[사펑2077] [DF] 사펑2077 RT: 오버드라이브 RTX 4090 기술 프리뷰
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이게 구라가 아니고 찐이었잖아 ㅋㅋㅋ
레이트레이싱은 비교샷으로 보면 확실히 좋은데 비교샷 없이 보면 잘 체감이 안됨..
와 트리플A 게임에서 실시간 패스트레이싱을 보는 날이 오는군요.
18fps ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
처음 공개했을 때는 뭔 차이지 싶었는데, 각 잡고 분석한 영상 보니 엄청나게 차이나네요.
데탑 4090빼곤 눈물만 흘리겠군요.
4080도 가능한데요?
아래 비램글 보니 사펑 패스트레이싱도 비램 얼마나 먹을지 조마조마
근데 현실은 비램 넉넉한 카드 돌리는 카드여야 이거 돌릴 생각하지 않을까요? ㅋㅋㅋ
18fps ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
김샌디
이게 구라가 아니고 찐이었잖아 ㅋㅋㅋ
처음 공개했을 때는 뭔 차이지 싶었는데, 각 잡고 분석한 영상 보니 엄청나게 차이나네요.
레이트레이싱 싸이코옵션이 최하옵으로 보이게 만드는 매직
와 트리플A 게임에서 실시간 패스트레이싱을 보는 날이 오는군요.
트리플에이 아닌게임에선 이미적용된 사례가 있나요?
포탈 같이 오래된 게임에 적용된 사례는 있었죠. 최신, 그것도 트리플에이 급에 적용된 사례는 처음일거에요.
감사합니다!
rt 싸이코 넣고 돌려도 장소에 따라 밋밋한 그래픽을 뽑는 곳이 많았는데 이번에 상당히 개선되겠네요 다만 요구 사양도 많이 올라갈 거 같습니다. 최고사양 pc 유저들이야 사양으로 찍어 누르면 되겠지만 많은 유저가 함께 즐길 수 있게 rt 기술의 최적화도 동반으로 진행되면 좋겠습니다
확실히 프레임 제네레이션이 아니었다면 꿈도 못꿨을듯... 4090이 FG 켜고 4k에서 90프레임 정도나오니 아마 4080은 4k에서 60 정도 달성하겠네요. 4070ti는 4k는 무리일것 같고 fhd나 qhd에서 60프레임 나올것같구
4090이 90프레임이면 4080은 60~70프레임 사이겠네요.
4090하고 4080은 깡성능 차이도 어마어마하지만 rt 성능은 그것보다 훨씬 더 차이남 rt에서 4090이 90이면 4080은 60 안됨
전체적인 성능을 따지면 차이가 많이 날지 몰라도 사이버펑크로 국한하면 각각 20프레임 정도씩 차이납니다. 실제로 프레임이 줄어들면 격차가 줄어들걸 감안하면 4080이 70이상 나올 가능성도 있을것 같다고 생각해요 ㅎㅎ
죄송한 말이지만 님 올린 스샷 유튜버가 신빙성 있는 사람인가요 말이 안되는 벤치 결과인데 저 사람이 본인 장비를 깐적이 있거나 벤치하는 모습 찍힌거 있나요. 제가 올린 벤치는 출처 제공 가능 합니다 https://quasarzone.com/bbs/qn_hardware/views/1390497?_method=post&_token=Js5yRVDhIAk2MZD1EJ6vbRloEFLIZaNV0ANTwHs0&direction=DESC&keyword=%EB%A5%98%EC%98%A4%EB%8F%99&kind=nick&page=1&sort=num%2C%20reply
