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이 게임이 무서운게 뭔지 암? 15주년이라면 우리 게임 이렇게 오래됬어요! 같이 추억 나눠요! 가 눈에 띄어야 되는데 15주년인데 저희 키트좀 사주세요! 가 눈에 띄더라고 그게 무서움
메갈,랜박,구식랜더링 삼위일처겜
나크 그 인간 미화될때부터 겜 상태가 이상했음
엔진교체할 정성이면 그냥 완전신작을 만드는 게 빠를듯...
메갈,랜박,구식랜더링 삼위일처겜
엔진은 좀 갈때도 되지 않았나 싶음 모바일로 새로 하는게 오히려 더 좋으니 ㅈㅈ
엔진이 어떻게 뚝딱 바꿔지는게 아니라서요 거의 게임 재개발 수준임
당연 어렵겠죠 쉬운거면 진즉했을것 같지만 그래도 15년이면...
안타까움 한때 재미있게했었는데 골렘 잡으려고 단체로 던전 들어가고
째호부터였나 똥내나기 시작한게
치킨먹고싶어요
나크 그 인간 미화될때부터 겜 상태가 이상했음
엔진교체할 정성이면 그냥 완전신작을 만드는 게 빠를듯...
애초에 지금도 잇는디렉터인지 모르겟지만 최근디렉터중 한명이 대규모 서버개선은 없다고 직접 인터뷰 날림 자잘하게만 해주겟다고하고
왠만하면 그냥 참고 했던 흑우였는데 이번 세공 사태의 대처에서 크게 실망했음. 운영에 대한 기대감은 없어도, 긴급 사태에서 속이지는 않을 것이다라는 신뢰감은 있었음. 근데 이게 배신당하니까 가장 좋아했던 게임이기도 해서 너무 가슴 아픈 듯
이 겜은 그냥 돈뽑아낼려고 억지로굴리기만한다..개선의지가없음
뒤져도 진작에 뒤진 겜인데 악기연주와 카툰렌더링의 조합이 대체재가 없을 정도로 강려크함.
이 게임이 무서운게 뭔지 암? 15주년이라면 우리 게임 이렇게 오래됬어요! 같이 추억 나눠요! 가 눈에 띄어야 되는데 15주년인데 저희 키트좀 사주세요! 가 눈에 띄더라고 그게 무서움
마비류 감성형 게임들이 최근 트렌드에선 많이 동떨어지는것같음 이런 섬세한 요소들이 시간없는 게이머들에게 오히려 스트레스로 다가갈듯 개발자들도 그걸 아니까 마비이후에 마영전이나 테라,블소류 게임들 나오던 2010년도 이후즈음에는 게임 메인테마가 전투,액션이었죠 이 게임들이 망한이유는 운영이 큰 몫을 했지만 방향성은 맞았다고 봄
섬세하기는요. 캐쥬얼 지향거리면서 다 잘려나갔습니다 애매하게. 사실상 어느쪽도 만족 못시키게됬습니다. 쓸데없는 직업군 양산과 설정파괴. 변하는 운영진에 따른 계속 변하는 게임주제는 게임이 어디로가는지도 모르게됬죠. 반대로 이런 감성형 RPG가 주제만 일관됬어도 나았을겁니다.
마비노기 초반에는 감성형 게임이었죠. 느긋하게 던바튼에서 판타지 라이프 보내는 느낌으로다가. 근데 솔직히 지금은 별 이상한 직업군 다 나오면서 전투가 메인도 아니고, 생활이 메인도 아닌 애매한 게임이 됐던데.
이리야 나올때부터 감성 뒈진지 오래였음.
갠적으로 키트질은 둘째치고 엔진개선과 세공좀 어케하기만 하면 돌아올 유저들 꽤 될거 같은 게임이긴 한데
세공 논란 사건이 최근에 있어서 돌아올지도 의문.
유저 편의성이 개판임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 패치 할 생각도 없는듯 하고 키트만 젼나 팔아재낌
15년전엔 괜찮았지 지금 해보면 시스템이나 그래픽이나 개선작업 필요하긴 합니다 제일 안 좋은건 컨트롤 방식이 너무 오래된 방식이라 잠깐 사냥해보고 못하겠다 하고 접었네요
마비2나 만들어라 그러고보니 예전에 말 자체는 좀 돌았던가? 취소됬다고 듣긴 했지만
장사질 메갈 이제는 수정도 없는 구닥다리 랜더링 삼위일체 게임
세공논란 일어나도 2주에 한번씩은 꼭 랜덤박스 팖.
버그패치는 없더라도 키트는팜 ㅋㅋㅋ
365일 이벤트
구식엔진,ㅈ같은 현질유도,말만 판타지 라이프,버그방치,ㅁㄱ,충성심이 넘치는 유저들 크!! 갓겜합시다. ㅉㅉ
온라인에서 사람들과 어울리는 재미를 알려준 게임인데.. 차라리 종료해라 더이상 추해지지말고 ㅜ