2제발
포켓몬 자체가 게임프리크의 아이디어로 시작한거라 퀄이 어떻든 개발권한은 존중해줘야죠
드림캐스트2제발
처음 포켓몬 컴퍼니 세을 때 닌텐도, 게임프리크, 크리쳐스 이 셋이 서로 지분을 나눠 가지는 조건으로 공동출자 했기 때문에 닌텐도나 게임프리크나 동등한 관계입니다. 누가 누굴 직접적으로 터치할 수 있는 권한이 없을겁니다. 다만 이와타 사토루 시절에는 프로그래밍 부분에서 개발에 일정 부분 도움을 줘서 게임 퀄리티를 올렸던걸로 알고 있습니다.
드림캐스트2제발
닌텐도가 포켓몬컴퍼니를 설립할때 겜프릭과 크리처즈에 동등한 권한을 줘서 삼위일체 시스템으로 만듦. 뮬론 영향력이나 주식 생각하면 닌텐도 손아귀 안이겠지만, 닌텐도가 휘청거릴때 포켓몬으로 대박 터뜨려준 공로도 있고 돈도 잘 벌어오는 중이니 엥간하면 터치하기 어려울 듯
팔콤같은데야 규모도 중소기업수준에 버는것도 중소기업수준이라 중소기업 쉴드라도 나오지 ㅋㅋ 포켓몬ip는 전세계의 돈을 갈퀴로 끌어모으는 ip인데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
양심 따윈 '그 나라' 기업들 뺨치게 말아먹은 회사
저래안해도 사주니까 그런거아냐 하물며 옛날게임도 저거보단낫다
Kidou
??? 논리가 이상한데..... 포켓몬 팬들이 불매의사를 밝히지만 사서 판매량이 많이 나오는 거 아님? 퀄리티가 안 좋아도 계속 사면서 게시판에서 욕하는 팬들을 그래서 뭐라 하는거고. 인터넷 게시판에서 욕해봤자 게임 회사가 알게 뭡니까? 판매량이 나오는데.. 그리고 라이트 유저가 겜 퀄리티 보고 살리가 없지 않나? 게임 퀄리티 보고도 구입한다면 그게 팬이지. 회사가 긴장할 때는 판매량이 안 나와서 돈을 못 벌 때라고 생각.
Kidou
그래서 객관적으로 지금 포켓몬 쿼리티가 좋다고? ㅋ
Kidou
????? 팬들이 안 사면 판매량이 안 나온다는 말입니다. 팬들이 이런 저런 이유대면서 사니까 판매량이 나오는 거구요. 라이트 유저 핑계댄다는 게 무슨 말입니까? 저런 퀄리티에도 사는 사람들을 팬이라고 부르는거 아닌가요? 그리고 팬들이 산다고 개돼지 취급하는 게 아닙니다. 게임의 팬이니까 살 수도 있죠. 근데 매번 욕하면서도 사니까 개돼지 취급을 하는 겁니다. 게임 사기 전에 플레이 영상 어느 정도 풀리는 시대이고 퀄리티가 떨어지면 사질 말든가 아님 사서 플레이 재미있게 하고 아쉬운 점을 성토할 수는 있어도, 매번 반복되니까 개돼지죠. 어쩌라는거냐구요? 안 사면 됩니다. 불매에 대한 생각이 다른 거 같아서 댓글 달았는데 길어지네요.
Kidou
포켓몬 유저들이 불매 '의사'만 주구장창 밝혀대고 실제로 안 샀던 적이 없으니까 놀림받는거죠.
오히려 포켓몬은 라이트 유저가 사지요 라이트라 하면 추억팔이 or 게임을 깊이 안한다거나 그래픽만 보는 부류, 포켓몬이라는 이름 이런 분들이 많으니 판매량 나오는거구요 그 게임에 대한 팬보다는 포켓몬이라는 이름때문에 사시는 분들이 더 많을껄요?
Kidou
7500만 대 깔린 삼다수에서 썬문 1600만장, 울썬문 800만장 3400만 대 깔린 스위치에서 피카브이 1000만장 이상 실제로 안 샀던 적이 없는지 어떻게 알긴요... 숫자로 다 나와있구만. 서어어어얼마 여기서 썬문->피카브이 판매량 보고 600만장이나 줄었네~ 팬심 다 돌아섰네~ 이런식으로 얘기하진 않으시리라 생각하지만 혹시라도 진심으로 그렇게 여기신다면 피식 웃어드립니다
Kidou
뭘 말하고 싶은지는 알겠는데 이런걸 말할때는 전자와 후자의 댓글 쓴 사람이 같은 사람인지 확인할 필요가 있음 한쪽으로만 이야기한 사람들은 괜히 이중성이 어쩌고 소리들으면 억울하잖아요
Kidou
애초에 그쪽이 처음 올린 짤의 주어가 "팬들"로 퉁쳐져 있습니다만? 어떤 개인도 차가작이 마음에 안 차면 불평할 권리가 있습니다. 하지만 '나'의 개인적 소감이나 불만을 토로하는 게 아니라 이런식으로 주어를 크게 끌어들여 논하겠다면 당연히 거시적인 근거에 의한 반박도 감수해야죠. 심지어 신작에 신규 유입이 장난 아니게 많다면 오히려 그 시점의 대중의 니즈를 민감하게 잘 캐치해낸, 잘 만든 작품이란 얘기밖에 안 되네요.
