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[인디게임] 도타2 탑·미드·바텀을 그대로 TCG에, 아티팩트

일시 추천 조회 5108 댓글수 17

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댓글 17
BEST
가장 기억에 남는 평가가..... 하스는 전략을 준비해서 그 결과물이 잘 나오길 하늘에 기도하는 게임이라면 아티펙트는 하늘에 기도를 먼저하고 나온 결과물로 전략을 잘짜는 게임이라는 평임. 개인적으로도 판 잘깔아놓고 "이게 게임이냐!?!?!" 외치는 것보단 "이게 게임이냐!?!?!"외치고 시작한 후 어케든 이겨보는게 낫다고 생각합니다.
GromIceCream | (IP보기클릭)58.151.***.*** | 18.12.03 15:36
BEST
양지로 끌어올 생각을 해야지 아티팩트는 계속 마이너로 있고싶은 게임 같아보임
Silber~ | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 18.12.03 13:15
BEST
AOS는 많이 했고 카드게임에서는 라이트 유저인데, 재밌습니다. 도타 처음 했을때 생각나요. 누가 AOS를 보드로 옮긴거같다고 하는데 딱 그런 느낌. 그래서 카드 자원을 가지고 쓸 전술이 정말 많습니다. 버려야 하는 라인도 있고,투자해야하는 곳도 있고, 아이템에 투자하느냐 영웅을 성장시키느냐, 아니면 남자답게 백도어(...)하느냐 같은 전술을 정말 그대로 카드게임으로 할 수 있는게 신박하고, AOS 특유의 그런 변수들 때문에 알아야할게 많아보이지만 랜덤성도 있고 턴제 카드게임이라 막 무지막지 어렵진 않고요. 어렵다고 하는데 하스랑 비교해서 그런 얘기 나오는거지 매더개에 비하면 양반이고, 그냥 일반적인 카드나 보드겜 정도의 난이도라고 생각합니다. 아직 보상같은거 없고 랙끼고 최적화에서 좀 아쉽긴한데 잘만들었고 확실히 재미는 있어요.
Laura Kinney | (IP보기클릭)106.240.***.*** | 18.12.03 14:00
BEST
마이너이긴하지만 무시못할게 트위치 카테고리중 매게더 채널은 유행안타고 꾸준히 상위권...
재키. | (IP보기클릭)14.63.***.*** | 18.12.03 13:17
BEST
도타도 잘 만들었지만 흥행이 안된 게임은 아니니까요. 하스랑 비교하면 복잡하긴한데 카드게임이라서라기보다 AOS식 룰과 전술을 생각해야한다는 점이 어렵고, 조작 자체는 오히려 바뀐 궨트보다 쉽게 느껴지는거 같네요.
Laura Kinney | (IP보기클릭)106.240.***.*** | 18.12.03 13:55

미드 모여 한타가 성립하는 부분에선 시스템은 괜찮은 거 같아요. 초기 발매 치고는 괴랄한 벨런스의 카드가 좀 많은 게 문제. 딱히 해결 할 거 같지도 않고...

Shaytan | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 18.12.03 12:46
Shaytan

완전 현질로 플레이하는 페이투윈하는 게임인데. 솔직히 밸런스 퍽퍽 고친다면 안사겠죠 사람들이 특히 이런게임들은 민감해서

‎‎ ‎ | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 18.12.03 12:56
‎‎ ‎

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 페이투 윈 ㅋㅋㅋㅋ 웃고 갑니다

Divaiter | (IP보기클릭)147.47.***.*** | 18.12.03 15:28

스팀 장터에 익숙하지 않거나, 평소에 사용하지 않았던 사람들은 제대로 입문하기 어려운 점도 아쉬운 부분. 장터를 이용하면 티켓 한장에 400~500원인데 정가는 1000원. 팩 뜯는 거 보단 개별 카드를 사는 게 저렴한 편이기 까지 해서. 흥겜은 못되도 롱런하느냐가 중요한데, 지금 카드 벨런스랑 유저 친화도를 보면 롱런은 힘들 가능성도 적진 않아보이네요.

