(일이 잘 풀릴 때에는 담담히 행동하고, 일이 뜻대로 되지 않더라도 태연하게 행동한다)
이토이
닌텐도라는 회사는,
'회사의 자세' 같은 것이
구부러지지 않고 계속 유지하고 있는 것 같은데요,
특별히 신경 쓰고 있는 것이 있나요?
미야모토
글쎄요, 회사 전반적으로 역시,
'흔들리지 않는다'는 점은 있네요.
이토이
뭐라고 했었죠, 야마우치 씨가
자주 말씀하셨던 사자성어.........
미야모토
"득의냉연 실의태연"
(일이 잘 풀릴 때에는 담담히 행동하고, 일이 뜻대로 되지 않더라도 태연하게 행동한다)
이토이
아 맞아요
잘할 때도, 낙담할 때도,
침착하라는 뜻이지요.
미야모토
뭐, 칭찬을 받아도 자만하지 말라는 거죠.
칭찬을 받을 때일수록,
더더욱 발밑을 단단히 다져라,
우울할 때는 고개를 숙이고 있어도 소용없으니까,
그때는 가볍게 흘려보내라고요.
이토이
생각해보면 미야모토 씨 스스로도 늘 그러셨죠.
돌이켜보면 라이벌 진영이 잘 나가던 시절도 있었죠,
닌텐도에 순풍이 불지 않던 시절은,
있었다고 생각하는데요,
그럴 때에도 미야모토 씨와 만나서 이야기를 나누면,
대체로 평상시와 다름없이, 아무렇지도 않은 느낌이었어요.
미야모토
아, 그렇군요 (웃음).
이토이
타사의 차세대 기기가 화제가 되어도,
스마트폰 게임이 보급되어도,
기본적으로 '아니, 별거 아니야'라는 느낌이에요.
아, 그 얘긴 그거네요.
벌써 패미컴 시절부터,
올라가고, 내려가고
올라가고, 내려가는 걸
계속 반복해서 당하고 있으니까요 (웃음).
이토이
그렇군요 (웃음).
미야모토
패미컴이 대히트를 쳤을 때도 그랬죠,
판매에 돌입해서 반년 정도 엄청나게 팔렸어요,
몇 년이 지나서 매장에서 가격이 내려갔을 때
'붐도 끝났네요'라는 말도 들었어요,
하지만 크리스마스가 되면 다시 팔리고,
다음 해 여름에 다시 진정되고
'올해는 끝났네요'라고 하면,
"슈퍼 마리오 브라더스"가 나와서 두 배로 팔리고,
더 나아가 전 세계에서 팔리고........
이런 일을 반복하고 있으니까요.
이토이
그렇군요, 패미컴 시절부터.
미야모토
모든 물건이 다 똑같이 움직이는 것은 아니니까요,
흐름에 맞춰서 점점
신진대사가 일어나고 있다는 것이
제대로 된 거라고 생각합니다.
이토이
그렇군요.
미야모토
그런 이야기를 이와타 사토루 씨와
자주 나누곤 했는데, 어느 날은
"게임 업계에서 경쟁하고 있지만,
경쟁하면서 점점 게임 업계 전체가
축소되고 있지 않나?" 라는 것을 깨달았어요,
그렇다면 게임 업계 안에서 경쟁하는 것보다,
게임이라는 것을 좀 더 세상에 알리는데
힘을 쏟아야 하지 않을까라는 생각을
생각하게 되었어요.
이토이
이와타 씨가 큰 주제로 삼았던
'게임 인구의 확대'를 큰 주제로 삼으셨군요.
미야모토
네, 그렇습니다. 그런 흐름으로, 업계 내 경쟁이 아니라,
우리가 진정으로 해야 할 일이 무엇인지 알게 되었습니다.
그러면 같은 차원에서 경쟁하는 것이 아니니까요,
다른 사람들이 하는 것과는 다른 것을 만들게 되죠.
그게 '재미있다'는 말을 듣게 되는 거죠.
남들과 다른 생각을 하면서
남들과 다른 것이 자연스럽게 생겨났어요.
이토이
아, 그렇군요.
미야모토
그래서 모두가 똑같이 생각하는 것은
오히려 의심스럽다고 생각했어요,
이토이
아니, 그건 정말 대단한 일이네요.
미야모토
하지만 그렇게 생각하게 된 계기는,
우선 라이벌이라고 할 수 있는 회사가 생겨서,
비교할 수 있게 되었기 때문입니다,
그렇게 되면 이건 단지 허울 좋은 말이 아니라
'적이 있다는 건 고마운 일이구나'
라고 생각하게 되잖아요.