Kidou
바로 그 "안 산다는 사람"의 비중이 실상은 보잘것없다는 점을 지적하고 있는 것이며, 그럼에도 불구하고 그 "자칭 안 산다는 사람"이 목소리만 크다는 점을 조롱하고 있는 것입니다. 그리고 마지막줄이 제일 한심하네요. IP빨이 무슨 마법의 지팡이도 아니고... 그렇게 따지면 좋은 IP 가지고 말아먹은 게임은 이세상에 존재해선 안되겠군요
아니 게임이 자꾸 그지같아져서 안산다는데... 조롱하는건 뭔 심보야 정확히 말해주자면 7세대 썬문 이후 울썬문이 대차게 엿을 먹였는데, 엿먹일지 누가 알고 삼? 이건 불매운동을 할 수가 없던 상황이고요. 그 이후 나온게 레츠고고 1000만 나온것도 포go 유입 신규유입 있어서 저 정도 나온거임. 이제 울썬문 후속작으로 소쉴나온거고, 오리지날 본가 입장에서 따지고 보면 불매운동을 처음하는 시점임
Kidou
1인당 1인분의, 본인 목소리로 얘기하세요. 범위도 규모도 애매모호한 "팬들"을 대표하는 투사인 양 촐랑대지 마시라는 겁니다. 뭐 적어도 그쪽은 불매 의지가 확고하신 것 같으니, 앞으로 한 번이라도 포켓몬 게임 사면 본인이 연타한 ㅋ의 개수만큼 팔굽혀펴기 하시든지요.
Kidou
안 산 사람 여기 추가요. 레츠고 도저히 못 사겠어요. 컨텐츠에 비해 가격이 너무 지나치게 비싸요. $60씩 받는 타 게임이랑 비교하면 더더욱. 개인적으로 한 $25하면 사줄지도 모르겠네요.
어휴 씹덕냄새 눈치도 없는데 존심은 부리고싶고 평가로 불매한다 그러면 또 해보고 말하라고 할거면서 뭘 혀가그렇게 긴가
기술보다 돈투자를 안 하는 느낌이에요. 애니같은 건 하청 줘서 만들어도 될 텐데 왜 그리 구린 수준에 머물러 있는지 모르겠어요. 판매량도 jrpg 내에서 압도적 1위 아닌가요. 버는 돈으로 도대체 뭘 하는 건지.
성과급잔치
압도적 1위니까 더더욱 안하겠지요 포켓몬이란 이름에 경쟁작도 없으니 더욱 문제지요 돈이 굴러서 들어오는데 뭣하러 더 들여 투자를 할까요..
슈로대랑 동급이 되어가는군.
슈로대는 돈과 인력이 없어서 그런거 GBA시절에도 피격모션 넣어주던 겜인데
하지만 포켓몬은 돈이 부족할리 없는데 슈로대와 비슷한 핑계를 대고있죠?
돈과 인력에 시간까지 없...
진짜 포켓몬, 젤다같은건 잘나가면 뭔가 쁘듯하고 기쁜데 포켓몬 잘나가는건 아니꼬움 게임을 하면서도 족같어
뭔가 이상
? 네?
뭔가 잘못쓰신듯
마리오를 포켓몬으로 잘못 씀 ㅋ
뭔가 비슷한데 감정인게 정작 제가 마리오나 젤다는 안하고 푸키먼만 하지만 지금 상황에선 푸키먼이 잘되는 꼴은 참 거시기하네요 ㅋㅋ
랑그릿사 모바일과 랑그릿사 1 & 2를 보는 듯 하네요. 그쪽도 떡발렸는데..
저 돌려쓰기 모션 하우한테만 쓰인것도 아니고 릴리에 글라디오 루자미네 아세로라 등등 웬만한 캐릭터는 다 쓰고다녔죠.
저 하우 액션을 7세대에서 본것같긴한데 정말 기존소스다! 라는 증거가 있는건가요? 믿기싫을정도인데 이건..
