여기서 당신을 놀라게하려는 것은 아니지만, CD Projekt Red는 엄청난 성공을 거둔 RPG 게임의 후속작을 만들려고하는 것 같습니다 . 새로운 비즈니스 전략 보고서에 따르면 스튜디오는 2022 년에 "병렬 트리플 A 개발"을 시작할 계획이며, 개발자들은 "두 가지 핵심 프랜차이즈"인 The Witcher와 Cyberpunk에 이러한 노력을 집중하고 있습니다.
물론, 그 게임에 대한 실제 세부 사항을보기에는 너무 이르기 때문에 실제 타이틀은 The Witcher : Adventures of Ciri에서 Cyberpunk 1850에 이르기까지 무엇이든 될 수 있습니다. (이 타이틀은 저의 순수한 추측입니다.이 부분을 쓰지 마십시오. Reddit.) CDPR이 분명한 것은 스튜디오가 알려진 싱글 플레이어 스토리 외에도 "온라인 경험"을 갖춘 "장르 블렌딩"RPG 게임이 될 것이라는 점입니다.
공동 CEO Adam Kiciński는“CD Projekt Red는 싱글 플레이어, 스토리 중심의 트리플 A RPG를 만듭니다. “그것은 변하지 않습니다. 변화하는 것은 온라인에 대한 장기적인 접근 방식입니다. 우리는 미래 게임 개발에 원활하게 통합 될 수있는 온라인 기술을 구축하고 있습니다.”
이러한 접근 방식의 일반적인 변화는 계획된 Cyberpunk 2077 멀티 플레이어 게임 ( 독립 실행 형 출시로 암시 됨)이 일어나지 않을 것임을 의미합니다. 이제 스튜디오는 미래의 모든 트리플 A 게임을 위해 온라인에 투자하고 있으므로 개발자는 독립형 멀티 플레이어 게임 아이디어에서 벗어날 계획입니다. (Gwent 및 Monster Slayer와 같은 소규모 스핀 오프도 계속 발생할 것입니다.)
CD Projekt는 마케팅에 대한 접근 방식도 바꾸고 있습니다. "우리는 Cyberpunk 2077의 마케팅 및 PR 캠페인에서 많은 것을 배웠습니다."비즈니스 개발 담당 SVP Michał Nowakowski는 CDPR의 최신 비즈니스 전략 보고서에서 말합니다. “우리는 미래에 변화가 필요한 것을보고 이것이 우리가 그것을 할 방법입니다. 앞으로 우리의 캠페인은 훨씬 더 짧아 질 것입니다. 예고편, 데모 또는 역학에 대한 심도있는 내용을 보여주기 전에 게임 출시가 훨씬 가까워 질 때까지 기다릴 것입니다. "
그렇다고 발표가 일찍 일어나지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. Nowakowski는 "만약 이치에 맞다면 실제 캠페인은 출시가 가까워 질 때까지 대기하면서 초기 단계에서 미래 프로젝트를 계속해서 보여줄 것입니다."라고 말합니다.
따라서 Witcher 4 출시 날짜 가 조만간 출시 될 것이라고 기대하지 마십시오 .하지만 조만간 다음 항목에 대한 첫 번째 티저가 될 수 있습니다. 2021 년까지 CD Projekt는 Cyberpunk 2077 용 패치, 업데이트 및 무료 DLC뿐만 아니라 IT와 The Witcher 3 모두를위한 차세대 콘솔 업그레이드에 계속 집중할 것입니다.
(주가방어용)
(대충 지금 패치 꼬라지를 보면 3년 뒤에나 할 만해질 거라는 댓글)
사펑2077로 세상이 알게된거 : 여러분 존나쩌는 게임인것처럼 10년 입털고 풀프라이스로 팔고 튀면 무조건 수익이 발생합니다.
사펑2를 왜벌써 이야기 하냐...
지금 cdpr은 위쳐4 말곤 답이없어 보이긴 함
(주가방어용)
(대충 지금 패치 꼬라지를 보면 3년 뒤에나 할 만해질 거라는 댓글)
시릴라 : 흠... 터뤠스팅
시릴라?? 위쳐3 한지 꽤 오래되서 기억이 안나는데 시릴라란 인물이 있었나...누구더라..
시리 풀네임이 뭐뭐뭐 시릴라 였던 걸로 기억함 ㅋㅋ
아, 맞네요!ㅎㅎㅎ 시리 풀네임.ㅋㅋㅋ
ㅋ
사펑2를 왜벌써 이야기 하냐...
만우절
앗... 이 내가 당하다니
지금 cdpr은 위쳐4 말곤 답이없어 보이긴 함
사펑 그 똥을 싸놓고 아직 수습 다 못해놓고서 2얘기하면 유저들이 좋아하냐... 반발 심하지
온라인 나오면 좋겠지만 힘들어같고 그냥 사펑 내에 경쟁요소라도 좀 넣어주면 좋겠음. 어떤 구역에 가면 자동차, 바이크 레이싱 다른 플레이어랑 할 수있거나 사격장 타임어택 랭크시스템이라던지 소소하게 이런 것만 넣어줘도 꿀잼일텐데
사펑 멀티플레이 게임은 개발 취소되었다고합니다
사펑2077로 세상이 알게된거 : 여러분 존나쩌는 게임인것처럼 10년 입털고 풀프라이스로 팔고 튀면 무조건 수익이 발생합니다.
그냥 좀 닥치라고 사펑은 좀 폐기하고..
위쳐4는 뭐 엔진새로 만들고 레데리2 따라하지 말고, 3와 비슷한 방식으로 이야기 중점으로 그래픽 보강하는 식으로 나왔으면 좋겠음. 싸펑은 일단 지금 있는거 수습이나 잘 하고......
위쳐4가 될진 모르겠지만 2022년 신작 엔진은 그대로 간다고합니다
개발중.. 일순있지 ㅋㅋ 그림하나 코드한줄만 만들어도 개발중이니..
위쳐 개발자 다나갔는데 니네사 무슨수로?ㅋ
해준다던 위처3 차세대기 대응이나 해줘라
그냥 시리즈 안버렸다 수준의 언급이네 당장 한다는것도 아니고
오늘 만우절인데 속는 사람들 뭐야