안녕하세요, 로스트아크입니다.
5월 25일(목) 테스트 서버 임시 점검이 종료되었습니다. (16:30)
5월 25일(목) 임시 점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.
안내해 드리는 내용을 참고하시어, 테스트 서버 이용에 불편함이 없으시길 바랍니다.
[개선 및 수정 사항]
- 데빌헌터 '심판의 날' 스킬을 다음과 같이 수정하였습니다.
- 마지막 사격 이후 홀딩이 즉시 종료되도록 개선하였습니다.
- 스킬 사용 후, 별도의 입력 없이 첫 번째 사격이 발동되도록 개선하였습니다.
- '드래곤 브레스' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : [화] 속성으로 변경된다. 드래곤 브레스 탄환을 사격하여 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가하며, 대상을 5초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 5회까지 중첩된다.
- 변경 : [화] 속성으로 변경된다. 드래곤 브레스 탄환을 사격하여 적에게 주는 피해가 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0% 증가하며, 대상을 5초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 N의 피해를 입힌다. 화상은 최대 4회까지 중첩된다.
- 데빌헌터 '원샷원킬' 스킬을 다음과 같이 수정하였습니다.
- 준비 모션을 소폭 빠르게 개선하였습니다.
- 공중에서 떨어지기 전까지 추가 키를 입력하여 착지할 수 있도록 개선하였습니다.
- 추가 키를 입력하여 착지 시, 보다 빠르게 착지하도록 개선하였습니다.
- '백발백중' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
- 기존 : 사격 공격 적중 시 남은 재사용 대기시간이 2.0초 감소하며, 원샷원킬 스킬의 피해량이 30.0/33.3/36.6/40.0/43.3% 증가하는 효과를 획득한다. 해당 효과는 최대 3회까지 중첩되지만, 공격이 빗나갔을 경우에는 모든 중첩이 제거된다.
- 변경 : 사격 공격 적중 시 남은 재사용 대기시간이 2.0초 감소하며, 원샷원킬 스킬의 피해량이 45.0/50.0/55.0/60.0/65.0% 증가하는 효과를 획득한다. 해당 효과는 최대 2회까지 중첩되지만, 공격이 빗나갔을 경우에는 모든 중첩이 제거된다.
- 데빌헌터 '조준 사격' 스킬 '애프터쇼크' 트라이포드 적용 시, 마지막 사격까지의 딜레이를 소폭 감소시켰습니다.
- 데빌헌터 '심판의 날' 적중 시 출력되는 이펙트를 개선하였습니다.
- 데빌헌터 '원샷원킬' 스킬 및 트라이포드의 이펙트를 개선하였습니다.
- 데빌헌터 '조준사격' 스킬 및 트라이포드의 이펙트를 개선하였습니다.
[5/24(수) 업데이트로 라이브 서버에 적용된 오류 수정사항 적용 안내]
- 슬레이어 '허리케인 소드' 스킬 '용오름' 트라이포드를 특정 트라이포드와 함께 적용 시, '용오름' 효과가 정상 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 창술사 '약점 공략' 트라이포드 효과가 자신 및 파티원 외에도 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 기공사 '순보' 스킬 사용 시, 기존 캐릭터 음성과 상이한 음성이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 데빌헌터 '데스페라도' 스킬 '불릿 스톰', '안식' 트라이포드 동시 적용 시, 특정 상황에서 '엑스트라 롤' 트라이포드의 구르기 효과가 적용되는 현상을 수정하였습니다.
- 데빌헌터 '핸드거너' 각인 적용 중 오브젝트를 들고 있는 상태일 때, 이동기 사용이 불가능한 현상을 수정하였습니다.
- 데빌헌터 '사형집행' 스킬 '대공사격' 또는 '무차별 난사' 트라이포드 적용 시, 특정 모션에 사운드가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 데빌헌터 '데스파이어' 스킬 '강인함', '예리한 사격' 트라이포드 동시 적용 시, 폭탄을 투척하는 모션에 경직 면역 효과가 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 스카우터가 일반 스킬을 통해 부여된 공격력 증가 버프가 유지 중인 상태에서 하이퍼 싱크 상태로 변신 시, 아이덴티티 공격력 증가 버프 효과로 교체되지 않는 현상을 수정하였습니다.
항상 감사 드립니다.
아직 테스트중이면 지난주에 왜 벌써 밸패 적용했을까?
테섭인데 지표를 적용해줄 사람이 없어서요 ㅋㅋ... 서포터 3명 모두 패싱당했는데 누가 가서 테스트 도와주겠어요