이토이
그렇죠, 그렇죠.
미야모토
계속 그런 느낌이었어요,
닌텐도라는 회사는.
게임보이 어드밴스가 잘 팔릴 때쯤에는
"휴대폰에 대체될 것이다"
라는 말을 들었는데,
전혀 성능이 달랐거든요,
전혀 신경 쓰지 않았어요.
하지만 스마트폰이 전 세계에 보급된 지금,
오히려 이걸 안 쓸 수가 없지 않나 싶어요.
그래서 저희도 스마트폰을 쓰고 있어요,
자신들의 메인 게임기에는
영향을 주지 않는 방식으로 사용한다.
그러면 다른 회사는 그렇게 하지 않으니까
'독특하네요'라는 말을 또 듣게 되는 거죠.
스마트폰뿐 아니라 영화든 뭐든 마찬가지라
특히 해외 회사와 협상을 하면,
'그런 말을 하는 일본 회사는 없다'
라는 말만 듣게 되죠,
신기해하더라고요.
이토이
뭐랄까, 욕심 부리는 방법이 다른 것 같아요.
다들 비슷한 욕심을 부리니까,
경쟁이 성립되는 거죠.
미야모토
네, 그렇습니다.
이토이
모두가 같은 규칙에 따라 점수를 겨루기 때문에
축구라는 경기가 성립하는 거죠,
같은 축구공을 사용해도 말이죠,
닌텐도가 뭔가 하고 싶다고 생각했을 때는,
분명 다른 것을 할 거라고 생각해요.
미야모토
그건 야마우치 씨의 가르침이죠.
'너희들은 어차피 약하니까'라는 식이죠.
이토이
맞아요(웃음),
'우리는 싸움에 약해'라고요.
미야모토
"싸움에 약하니까,
떳떳하게 싸우면 안 돼"라고 말했죠.
그래서, 뭐, 싸움에 약하니까,
새로운 경기장과 새로운 규칙을 만들자는 거다.
그 쪽에서 싸우는 것보다 훨씬 편하니까.
이토이
하지만 그러기 위해서는,
생각해야 될 분량이 엄청나게 많아지게 되죠.
미야모토
그렇군요.
이토이
그래서 해외에 협상을 하러 간다고 해도,
아이디어가 있다고 해야 할까요,
해외에서 하기 위해 해외와 협상을 하는 게 아니라,
해외에서 할 아이디어가 없으면 만나지도 않습니다.
미야모토
그렇군요.
이토이
그 부분도 일반적인
일본 회사와는 다른 것일지도 모르겠네요.
'뭔지는 모르겠지만, 잘 부탁합니다'
라는 말은 기본적으로 없죠, 닌텐도는.
미야모토
그렇군요.
아, 그러고 보니 제가요,
해외 회사와 이야기를 할 때,
일본 회사인데도 '다시 가지고 오겠습니다'라고 했는데
'다시 가지고 오겠습니다'라고 말하는 것은 드문 일이라고 하더군요(웃음).
이토이
하하하하하, 그렇군요,
일본 회사는 '가져가겠습니다'라고 하죠!
미야모토
제가 가져가서 뭘 하겠냐고,
생각하는데요.
일동
(웃음)
"그렇다면 게임 업계 안에서 경쟁하는 것보다, 게임이라는 것을 좀 더 세상에 알리는데 힘을 쏟아야 하지 않을까"....이건 루리웹 팬보이들게도 꼭 필요한 말이네요.
이번 대담 내용이 이때까지 중에서 제일 어렵네요 항상 흔들리지 않고 보다 더 큰 목표를 향해 아이디어를 낸다... 보통 사람의 머리와 회사에서는 할 수 없는 생각이죠
"그렇다면 게임 업계 안에서 경쟁하는 것보다, 게임이라는 것을 좀 더 세상에 알리는데 힘을 쏟아야 하지 않을까"....이건 루리웹 팬보이들게도 꼭 필요한 말이네요.
이번 대담 내용이 이때까지 중에서 제일 어렵네요 항상 흔들리지 않고 보다 더 큰 목표를 향해 아이디어를 낸다... 보통 사람의 머리와 회사에서는 할 수 없는 생각이죠
"득의냉연 실의태연" 인생을 관통하는 교훈이라고 생각합니다. 인터뷰 내내 본받게 되네요..
이번 인터뷰 내용이 정말 중요한 부분이 아닐까 싶습니다.