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뻥이 좀 심하네 하면서 원본 글을 보니 글 쓰신 분께서 우리나라 인터넷 속도가 빨라서 176만배라고 쓰셨구나... 기사에는 일반 가정 인터넷 속도의 '450만배' 라고 쓰여져 있네;;;;;;
한국통신사:뭘 기대하고 있나요?
??? : 자 이제 종량제를 다시 언급할 때가 됐군
ㄹㅇ 클라우드가 대세되겠네
흠 이거 언제쯤 보급 할수 있나? 이러고 보급하는데 10년 넘게 걸림 이러면 그냥 기대 접어야지 ㅋㅋㅋ
??? : 어떠냐! 우리는 무적의 QOS가 있다!
흠 이거 언제쯤 보급 할수 있나? 이러고 보급하는데 10년 넘게 걸림 이러면 그냥 기대 접어야지 ㅋㅋㅋ
10년이 어마어마한 세월 같지만 그렇지도 않음 임시완 나온 드라마 미생이 10년전에 나옴
ㄹㅇ 클라우드가 대세되겠네
??? : 자 이제 종량제를 다시 언급할 때가 됐군
PC에 지빅 보급하자 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 광선 다이렉트 커네에에에에에에터!!!!!!!!!
인프라 전체를 갈아엎진 않아도 말단부 같은건 좀 수정해야 쓸 수 있는 기술이겠지..?
한국통신사:뭘 기대하고 있나요?
이걸로 유게를 더 빠르게 할수 있어!!
해외랑 핑차이없애줘!!!
그건 빛보다 빠른걸 찾아야 가능해서 ㅋㅋ
그 하이퍼점프? 뭐 그런기술 있지 않았ㄴㅇ........
아 하지마 중국이 더 신나하니까
핑은 안줄고 대역폭만 늘걸 ㅋ
뻥이 좀 심하네 하면서 원본 글을 보니 글 쓰신 분께서 우리나라 인터넷 속도가 빨라서 176만배라고 쓰셨구나... 기사에는 일반 가정 인터넷 속도의 '450만배' 라고 쓰여져 있네;;;;;;
인터넷 느린국가에서는 450만배 맞고요 우리나라에서는 176만배정도 예상 합니다.
국내 이통사) 종량제도 아니고, 초고속망 요금제를 사용해도 꼴리는대로 속도 줄여놓음
이런 신호변조로 속도를 올리는건 항상 결국 종단간 단말기들 성능이 그만큼이 되어야하고 현실은 2.5기가비트조차 흔한 스펙이 아님
국영 통신사가 필요하다
저렇게 전송해봤자... 받아서 저장하는 NVME가 못따라가잖아.....
NVME전에 스위치랑 NIC에서 이미 컷
국가간 통신 대역폭 증가라 비용이 낮아져요
스카이넷:마참내!
황당하네 이런게 가능하다니.
이제 몇백 몇천 대규모 전쟁겜이 가능해지려나... 글픽수준 낮추더라도 초대규모 전쟁겜 가능하면 뭘해도 잼날거같은뎅...
애초에 멀티겜은 인터넷 속도만 빠르다고 장땡이 아니라 서버 컴퓨터 자체의 처리성능도 좋아야해서 저것만 도입된다고 나아지진 않을겁니다 ㅜㅜ
문제는 저장장치 용량이 개선이 안 되고 있다는 거
저정도 속도가 가능하면 이제 스팀 게임 같은 건 로컬에는 설치도 안 하고 그냥 온라인에서 다운 받아서 바로 메모리에 올려서 플레이 가능할 듯. 서버도 게임들 메모리에 다 들고 있다가 요청 오면 바로 내려주고. 저장 매체는 부팅할 때나 쓰고 계속 메모리에 다 올려 놓고 쓰기.
동일망에 저거 쓰는사람잇으면 안쓰는 사람들 속도 개느려질거같은데 ㅋㅋㅋ 막아야되는거 아니누
자 이제 이거 보급을위해서 3통사 모두 뚝빼기 철퇴로 내리치고 국유화 가자 ㅆㅂ
한국은 북미, 유럽, 일본 이런데가 먼저 싹~ 하고 나서 한참뒤에서야 할텐데..
저걸 무료로 공개해도 한국 통신사에 바랄걸 바래야...
한국에 언제 적용됨?
저거 되면 초 1기가 다운 정도는 가능할까나
그건 이미되는데요....
어차피 저장 매체가 빨리 받질 못함. 통신사 : 닥치고 망사용료. 후루룩쩝쩝.
수치가 너무 높아서 현실감이 없어;