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[참고] NVIDIA의 프레임 생성으로 만들어지는 FSR 2.0 VS XeSS 비교 벤치

일시 추천 조회 17904 댓글수 28


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3000번대 그래픽 카드에 DLSS 3.0 지원 안 할 거면 fsr 3.0이라도 사용할 수 있게 해줬으면 좋겠네요. 황통수가 그럴 일은 없겠지만...
첨첨 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 22.11.13 17:37
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당장 DLSS가 지원하지 않는 지포스 1000 시리즈를 사용하는 유저들이 FSR로 이득본 사례가 널리고 널렸는데요
혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 20:23
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FSR은 AMD 기술이고 오픈소스라 황통수가 지원해주던 아니던 상관이 없습니다 위 글에서는 DLSS 3.0 백본이 다른회사의 FSR 2.0이나 XeSS과 같이 돌릴 수 있기 때문에 DLSS 3.0의 Frame Generation (프레임 생성) 기술과 FSR 2.0을 같이 써서 FSR 3.0이 어떨 거라는 걸 짐작하는 기사죠
혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 19:22
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그걸 최소화하려는 기술이죠
예의 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 22.11.13 18:04
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FSR 3.0은 황통수의 DLSS 3.0처럼 최신 그래픽카드만 쓸 수 있다란 제약이 없습니다
혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 19:24
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3000번대 그래픽 카드에 DLSS 3.0 지원 안 할 거면 fsr 3.0이라도 사용할 수 있게 해줬으면 좋겠네요. 황통수가 그럴 일은 없겠지만...

첨첨 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 22.11.13 17:37
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첨첨

FSR은 AMD 기술이고 오픈소스라 황통수가 지원해주던 아니던 상관이 없습니다 위 글에서는 DLSS 3.0 백본이 다른회사의 FSR 2.0이나 XeSS과 같이 돌릴 수 있기 때문에 DLSS 3.0의 Frame Generation (프레임 생성) 기술과 FSR 2.0을 같이 써서 FSR 3.0이 어떨 거라는 걸 짐작하는 기사죠

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 19:22
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첨첨

FSR 3.0은 황통수의 DLSS 3.0처럼 최신 그래픽카드만 쓸 수 있다란 제약이 없습니다

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 19:24
혼노모

옆동네에서 관련 뉴스 보니까 엔비디아에서 컴파일과 최적화 지원을 해줘야 FSR을 사용할 수 있다고 하는데, 제약이 없는 거 맞나요?

첨첨 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 22.11.13 19:50
첨첨

그게 FSR 3.0의 제약인가요? 오픈소스인데

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 20:05
첨첨

https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1033362 이 기사를 보고 오신 모양인데 엔비디아의 하드웨어에 맞게 "최적화가 필요"하다는 거지 "쓸 수 없다"가 아닙니다. "최적화 하면 더 좋은 성능을 낼 수 있다"란 얘기죠. 황통수가 그럴 이유가 없다는 것도 요지구요.

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 20:22
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첨첨

당장 DLSS가 지원하지 않는 지포스 1000 시리즈를 사용하는 유저들이 FSR로 이득본 사례가 널리고 널렸는데요

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 20:23
혼노모

유튜브 찾아보면 1060에서 FSR 사용 영상 있어요. 프레임은 오르지만, 화질은 떨어집니다. 옵션 낮춰서 프레임 올리는 효과 정도인데, 그걸 이득이라고 생각해야 하는지 모르겠네요. FSR이 오픈 소스라 사용에 제한이 없어도 엔비디아 글카 소유자에게 퀄리티 저하가 생기면 그게 곧 제약이지요.

첨첨 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 22.11.13 21:11
첨첨

DLSS도 화질 떨구고 프레임 올리잖아요.. 화질떨어지는 폭도 비슷

루리웹-1421964036 | (IP보기클릭)220.93.***.*** | 22.11.13 23:30
첨첨

자꾸 이상한 방향으로 논쟁을 이끌어갈려고 하는 것이 보이는데 "RX 20, 30 시리즈에도 DLSS 3를 지원하게 할 수 있음에도 불구하고 40의 세일즈 포인트로 쓰기위해 황통수가 걸어둔 제약" 따위가 FSR에는 없다는거지 성능이 어느게 더 낫다고 말하는게 아닌데요?

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 23:46
첨첨

애초에 DLSS가 업스케일링 성능이 더 우수하다는 점이 지포스에다가 FSR 최적화를 해줄 필요가 없는 주요 이유 중에 하나입니다. DLSS가 된다면 그걸 썼지 FSR을 쓸 이유가 없으니까요. 님도 DLSS 3를 지원 안 해줄 거라면 FSR 3를 지원해달라는 글을 쓴거구요

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.13 23:49
혼노모

AMD 관계자가 FSR 기술 발표하면서 엔비디아의 최적화와 컴파일 지원을 받으면 좋겠다고 얘기했는데, 이용자가 오픈소스라 별차이 없다고 얘기해봐야 무슨 의미가 있는지 모르겠네요. 엔비디아의 기술 지원이 필요하다고 말한 AMD 관계자가 뭘 모르고 한 말인가요? 설마 그렇게 생각하는 건 아니겠죠? 자꾸 이상한 방향으로 논쟁을 이끈다고 하는데, 그건 제가 할 소리 같습니다.

