https://twitter.com/MarkYetter/status/1240768439871889408
이번 패치에서 소규모 재설계가 된 오공이 오늘 핫픽스로 너프가 적용된다고합니다.
기본 지속 효과 :: 8 >>> 10 중첩. 중첩당 62.5% >>> 중첩당 50%
W 마나 소모량 :: 60 >>> 80~40
W 분신이 입히는 피해 :: 50~70% >>> 40~60%
5초당 체력 재생 :: 5 >>> 4
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이번 패치에서 소규모 재설계가 된 오공이 오늘 핫픽스로 너프가 적용된다고합니다.
기본 지속 효과 :: 8 >>> 10 중첩. 중첩당 62.5% >>> 중첩당 50%
W 마나 소모량 :: 60 >>> 80~40
W 분신이 입히는 피해 :: 50~70% >>> 40~60%
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박주영
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밸런스 테스트를 분명히 할텐데도 저렇게 내네
알고내는거야 한두번해?
밸런스 팀도 챌린저 넣자좀
별로 하향도 아닌거같은대
밸런스 테스트를 분명히 할텐데도 저렇게 내네
궁 에어본 최대 한번으로 해야하지않나?
밸런스 팀도 챌린저 넣자좀
챌린저라고 모두 밸런스에 빠삭한것도 아니잖음
[정보]렝가, 쓰레쉬 처음 나왔을때 프로들이 별로라고 했다.
ㄹㅇ 챌린져 방송보면 재능충들이라 패치내역 안보고 몸으로 느낌
프레이랑 앰비션 방송 봐도 아 뭐야 뭐가 바꼈어? 하는 거 개많음ㅋㅋㅋㅋ
밸런스팀에 각 포지션별로 챌린저 한명씩 넣어야함 원딜좀 살려주세요 ㅜㅜ
알고내는거야 한두번해?
리메이크하기전에 간 좀 본거 같은데
알고 내는듯
리워크 되면서 구데기 였던 챔프는 없었는데 빨리하네
패시브중첩 맞딜이 상상초월이긴 했지
별로 하향도 아닌거같은대
그냥 없애자
궁이 왜 두번 뜨나요? 미친거 같아요.
챔피언 이해도도 밸런스에 포함되기 때문임. 예전에 적절한 밸런스로 내놓으니 이해도가 떨어지니 약하게 느껴지고 약하게 느껴지니 연구도 안되는 악순환 때문에 신챔 몇번 묻혀버린 이후로 일부로 강하게 출시하고 사기라고 관심받아서 연구되서 평균 이해도가 오르면 미리 준비해둔 핫픽스로 조절하는거