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10일, 넥슨이 2022년 4분기 재무제표 공개 했습니다. 해당 2022년 4분기 매출에서는 전년도 4분기대비 49% 증가 했으며, 중국 매출은 22%를 차지 했습니다. 추가적으로 네오플의 던전앤파이터는 한국 서버는 작년 4분기에 비해서 65% 증가 했으며, 중국 서버는 역시 작년 4분기 비해서 55% 증가되었다고 밝혔습니다.
※ 2022년 4분기 재무제표 주요 요약
- PC분야 - Y/Y(전년도 동기 대비)61% 증가
- 피파온라인4: 4분기 매출을 예상보다 더 많이 달성했다. 월드컵 연계 이벤트와 세일즈 프로모션으로 성공적인 핵심성과지표(KPI)들 달성
- 메이플스토리: 겨울 업데이트로 Y/Y(전년도 동기)대비 성장을 이룸
- 던전앤파이터: 인정받은 컨텐츠와 플레이어와의 적극적인 커뮤니케이션으로 전년도 동기대비 65% 높은 성장을 이루었다
넥슨은 진짜 예전 메이플 사태이후로 뭔가 많이 바뀌려고 하는거 같아서 좋아보임 콘솔 개발도 꾸준히 하는거 같고
엔 뭐시기랑 비교되네 솔직히 이제 같은 3N으로 안 묶어도 될듯
듀랑고 섭종한건 아직도 안타깝다 재밋엇는데
구조적으로 바뀐건 허민 외부고문으로 영입했을때였죠 그때 가망없는건 다 쳐냈으니...
데이브 더 다이브 재미있게 했음. 이번에 나온 나이트 워커도 괜찮은듯 소위 강화 실패 같은게 없음. 강화도 계정 단위라 한 캐릭만 올려두면 모든 캐릭 동시 적용이고 아이템도 자동으로 다 주워 줌. 기존 mmo식 강화가 아니라 싱글 게임 강화 같은 느낌.
넥슨은 진짜 예전 메이플 사태이후로 뭔가 많이 바뀌려고 하는거 같아서 좋아보임 콘솔 개발도 꾸준히 하는거 같고
루리웹-5290251290
구조적으로 바뀐건 허민 외부고문으로 영입했을때였죠 그때 가망없는건 다 쳐냈으니...
엔 뭐시기랑 비교되네 솔직히 이제 같은 3N으로 안 묶어도 될듯
사문난적
히트가 예상보다 낮은 실적이라고 떡하니 써져있는데 뭔소리지
듀랑고 섭종한건 아직도 안타깝다 재밋엇는데
듀랑고 리소스로 좀보이드같은 스팀용 겜 하나 만들면 좋을거같은데
던모는 자료상 액티브 유저가 늘었네?
데이브 더 다이브 재미있게 했음. 이번에 나온 나이트 워커도 괜찮은듯 소위 강화 실패 같은게 없음. 강화도 계정 단위라 한 캐릭만 올려두면 모든 캐릭 동시 적용이고 아이템도 자동으로 다 주워 줌. 기존 mmo식 강화가 아니라 싱글 게임 강화 같은 느낌.
PC 던파는 종결 캐시템을 그렇게 다 갈았는데 그만큼 안나오면 진짜 쵸-비상이라
3n 중에서 그래도 넥슨이 뭔가 돌파구를 찾을려는 것 같은 느낌임..
넥슨은 CEO 바뀌니까 진짜 바뀐 느낌이네
Ceo는 바뀐지 오래됨