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고정할거면 힐러 2명만 고정하지 왜 222 인지는 모르겠군요. 픽 전략을 너무 제한하는것도 문제같습니다.
상하이 전 보니까 1탱 2힐 3딜이나 1 3 2 자주 들고 나오던데. 그리고 게임도 재밌고. 이제 이거 못 보는건가?
오히려 선수들때매 바뀌는 영향이 제일 클걸요 지금 dps선수들이 탱힐 잡거나 거의 1년간 벤치에서 못나오는 선수들도 많아서
이번주안에 발표한다고했는데 이건뭔개소리지
리그 커미셔너는 이번주 목요일 발표전까지 침묵하겠다 이거일듯
선수들만 스트레스 받는 결과를 낳게 되는건 아닐지..
남은 리그일정이 이제 한달이니까 테스트 해볼 가치는 있을듯
프로트수
오히려 선수들때매 바뀌는 영향이 제일 클걸요 지금 dps선수들이 탱힐 잡거나 거의 1년간 벤치에서 못나오는 선수들도 많아서
222 고정에 여러가지 의견이 많지만 장기적으로 e스포츠 판에 긍정적이고 필요한 변화인건 맞습니다 역할군 고정이 되니 선수들은 이리저리 포변에 강요받지 않고 자기 포지션에 집중할 수 있고 구단주와 코치들도 딜러 뽑아놨더니 섭탱으로 써야하는 고민같은걸 하지 않고 선수를 영입할 수 있죠
뜨문뜨문 봐서 잘 이해가 안가네요. 2 2 2 고정이면 전술의 다양성 측면에선 문제가 없는건가여? 축구로 치면 앞으로 공식대회는 4 3 3으로 고정합니다 하는거랑은 다른 건가요?
그거보다 더 심한거죠 축구로 치면 스트라이커 공미 둘다 보던 선수라도 주포지션이 공격수면 이제 공미로 못뜁니다
고정할거면 힐러 2명만 고정하지 왜 222 인지는 모르겠군요. 픽 전략을 너무 제한하는것도 문제같습니다.
벨런스 맞추기 힘들기때문 인것같음요
상하이 전 보니까 1탱 2힐 3딜이나 1 3 2 자주 들고 나오던데. 그리고 게임도 재밌고. 이제 이거 못 보는건가?
게임 기획 실패한걸 인정 못하는 블리자드 ㅉㅉ 내부는 썩을대로 썩어있군
본겜 리그 다 그냥 222매칭 하는게 속편하지
브리기테 같이 역할군이 애매한 경우는 어떻게 하려고...