https://youtube.com/@ElAnalistaDeBits 왜 말도안되는 벤치결과라는지는 모르겠지만 실제로 게임에 따라 성능 격차에 대한 부분은 상이할수 있는 부분입니다. 그리고 출처보니 다른 부가기능은 전혀 사용하지 않았다고 나와있고 순수 깡성능이므로 소프트웨어의 발전에따라 얼마든지 실제 최종 성능은 변경될 가능성이 있다고보네요.. 그리고 제가 참고로 올린스샷은 위 유튜버의 자료인데 오래전부터 벤치마크를 해오고 60만 구독자 수를 가진 규모가 큰 벤치마크 리뷰어라고 볼수있습니다. 신빙성이 있냐마냐는 잘 모르겠지만 적어도 참고할 만한 자료는 되지않을까요? 뭐아니라면 할말없지만요 ㅋㅋ
소프트웨어의 혜택은 4080만 보나요 4090은 혜택 안봐요? 같은 세대 제품에서 소프트웨어로 성능의 갭이 왜 줄어요 그리고 죄송한데 이 유튜버도 벤치할때 시스템 공개를 안하기 때문에 페이크 의혹을 가지고 있는곳이에요. 예를 들어 하드웨어언박스드나 게이머즈넥서스 같은 유명 유튜버는 전부 다 깝니다 그래서 신뢰를 얻는거구요. 아난드텍 전 편집장 안드레이도 제품 안깐 유튜브 벤치 전부 페이크라고 저격하기도 했죠. 님이 그걸 믿는건 자유지만 저 벤치 스샷 자체가 어이가 없는게 애초에 80하고 90의 성능차가 80하고 70ti의 성능차보다 큰데 저 벤치만 보면 70ti하고 80은 원래 성능차대로 프렘차이가 나는데 80 90만 갭이 엄청나게 줄었습니다. 사펑만 4090 개적화인가요 뭐 어차피 오늘 게임 나오니까 실제로 보면 알겠죠.
레이트레이싱은 비교샷으로 보면 확실히 좋은데 비교샷 없이 보면 잘 체감이 안됨..
광원이란게 참 재밌는게 더 현실적으로 보이는것 자체가 눈에 보이는 변화라기보다는 더 자연스러워 눈에 거슬리는게 없어지는 그런 느낌이긴하죠. 게다가 수년간 '게임스러운 광원'에 익숙해져서 그런지 비현실적인 광원도 익숙해진 부분이 있는 것 같아요. 눈에 확 띄는건 반사/그림자 쪽이 좀 더 확실하긴 하죠.
그런데 사펑을 비롯한 상당수의 기존 게임들은 플레이 하다보면 확실히 암부가 밋밓하거나 캐릭터들의 음영이 붕 뜨는 경우가 종종 보였어서, 그런 거슬리는 부분들이 눈에 안 띄는 성과는 확실히 얻을 수 있을 것 같아요.
와 드디어 뭔가 신기술 태가 나네요.
와ㅡ 완전 다른겜이 돼네;;
현존 최고의 그래픽. 다른 껨들 그냥 쩌리로 만들어버리네요
2년전 발매당시에도 그래픽만큼은 원탑이였고 그걸 뛰어넘는 aaa게임이 거의 없다시피한데 또 그걸 아득히 뛰어넘네;;
이제 5090ti 쯤은 나와야 60프레임 보장하려나?;; 황가놈이라면 가격은 500만원은 넘겠네...
와... 그냥 분위기 자체가 달라지네...
그래서 업데이트는 언제 되는겁니까...?
사실상 dlss 3.0 아니면 못하는거네
전에도 싸펑하려고 3080 구입하고 이번 오버드라이브 때문에 4090 구매했는데 이래저래 싸펑때문에 계속 업그레이드를 하게 되내요.
결론 오버드라이브건 나발이건 DLSS 짱짱 기술!!!!! 네이티브 = 18 프레임 DLSS 2 = 60프레임 DLSS 3 = 90프레임
3D 게임의 고질적인 문제점인 광원(특히 모닥불 같은거) 근처에서 케릭터 얼굴 정면으로 볼때 윗눈 입 귀 광대뼈 등등 돌출부의 부자연스러움을 해결한것 처럼 보이네요. 너무 좋은데 하면서 끝까지 보다 마지막에 가서 프레임 비교 보여주기전까진 너무 좋았는데.
여지껏 배경이나 오브젝트에만 신경써서 봤는데 인물도 엄청 자연스러워지네요
앞으로 나올 AAA게임들에 많이 적용되면 4천번대 이상 판매량 많이 늘겠네요 게임이 바껴버리네 역시 기술력은 엔비디아가 넘사인듯
저는 거의 한 세대 업글 한 것처럼 느껴졌음 플4에서 플5로 넘어온 느낌