첨첨 | (IP보기클릭)121.172.***.*** | 22.11.14 23:48
첨첨

와 이런 사람도 있구나... ㅋㅋㅋㅋ 그렇게 쓰면 자신이 전에 한 말이랑 모순이 되는 거잖아요? 걍 어그로꾼이네 웃고 갑니다 ㅋㅋㅋㅋ

혼노모 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 22.11.15 01:08

XeSS는 인텔 아크가 아닌 경쟁사 제품에서도 사용은 가능하지만 프레임이 확연하게 떨어집니다 안쓰는 것만도 못할 수도 있기도 하죠 XeSS가 품질면에서는 확실히 FSR2.0을 능가합니다. 원거리나 안티에일리어싱에서 확실히 품질이 더 우수하더라구요 인텔 아크까지 갖추면 성능향상도 확실하구요 그래도 남들이 안쓰는게 제대로 발전할리가 없지요...

포트마리골드 | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 22.11.13 17:46
포트마리골드

오 Xess 개방 됐나요? 근데 dp4a 명령어를 쓰면 암드 5000이라면 몰라도 엔당 브가에선 쓸만할 것 같고 6000에선 쳐지긴 해도 쓸만한 수준까진 나올 것 같은데 신기하네요...

알면용취^^ | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 22.11.13 18:45
알면용취^^

9월에 쉐오툼 xess 지원 패치 했어요

누리웹 맞지요? | (IP보기클릭)1.177.***.*** | 22.11.13 18:53
누리웹 맞지요?

아 게임에 담긴 건 알았는데 한동안은 코두리 인터뷰 때 조만간 개방하겠다 이후 지원한다는 소식을 못 들어서 ㅠ 그냥 다 설정되나보네요! 굿굿

알면용취^^ | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 22.11.13 18:54
알면용취^^

스파이더맨도 실행해 보니 xess 지원하네요. 저지아이즈 시리즈도 지원한다 들었는데 저지아이즈는 개별 구매하면 꾸러미 구매가 막혀서 환불 때리는 바람에 확인은 안 됩니다

누리웹 맞지요? | (IP보기클릭)1.177.***.*** | 22.11.13 18:58
포트마리골드

xess 1070ti에서 써봤는데 화면 흐릿해지면서 프레임도 확 내려가더라고요. 최신 그래픽카드에서는 어떤지 모르겠는데 적어도 제 컴에서는 fsr만이 유일한 답인듯 ㅠㅠ

27gl850 | (IP보기클릭)14.39.***.*** | 22.11.13 19:13
27gl850

아 그런가요? 제가 아크 사용자라서 그런 부분은 못느꼈는데 차이가 있나보군요

포트마리골드 | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 22.11.13 19:36
27gl850

3080 스파이더맨 기준으로 dlss, fsr2.1, xess 각각 품질 옵션에서 그래픽 품질 : dlss >>> fsr2.1 > xess fsr, xess는 자글거림 엄청 심하고 화면도 많이 뭉개집니다. 원경은 처참한 수준. dlss는 그냥 깔끔 프레임 : dlss = fsr2.1 >> xess dlss랑 fsr2.1은 거의 비슷하게 프레임 뿌려주는데 xess는 10% 정도 프레임이 덜 나오네요

누리웹 맞지요? | (IP보기클릭)1.177.***.*** | 22.11.13 19:54
27gl850

그래픽 품질에서 fsr2.1을 xess보다 상위로 했는데 사실 두 놈은 비슷비슷한 수준입니다 스파이더맨 한정이에요. 다른 게임은 안 돌려봤어요

누리웹 맞지요? | (IP보기클릭)1.177.***.*** | 22.11.13 19:56
27gl850

제가 직접 아직 직접 졸려보진 않았는데 예전 발표로는 dp4a 미지원 카드에서는 xess의 딥러닝 관련 효과가 제거되고 일부 효과만 지원한다고 하더라고요.

알면용취^^ | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 22.11.13 20:14
누리웹 맞지요?

3080에서도 프레임이 덜 나올 정도면 XeSS는 확실히 아크 아니면 쓰기 힘들 거 같네요. 엔당유저는 DLSS 쓸테고 암드유저는 FSR 쓸테니 꽤나 입지가 좁지 않은지...

27gl850 | (IP보기클릭)14.39.***.*** | 22.11.13 20:26
27gl850

dlss와 fsr도 1.0 시절에는 조롱 당하던 기술이었으니 xess 역시 개선의 여지가 있지 않을까 싶습니다

누리웹 맞지요? | (IP보기클릭)1.177.***.*** | 22.11.13 20:45

XeSS는 아크에서 쓰면 확실히 괜찮다고 함 근데 아크아니면 별로라서 범용으로 나왔지만 사실상 아크 종속이라고 생각해야함

김샌디 | (IP보기클릭)121.189.***.*** | 22.11.13 17:58
BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츄플

그걸 최소화하려는 기술이죠

예의 | (IP보기클릭)175.115.***.*** | 22.11.13 18:04
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
츄플

그런 게임도 일단은 네이티브보다는 인풋렉이 적다고 하더라고요. 대신 DLSS 2.x보다는 있으므로 필요한 경우엔 끄라고...

알면용취^^ | (IP보기클릭)180.229.***.*** | 22.11.13 18:43
댓글 28
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