MONOHOLIC
지금 저게 증거인데요;
8세대 영상은 공식유튜브인데 하우의 움직임은 출처가 어딘지 궁금해서요 까더라도 확인하고 까고싶은건데 비추는 왜달리는건지;
하우 저모션 썬문하다보면 나오는 하우 회화모션 중 하나 입니다. 실제인게임에선 저각도로 모션보여준적이 없다보니 게임 데이터 뜯어서 같은각도 맞췄네요
게임 데이터를 뜯어서 각도를 맞춘다는데 쉬운일인가 궁금해서요 각도가 달라도 액션 비슷한 인게임영상이나 컷신영상을 보는게 더 비교가 될것같아요 위에도 말씀드렸지만 저도 썬문플레이하면서 본것같긴한데 왜 굳이 회색바탕에 직접만든것처럼 해놨는지 모르겠어서요
게임프리크가 자주 돌려쓰는 모션입니다. 게임프리크 신규 IP 신작인 타운에도 저 모션이 들어갔습니다.
썬문 인게임 뜯어서 만들어놓기만한 포켓몬 걷기모션 360도 다돌려서 영상도 풀어놓는게 요즘 덕후들인데 겨우 저정도야 어려울게 있나요
다른게임에도 들어간적이있나요?ㅋㅋㅋㅋ 안타깝네요...이렇게까지 나태해지다니...
그렇군요..답변 감사합니다
Kidou
공용모션이면 공용모션 그대로 복붙해와서 적용한거라고 이해되네요 는 무슨 3년 어디다가 팔아먹었냐...
닌텐도 문제인지 포켓몬 문제인지, 포켓몬은 항상 발매도 전에 데이터 뜯겨서 유출되고 난리도 아니죠. 다른 게임은 몰라도 포켓몬은 그리 안 어려울 듯합니다. 안 쓰는 쓰레기 데이터가 잔뜩 있다는 것부터 뭐 이것저것 잘들 알아내더라고요....
진짜 이런게 매너리즘이지.. ㅋ
심지어 중국판은 모바일게임
만들긴 귀찮은데 돈은 벌고싶자너~
와 중국발 짝퉁 게임 한글화 안해주냐
음 포켓몬은 닌텐도측에서 직접 만드는게 아니라 게임프리크라는 동업자 같은곳에서 만드나 보네요. 닌텐도가 힘이 안되나... 직접만들던가 참견을 좀 많이해서 변화를 줘야 할텐데
지분이 얼마 안되도 사실상 퍼스트인게 포켓몬 아이피는 닌텐도꺼라;;; 사실상 ip없으면...
포켓몬 IP지분 닌텐도 33% 게임프릭 33% 크리쳐스 33%
크리쳐스는 닌텐도의 자회사
예전에는 포켓몬별로 하나하나 만드는게 힘드니까 이렇게 했구나였는데 짝퉁보니까 겁나괘씸하네 ㅋㅋ
폰겜 광고로 나올때마다 보는데 와 잘만들었다 소리나오더군요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
AAA급 게임이면 AAA급 다운 투자를 해야지 기술력도 그렇고 하는 짓도 기존 유저들 떨어져 나가는 짓을하니 원...
슈로대도 중국산 팬메이드가 훨씬 더 잘만들던데 ㅋㅋㅋ
젤다나 마리오처럼 포켓몬도 닌텐도에서 직접 만들었어야했어...
포켓몬go도 그렇지만 이제는 정말 ip의 힘만 믿고 가는 중... 하우 모션 거의 그대로 쓴거보고 나도 모르게 육성으로 욕이 나왔;;
소드 그래픽 퀄러티가 대폭 상승했군요
중국이 이제 짭퉁을 진퉁보다 잘만드는...
이야 저 모션 돌려쓴건 참 잘도 찾아냈네요-0- 대단
Kidou
그런가요 -0-;;
근데 저 중국발 짝퉁은 왜 고소먹고 공중분해 안당하죠?
저런 짝퉁에게 소송을 걸어야 하는데 중국 정부랑 사법부는 최대한 자국 짝퉁회사에게 편의를 봐주다보니 그렇다고 알고 있어요
중국은 해외에서 고소 먹으면 정부에서 고소 자체를 씹어버립니다
중국발 포켓몬도 범용적으로 기술배치가 가능한가? 포켓몬당 사용할 수 있는 기술이 3,4개 정도로 한정되어서 기술이 다 전용모션 대응해서 그런거고 꼬리흔들기나, 염바니 같은경우는 모든 포켓몬이 사용해야 되서 그런거니... 사실 7세대도 전포들 전용기 보면 저정도 퀄리티는 나오는데 말이지... 딱히8세대를 실드칠 생각이 있는건 아닌데, 중국 짝퉁 포켓몬을 해본게 아니라서... 구조적인 차이가 있는지도 좀 봐야 할 거 같은데 혹시 저거 해보신분 계신가?
