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미국 전지역 매치메이킹을 통합했을때 겜이 더 빨리 잡힌다는걸 시뮬레이션을 돌려봐야 아는거였어?
제가 예전에 했을때 기준으로는 같은 서버군에 사람들이 묶여있다고 다 같은 조건으로 매칭시켜주는게 아니라 가까운 핑 위주로만 먼저 잡아주는거라 그런듯
오늘 저녁에 대회하는데 다이브 힘들어져서 어떨려나?
미국 전지역 매치메이킹을 통합했을때 겜이 더 빨리 잡힌다는걸 시뮬레이션을 돌려봐야 아는거였어?
압디보고카
제가 예전에 했을때 기준으로는 같은 서버군에 사람들이 묶여있다고 다 같은 조건으로 매칭시켜주는게 아니라 가까운 핑 위주로만 먼저 잡아주는거라 그런듯
포탑 줜나아퍼 ㅅㅂ 진짜 심각하게 쎄던데.
다이브 해결은 진즉에 했어야한건데
소환형 오브젝트가 무쓸모 되는건 좀 별로던데. 포탑 타격 우선순위 조정이 좀 필요하긴 할거 같음. 소환형 오브젝트>우두머리 및 용병>영웅>돌격병>영웅 소환수 이런 식으로
포탑 존나아퍼
방어무시버그 저거는 거의 몇년만에 고친거 같은데ㅋㅋ
게임 플레이 시간이 더 길어지겠네;