기존 인텔 맥북에서도 지원되는 게임이라, 로제타2로 실행이 가능합니다.
그러나 플레이를 불가능 할 정도의 큰 이슈가 있는데, 바로 게임 내 이펙트 범위가 표시되지 않는다는 것입니다.
어떠한 그래픽설정도 통하지 않으며, 인텔이 들어간 구형 맥에서는 일어나지 않는 점에서 해당 문제는 현재 m1칩을 사용하는 맥에서만 일어나는 것으로 알려져 있습니다.
이는 범위표시가 나타나는 적의 공격을 피할 수 없게되고, 리밍의 스킬과 한조의 폭풍활 등 범위표시가 중요한 스킬의 사용이 막힌다는 문제도 있습니다.
현재 m1사용량이 점점 많아지고 있는 미국에서도 이 문제가 커뮤니티의 메인스레드로 올라와있습니다.
캘타스의 불기둥을 시전하는 모습. 공격 범위가 표시되지 않고 스킬 이펙트만 보입니다.
이거 m1 맥북에어 나올때부터 말나온건데 지금도 그대로인거보면 손놓음
스타 1,2는 아예 구동도 안됩니다. 히오스 엔진이 스타2 기반일텐데 완벽하지 않은듯 합니다
이거 m1 맥북에어 나올때부터 말나온건데 지금도 그대로인거보면 손놓음
이게 맞는듯...
히오스만 그런건가요? 다른 게임에선 저런 이슈가 없고?
아야어옇
스타 1,2는 아예 구동도 안됩니다. 히오스 엔진이 스타2 기반일텐데 완벽하지 않은듯 합니다
어떤 게임에서 이슈가 있을지 모르는 불안정함
대류찍지 말라는 애플의 깊은뜻