기술은 범용이라도 쓰는 포켓몬이 다르니 프로그램 코드는 얼마든지 구분 가능함. 아트팀에서 애니메이션만 만들면 되는건데 안하는거죠
애니메이션만 만들면 되는 기술이 1000개쯤 되고 각 기술마다 몬스터도 수십~수백마리쯤 되니...
문제는 퀄업을 위해 포켓몬을 줄였다고 했는데 막상 공개된 걸 보니 전부 예전 소스 재탕이라 그러면 그동안 올렸다는 퀄리티는 무엇인가 이거죠.
실시간 액션겜이면 분량이 많다 하겠는데 포켓몬은 턴제라서... 똑같은 턴제인 페르소나랑 비교해 보시면... 페르소나보다 10배 팔리는게 포켓몬인데
다이맥스만 해도 엄청 많겠던데요
왜 페르소나랑 비교하는지 모르겠네요 페르소나 안해봐서 잘모르지만 페르소나 100마리쯤은 되나요?
엄청 많다니요... 기존에 있던 Z기술, 메가진화 빼고 그냥 크기 키운 다이맥스 넣은 건데요.
100개 간당간당합니다. 똑같은 턴제고 똑같이 몬스터 잡아서 몬스터로 싸우는 게임이니 비교가 될만하죠.
뭐 페르소나 아니고 그냥 닌텐도 게임 중 캐릭터 많은 실시간 액션 게임인 대난투랑 비교해봐도...
짝퉁 포켓몬이라는 게 무단 도용한 게임인건가요?? 전투 장면만 보면 확실히 더 낫네요.
게임프리크 개쳐 망했으면 좋겠다. 근데 포켓몬은 지속되면 좋겠어... ㅅㅂ 딜레마네
자 이제 누가 짝퉁이지 ?
정품(?)의 퀄리티논란이랑은 별개로 중국은 야생의숨결같은 게임이 모바일에서 돌아가는거처럼 광고하는애들이라 저 포켓몬 짝퉁도 어느정도 과장이 있을거라고 봐야죠
이정도면 닌텐도가 짭켓몬을 본가로 인정해줘야하는거 아니냐?
저 중국회사를 사라 닌텐도
발전이 없나 보네요
포켓몬 레츠고 때도 전투장면 병맛 같아서 불안불안했건만 아직도 저 ㅈㄹ이네 에휴 근접공격을 자리이동 하나없이 쳐 때리고 있다니 ....
아니 인간캐릭 모션 썬문 울썬문 내내 몇개 되지도 않는거 울궈먹는거 당시에 나만 짜증났나...?
슈로대때도 같은 반응이였는데 루리웹에서 잘만 팔린거 보니 이것도 마찬가지일듯
한자나오는게 본가 포켓몬이고 영어 나오는게 중국 짝퉁 이죠?
백보 양보해서 그래픽적으로 별로 발전이 없는건 그런갑다 하고 게임 시스템이라도 좀 획기적으로 바꿔주던지.. 어차피 맨날 같은 루트아닌가..
해외 유튭 분석영상? 같은거 보니까 포켓몬 본가 시리즈보다 이제 다른쪽(모바일)을 더 중요시해서 겜 퀄이 개판이라고 하던데 맞는거같기도 함 고켓몬이 출시 3년됐는데 포켓몬 프랜차이즈가 여태껏 벌어들인 돈의 5%나 벌었다고함 단 3년만에. 본가 겜은 어차피 뭔짓을 해서 내도 팔리니까 걍 애니 나오면서 포켓몬 추가할겸 대충 겜 뽑고 이번에 나오는 마스터즈에 집중한다고
심지어 짝퉁겜 저거 모바일 게임인데 ㅋㅋㅋ
이야 중국꺼 모션 쩐다 이건 ㅇㅈ
어니 근데 짝퉁게임인데 저거 소송안검??
진짜 하다하다 이번엔 좀 심함. 솔직히 저번에 스위치로 나온 리메이크도 문제 많았지. 퀄리티가 엉망이라.. 그래도 다음 정식으로 나올 넘버링을 기대하는 글이 많았어 처음 진입하는 유저용 이라고 실드도 열심히 쳤지. 근데 그 결과가 이모양이라니. 진짜. 너무함 이건 살 수 없다. 진짜 유저를 ㅄ으로 생각하는 것 같음.
허허... 욕을 안 할 수가 없네요. X발.