Shaytan | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 18.12.03 12:48
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
BenAlanIon

카드겜 자체가 원하 마이너 장르라..

sikerz | (IP보기클릭)182.221.***.*** | 18.12.03 13:09
BEST sikerz

양지로 끌어올 생각을 해야지 아티팩트는 계속 마이너로 있고싶은 게임 같아보임

Silber~ | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 18.12.03 13:15
BEST
sikerz

마이너이긴하지만 무시못할게 트위치 카테고리중 매게더 채널은 유행안타고 꾸준히 상위권...

재키. | (IP보기클릭)14.63.***.*** | 18.12.03 13:17
BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
BenAlanIon

도타도 잘 만들었지만 흥행이 안된 게임은 아니니까요. 하스랑 비교하면 복잡하긴한데 카드게임이라서라기보다 AOS식 룰과 전술을 생각해야한다는 점이 어렵고, 조작 자체는 오히려 바뀐 궨트보다 쉽게 느껴지는거 같네요.

Laura Kinney | (IP보기클릭)106.240.***.*** | 18.12.03 13:55

스팀 평가 최악이던데

국뽕한사발 | (IP보기클릭)39.123.***.*** | 18.12.03 13:06
국뽕한사발

오프라인 TCG처럼 사서 카드 얻는것 때문에 욕먹는거지 게임 플레이 자체에 비난하는 사람은 거의 없습니다.

키키™ | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 18.12.03 14:06
BEST

AOS는 많이 했고 카드게임에서는 라이트 유저인데, 재밌습니다. 도타 처음 했을때 생각나요. 누가 AOS를 보드로 옮긴거같다고 하는데 딱 그런 느낌. 그래서 카드 자원을 가지고 쓸 전술이 정말 많습니다. 버려야 하는 라인도 있고,투자해야하는 곳도 있고, 아이템에 투자하느냐 영웅을 성장시키느냐, 아니면 남자답게 백도어(...)하느냐 같은 전술을 정말 그대로 카드게임으로 할 수 있는게 신박하고, AOS 특유의 그런 변수들 때문에 알아야할게 많아보이지만 랜덤성도 있고 턴제 카드게임이라 막 무지막지 어렵진 않고요. 어렵다고 하는데 하스랑 비교해서 그런 얘기 나오는거지 매더개에 비하면 양반이고, 그냥 일반적인 카드나 보드겜 정도의 난이도라고 생각합니다. 아직 보상같은거 없고 랙끼고 최적화에서 좀 아쉽긴한데 잘만들었고 확실히 재미는 있어요.

Laura Kinney | (IP보기클릭)106.240.***.*** | 18.12.03 14:00

귀엽지도 않는 용캐릭터가 좀 정신없던데....

타찌 | (IP보기클릭)119.193.***.*** | 18.12.03 14:09

잘만든거같긴 했어요 도타유저였어서 캐릭터도 익숙하고 진짜 도타하는 느낌이기도 하고 ㅋㅋ 근데 카드게임은 취향이 아니라서..

스테이맨 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 18.12.03 15:26
BEST

가장 기억에 남는 평가가..... 하스는 전략을 준비해서 그 결과물이 잘 나오길 하늘에 기도하는 게임이라면 아티펙트는 하늘에 기도를 먼저하고 나온 결과물로 전략을 잘짜는 게임이라는 평임. 개인적으로도 판 잘깔아놓고 "이게 게임이냐!?!?!" 외치는 것보단 "이게 게임이냐!?!?!"외치고 시작한 후 어케든 이겨보는게 낫다고 생각합니다.

GromIceCream | (IP보기클릭)58.151.***.*** | 18.12.03 15:36

[인디게임] <- ?????????????????

겨우백육십 | (IP보기클릭)1.212.***.*** | 18.12.03 16:26

태그가 인디게임?????

임팩트아치 | (IP보기클릭)218.232.***.*** | 18.12.03 17:20
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
CHECK EM!!

같은 장르 게임중에 한국에 잘팔린게 하스니까요. 비교 나오는건 당연하죠.

KAGERON | (IP보기클릭)211.253.***.*** | 18.12.03 20:44
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